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《我成了世界的漏洞》第一十七章 蓄力1擊
  警局做完筆錄,顧休與金妍兒回家了。

  筆錄內容很簡單,總結下來就是兩人拖延時間,直到薑然趕到,解決危機。

  具體過程沒有細說,警察也沒有多問什麽。

  在旁人眼中,魔人是被薑然解決的,至於之前怎麽拖延住的,相比之下並不重要。

  畢竟顧休之前所展現出來的實力已經讓所有警察心裡有了一些底。

  這種情況下,拖延住那兩個魔人還是很合理的。

  回家路上坐的是警車。

  金妍兒的車有了損傷,已經拉走報修了。

  時間已經深沉。

  疲憊的兩人一回家就各自去睡。

  一夜無話。

  次日,清晨。

  “大叔…大叔…”

  耳邊傳來呼喚聲。

  顧休迷迷糊糊間,緩緩醒來,看到了身上坐著的睡衣小蘿莉。

  思緒恢復清醒。

  坐起身。

  顧休心懷“三年警告,死刑不虧”,不著痕跡的將顧小雅從身上抱走,放到一旁,伸了個懶腰,道:“幾點了?”

  顧小雅歪著腦袋,道:“八點了。”

  還行,雖然睡的時間少,但是恢復力很強,精氣神恢復的很好。

  “大叔。”

  顧小雅可憐兮兮道:“我餓了。”

  顧休笑了笑,道:“好,想吃什麽,我給你做。”

