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《我成了世界的漏洞》第一百六十四章 劍聖,劍中聖人的那種劍聖?
  傳送點天台。

  尤在水拿出手機搜索了下地圖,而後看向一旁的師妹,道:“不要在外面逗留太久。”

  秦時月輕聲道:“是,大師兄。”

  尤在水視線一頓,最終不再多說什麽,周身金光彌漫籠罩,衝天而起,化為一道金色流光劃破天際,迅速遠去。

  秦時月頓了頓,腳踏“行”字訣,同樣離開。

  另一邊。

  顧休端坐在紙飛機上,帶著眼鏡,睜開眼,看著天邊的橙黃色落日,手中技能書出現。

  【劍心覺醒:領悟後,可覺醒劍道之心。】

  【觸發bug,消耗10技能點,成功領悟劍心。】

  【劍心覺醒:劍道之心,提升對劍術的領悟效果,提升劍術威力,可學習所有劍術類技能,不受職業限制。】

  【bug效果:萬物皆可為劍。】

  萬物皆可為劍…

  劍什麽的自己可不缺。

  顧休微微搖頭,直接無視,隨手拿出了轉職卷軸,選擇使用。

  【觸發bug…】

  【職業數據異常…正在檢測…正在修正…】

  又來?

  顧休抬頭看天,看向那無處不在的世界核心,眼神平靜。

  對我這個bug的打壓終於要開始了麽…

  是因為身上的稀有職業數量太多了,所以再次引起了世界核心的注意麽。

  已經有三個稀有職業了,劍之魂者是第四個。

  爸爸狀態不行啊…

  顧休若有所思,卻也不在意。

  只要bug狀態還在,還可以觸發就好。

  不過以後還是要注意一下了,畢竟是開掛,必須得低調一些才行。

  不然太高調的話,掛被封掉損失可就大了。

  但也不用過於擔心,要是能封早就封了,現在沒被封掉,說明世界核心奈何不了bug狀態。

  檢測…修正…

  看樣子,這是世界核心對於bug狀態的側面削弱。

  上次觸發,經驗值上限被削弱了。

  那麽這次呢?

  顧休拿著轉職卷軸,靜靜等待。

  片刻後。

  【修正完成…】

  【是否消耗100技能點,100萬職業經驗,強行轉職成為劍之魂者?】

  果然,增加了額外消耗。

  顧休看了眼550技能點和1270萬的職業經驗,淡然一笑。

  這點額外消耗不值一提。

  bug能順利觸發,再多的消耗也不過是時間問題而已。

  這麽一看,爸爸狀態還是挺給力的,反倒是世界核心這個麻麻不太行。

  嗯…

  有點得意忘形了。

  顧休深吸口氣,冷靜下來,毫不猶豫的選擇了強行轉職。

  100技能點,100萬職業經驗消耗。

  面前。

  轉職卷軸化為點點晶光,凝聚成一道劍氣,沒入了顧休的眉心處消失不見。

  【稀有職業:劍之魂者】

  【職業等級:1】

  【職業屬性:精神+15,劍意值+100,劍魂強度+10%。】

  【職業技能:劍魂姿態(未領悟)】

  滿足了。

  顧休順勢躺了下去,沐浴著黃昏之時的晚風,看著上方的藍天白雲,很是悠閑放松。

  精神+15。

  與別的稀有職業不同,劍之魂者稀有職業隻加了“精神”這一個單一屬性數值,不過加的數值很多,

不虧。  劍意值+100。

  劍意值與精神屬性數值有關。

  眼下,顧休的精神屬性數值是400點,因此,劍意值也是400點,現在又加了100點,等於劍意值有500點。

  如果再算上裝備提供的精神屬性數值加持,那麽劍意值會更高。

  可以說。

  100劍意值價值100點精神屬性。

  很不錯的職業屬性加成。

  最後是劍魂強度+10%,這個顧休有點不明所以,不過以後總會知道。

  看完職業屬性加成,顧休的目光落在職業技能上。

  【觸發bug,是否消耗10技能點領悟技能“劍魂姿態”…】

  顧休隨手造了根香蕉,黑色煉陣籠罩,香蕉變成了果汁,喝了口,選擇領悟。

  【已領悟】

  【劍魂姿態:被動,劍魂在場時,可變化不同的姿態,獲得不同的加持效果。】

  【bug效果:場上可同時存在多個劍魂。】

  看起來,劍魂像是一種提供輔助狀態的東西。

  顧休心下琢磨,開始花費職業經驗。

  【消耗30萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到10級…】

  【消耗60萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到20級…】

  【消耗100萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到30級…】

  消耗有點多啊…

  顧休看了眼還剩下的980萬職業經驗,無所謂了。

  經驗什麽的,其他人需要天天刷副本什麽的,他有bug,偶爾去一次就頂其他人去數十次,上百次。

  所以經驗問題不重要。

  有鑒於後續升級還需要消耗不少經驗值,所以960萬經驗值先繼續留著。

  眼下,新得到的六個技能急需領悟和查看。

  【劍之魂者職業技能:劍魂姿態(已領悟),召喚劍魂(未領悟),劍魂護體(未領悟),戰鬥姿態(未領悟),防禦姿態(未領悟),姿態附體(未領悟),五行姿態(未領悟)。】