  話說,要不要將【廚藝】技能升到滿級…

  算了,有點浪費,多做做飯,慢慢積累熟練度,自動升級吧,消耗技能點升級沒必要。

  早飯很快做好。

  金妍兒適時醒來,隨便吃了點便離開,去上班了。

  吃完早飯。

  顧休和顧小雅在客廳裡坐了下來,看起電視。

  主要是顧小雅在看。

  顧休則是注意力放在了職業面板上。

  昨晚打魔人,他也參與到了其中,所以在魔人最後被解決後,他也獲得了一些戰鬥經驗。

  因為事件是戰鬥事件,所以獲得的經驗是戰鬥經驗,可以用來提升戰職業等級。

  顧休只有一個戰鬥職業,事件過程用的也是極限武者職業技能,所以經驗自動投入到了極限武者職業等級上。

  參與經驗只有1000點。

  不過在bug狀態觸發後,變成了10萬點,讓極限武者職業等級來到了五級。

  對比一下之前的八萬多經驗所帶來的等級提升,可以看得出來,戰鬥職業的等級提升比人物等級提升需要消耗的經驗值更多。

  而極限武者職業等級:5,不僅可以再次學習一個戰鬥技能,還有很多其他好處。

  正常情況下,職業等級提升,職業模板數值都會增加。

  每次升級。

  普通職業增加1點屬性數值。

  進階職業增加2點屬性數值。

  稀有職業會增加3點屬性數值。

  極限武者是稀有職業,職業模板屬性加成是:意志+25,肌肉+25,細胞+25,骨骼+25,無視防禦傷害+25%,爆發力+25%,恢復力+25%,抵抗力+25%。

  升一級,模板數值+3。

  每次升級,bug狀態都會觸發,變成模板屬性數值+5。

  眼下極限武者職業等級是五級,算下來連升了四個等級,模板屬性數值+20。

  如此。

  五級的職業模板屬性變成了:意志+45,肌肉+45,細胞+45,骨骼+45,

無視防禦傷害+45%,爆發力+45%,恢復力+45%,抵抗力+45%。  20點的數值加成效果很大。

  比如,195的肌肉屬性因為多了20點屬性,變成了215,獲得了一個天賦特長。

  其他意志,細胞,骨骼屬性也來到了195,隨時可以破200,再次獲得一個屬性側的天賦特長。

  此外。

  每升一級,還會獲得1技能點。

  bug狀態觸發,每升一級獲得5技能點,升到五級,一共獲得了20技能點。

  屬性的增加。

  技能點的增加。

  收獲很大。

  但最大的收獲是即將學會的第二個極限武者技能。

  【觸發bug狀態,是否消耗1技能點學習技能“蓄力一擊”?】

  學習。

  【戰鬥技:蓄力一擊。】

  【技能等級:1】

  【技能熟練度:0%。】

  【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。

  蓄力1秒:爆發力+10%,破防傷害+10%。

  蓄力2秒:爆發力+30%,破防傷害+30%。

  蓄力3秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。

  滿蓄力,可追加終結技:雙重蓄力一擊,使目標額外受到一次滿蓄力的攻擊。】

  蓄力一擊…

  顧休沉思,對於極限武者這個職業特性有了更深的了解。

  除了技能數值比別的戰鬥職業高以外,極限武者職業最大的特點便是達成技能最大化的攻擊條件時,會追加一次終結技。

  【極限三連擊】的無視防禦傷害。

  【蓄力一擊】的額外一次滿蓄力追加攻擊。

  毫無疑問,這些終結技都很強。

  至於技能的熟練度。

  顧名思義,多用,用的多了,熟練度會漲,滿100%就會自動升級,不需要消耗技能點。

  大多數技能,無論是生活技能還是戰鬥技能,都有熟練度設定。

  不過靠熟練度升級太慢。

  顧休不缺技能點,所以自然是用技能點快速升級了。

  【蓄力一擊已滿級,觸發bug狀態…】

  【戰鬥技:蓄力一擊】

  【技能等級:10】

  【技能熟練度:滿級】

  【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。

  蓄力1秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。

  蓄力2秒:爆發力+100%,破防傷害+100%。

  蓄力3秒:爆發力+150%,破防傷害+150%。

  滿蓄力,可追加終結技:三重蓄力一擊,使目標額外受到兩次滿蓄力的攻擊。

  bug技:蓄力期間自身霸體,無法被打斷。】

  兩次額外滿蓄力的攻擊!

  命中一拳等於同時命中三拳。

  還有霸體!

  嘶…

  bug技,的確bug。

  顧休一時間心潮起伏,再次有了虐菜的衝動。

  看看目前已經有的兩個技能。

  攻擊,攻擊,還是攻擊。

  無論是技能效果數值還是終結技,bug技,全都是用來攻擊的。

  擺明了就是告訴他:“防禦是什麽?不需要,一往無前,戰到死…”

  這就是極限武者麽。

  沒有防守,只有極致的攻擊。

  愛了愛了。

  顧休心緒緩緩平複,打開人物面板,看了眼,發現了一件事。

  他的十個屬性的數值全部加起來,已經破1000點了。

  人物等級:16

  生命值:1760

  氣力值:1760

  人物屬性:精神(100),意志(195),智力(100),體力(100),魅力(47),肌肉(215),細胞(195),骨骼(195),神經(100),基因(300)。

  天賦特長:

  精神:念力,魔力,靈力覺醒

  意志:物理抗性+100%

  魅力:無

  智力:學習效率+100%

  體力:生命值/氣力值+100%

  肌肉:爆發力+100%, 跳躍力+100%。

  細胞:恢復力+100%

  骨骼:抵抗力+100%

  神經:動態視力+100%

  基因:異性吸引力+100%,12小時一次致死免疫,100%危機預知

  戰鬥職業:極限武者。

  職業模板屬性加成:意志+45,肌肉+45,細胞+45,骨骼+45,無視防禦傷害+45%,爆發力+45%,恢復力+45%,抵抗力+45%。

  技能:極限三連擊(無視防禦傷害,無限連擊),蓄力一擊(破防,霸體)

  剩余屬性點:23

  剩余技能點:70

  數據豪華,驚人。

  這些數據要是暴露出去,必然震驚無數人。

  欣賞之後,顧休心滿意足的關掉人物面板,注意力回到現實。

  電視裡正在播放一個廣告。

  【大消息,大消息,市西郊鬼屋的衍生副本已開荒完成,該副本現在對外開放,通關者可獲得超值副本獎勵,更有機會獲得稀有級技能書,裝備獎勵哦…】

  顧小雅眼眸眨呀眨,道:“大叔,家裡好無聊,我要去鬼屋玩。”

  鬼屋副本…

  顧休豁然起身,道:“走,爸爸帶你去裝逼。”

  爸爸?

  顧小雅思想頓時拐彎。

  到底是叔控好,還是兄控好呢。

  爸爸控,好像更刺激哦…
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