  【觸發bug,消耗10技能點,領悟“召喚劍魂”…消耗20技能點,“召喚劍魂”技能等級滿級…】

  【召喚劍魂:消耗劍意值,可召喚劍魂於場中停留,劍魂在場時會生成魂場,魂場范圍300米。】

  【bug效果:魂場范圍可移動。】

  …

  【觸發bug,消耗10技能點,領悟“劍魂護體”…消耗20技能點,“劍魂護體”技能等級滿級…】

  【劍魂護體:護體期間,自身所受一切傷害將由劍魂承受,劍魂的傷害承受上限為自身生命值的300%。】

  【bug效果:劍魂護體可對自身以外的目標同時使用。】

  …

  【觸發bug,消耗10技能點,領悟“戰鬥姿態”…消耗20技能點,“戰鬥姿態”技能等級滿級…】

  【戰鬥姿態:劍魂將進入戰鬥姿態,攻擊敵方目標的同時,使己方所有目標全屬性數值+100%。】

  【bug效果:劍魂擊殺目標後,魂場內的己方所有目標恢復一定的生命值與氣力值。】

  …

  【觸發bug,消耗10技能點,領悟“防禦姿態”…消耗20技能點,“防禦姿態”技能等級滿級…】

  【防禦姿態:劍魂進入防禦姿態,減少魂場內所有己方目標所受到的傷害,並且使所有己方目標全屬性+100%。】

  【bug效果:己方目標受到傷害時,將會有一定幾率觸發劍魂反擊。】

  …

  【觸發bug,消耗10技能點,領悟“姿態附體”…消耗20技能點,“姿態附體”技能等級滿級…】

  【姿態附體:可選擇一種劍魂姿態進行附體,附體後,自身將替代劍魂,魂場加持效果額外+100%。】

  【bug效果:可選擇多個劍魂姿態同時附體。】

  …

  【觸發bug,消耗10技能點,領悟“五行姿態”…消耗20技能點,“五行姿態”技能等級滿級…】

  【五行姿態:劍魂覺醒五行之力,為己方所有目標提供五種屬性加持。

  五種屬性加持:生命值恢復速度+100%,氣力值恢復速度+100%,物理傷害+100%,術法傷害+100%,防禦力+100%。】

  【bug效果:陰陽逆轉,可將魂場效果逆轉,使敵方所有目標受到五種屬性上的削弱。】

  …

  嘶…

  顧休看著新得到的六個職業技能,忍不住倒吸口涼氣。

  技能的本來效果經過bug加成,再加上額外多出來的bug效果,信息量實在是有點大。

  不過也算是看明白了。

  劍之魂者…

  這個職業是個輔助職業…

  我堂堂劍修竟然要輔助別人?

  顧休心下落差浮現,很失望。

  說好的一劍獨尊的劍聖呢,怎麽全是輔助技能。

  劍聖…

  真就是劍修中的聖人唄…

  那種自己不殺生,讓別人殺的聖人…

  心下歎息後,顧休再次仔細查看起六個技能的效果來。

  三個劍魂姿態:戰鬥,防禦,五行。

  三個其他技能:召喚,護體,附體。

  別說,挺全面的。

  尤其是被動“劍魂姿態”的bug效果可以讓多個劍魂姿態同時在場。

  這麽一來,戰鬥,防禦,五行三個姿態可以同時召喚,然後給己方人員加持狀態。

  戰鬥姿態+100%全屬性,恢復氣力值和生命值。

  防禦姿態再+100%全屬性,會觸發劍魂反擊。

  五行姿態+五種五行屬性效果,還可以逆轉這五種五行效果削弱敵人。

  最後再乾脆劍魂姿態附體,三種姿態全部附體。

  那麽。

  魂場內的所有己方人員會獲得全屬性+300%,生命值恢復速度+200%,氣力值恢復速度+200%,物理傷害+200%,術法傷害+200%, 防禦力+200%,劍魂殺死目標恢復雙值,受到傷害劍魂反擊…

  等等以上眾多增益狀態。

  最後的最後再加上有劍魂護體這個技能…

  這些密密麻麻的輔助狀態加持下,就是弱雞也能變成大佬。

  就是阿鬥也能給扶上天。

  就是爛泥也能給結結實實的糊滿牆。

  對於弱雞來說,這是什麽?

  這是外掛!

  可以起飛,爽起來的外掛。

  相比其他輔助職業的狀態加持,劍之魂者的技能狀態加持簡直逆天。

  顧休的外掛硬是開發出了群體效果。

  自己開外掛就不說了,現在還可以帶著別人一起開外掛…

  總的來說,被帶的弱雞們肯定會無比滿意,稱讚一聲大佬活好,很出色。

  但顧休本人並不滿意。

  在此之前,顧休想的是那種一劍爆星的無敵劍聖,不是這種帶弱雞起飛的劍中聖人。

  可沒辦法。

  劍之魂者偏偏就是這麽一個輔助職業,專職輔助。

  這讓顧休現在有點難受。

  劍聖,修劍之魂,劍之意。

  劍之魂是輔助技能,也許以後出現的劍之意會是戰鬥技能呢…

  事到如今,顧休也只能這麽安慰自己了。

  紙飛機的速度不快。

  顧休坐起身,再次歎息後,神色落寞的查看起副本通關後的收獲。

  同時,心下不禁再次感歎。

  “我的無敵劍聖啊…”

  “唉…”

  “…“
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