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《有四十八件帝具的我卻隻想靠自己》第561章:現實
  看著那些新聞,玩家們的臉上滿是驚慌,凌澤注意到,桐人的腿開始發起抖來,他在往後倒退了幾步之後,才好不容易撐住自己沒有倒下,而克萊因則是一臉虛脫的表情,整個人一屁股坐到了地上,和他一樣反應的玩家並不在少數。

  “這兩百一十三名玩家真的是......”

  說實話,出現這種情況,真的算不上意外,總有一些不信邪的人,會莽撞的嘗試。

  可能是關心則亂,也可能是根本不相信有人會在法制社會做出這種喪心病狂的事情,可惜,他們都小瞧了茅場晶彥的瘋狂和決心,最後讓自己的家人付出了代價。

  “我才不信...我才不信呢!”

  跌坐在石板地面上的克萊因啞著嗓子嘶吼,他的神情慌亂,似乎想要抓住最後一根救命稻草一般,他向著茅場晶彥嘶吼。

  “這些都只是嚇唬人的對吧?!這種事不可能辦得到吧?!別在那邊囉哩八嗦的了!趕快把我弄出去!我可沒那麽閑可以陪你在這裡玩!這一切全都是遊戲的開服活動吧?!是為了遊戲開場所做的表演對吧?!沒錯吧?!你快說沒錯啊?!”

  克萊因將這一切寄希望於是“開服活動”,這在凌澤看來其實有點離譜,畢竟哪家的狗策劃也策劃不出這種離譜的活動。

  但是凌澤能夠理解克萊因,因為這些玩家最後的希望,就只能是希望這是個“玩笑”,是個“開服活動”了,哪怕是明知不會有這種活動,對茅場晶彥有一些了解的桐人,都忍不住是升起了一些希望。

  但是,這一切的始作俑者茅場晶彥,顯然並不希望他們抱著這種不切實際的想法,他希望這些玩家能夠專心的“玩遊戲”。

  “各位沒有必要擔心放在現實世界裡的身體,現在所有的電視、廣播、網絡媒體,都在不斷的重複報導著這件事情,在已經有二百多位犧牲者出現的情形之下,你們的安全將會得到最直接的保障。”

  茅場晶彥的話,充斥著一種殘忍的幽默,但他說的卻是事實,兩百多位玩家的死,保障了在場的眾位玩家至少不會死的莫名其妙,不會死在自己的親友手中。

  在場的這些玩家,在某種程度上可以說是幸運的,因為在最開始的那一段時間裡,在場的一萬名玩家,全都有隨時死亡的風險,誰也不敢保證自己的家人就一定能夠忍住,就能夠做出正確的判斷。

  “現在,各位頭上的NERvGear被強製拆下來的危險性,可以說是已經降到了相當低的程度,今後各位在現實世界裡的身體,應該會被搬送到醫院或者是其它的相關設施中,然後加以慎重的看護,不會有生命危險,所以我希望各位,可以安心的把全部的精力都放在攻略遊戲上。”

  茅場晶彥安撫著眾人的情緒,但是他話裡的荒誕感卻讓桐人都忍不住尖叫了起來。

  “他到底在說些什麽?!居然還要我們專心的去攻略遊戲?!在不能夠登出的情況之下,誰還能專心的玩遊戲?!,而且,這根本就已經不能算是遊戲了吧?!”

  桐人大吼著,而“紅鬥篷”茅場晶彥回答了他。

  “希望大家特別注意的是,對各位而言,Sword Art Online已經不再只是遊戲,而是另一個現實世界,今後,遊戲中將取消所有復活的機能,所以當HP變成零的瞬間,各位的角色將會永遠消滅,同時,各位的大腦,也將會被NERvGear破壞。”

  一個接一個的勁爆消息,讓整個廣場徹底沸騰了,所有人都開始歇斯底裡的怒吼、喝罵,有人接受了現實,一臉頹然的癱在了地上,有人仍然不願意相信這一切,嚷嚷著要起訴遊戲公司討回公道和損失。

  凌澤的視線上移,在左上角的位置,有一條發著綠光的細長橫線,仔細一看,上面顯示著345/345的阿拉伯數字。

  “HitPoint”,生命值,用來表示一個個體在被消滅之前所能承受的最大傷害,而現在,它已經確實如同字面意思一樣,當它變成零的瞬間,玩家將會真正的死去,這已經是貨真價實的“死亡遊戲”。

  這確實已經不能再說是一個遊戲了,因為所謂的MMORPG遊戲,就是一種通過不斷死亡、借由獲取經驗值來提升自己等級的遊戲,結果現在竟然說沒有辦法復活?而且一旦死亡了就會真的失去生命?

  在這種條件之下,還會有人想跑去危險區域嗎?所有的玩家一定都會躲在安全區裡面,這樣至少可以保證生命的安全。

  “我剛才已經說了,能夠將各位從這個遊戲裡解放出來的條件就只有一個,那就是到達艾恩葛朗特的最高層,也就是第一百層,然後打倒在那邊等待的最終BOSS,我保證在那個瞬間,存活下來的全部玩家,都可以安全的登出遊戲。”

  茅場晶彥就像是一個撥弄人心的魔鬼,他的每一句話,都讓在場的近一萬名玩家心神震動,他的計劃一環扣著一環,完全拿捏住了這些“玩家”們的所思所想。

  “他才是那個玩家。”

  凌澤感慨,這種事情,親身經歷時的感受是完全不同的,茅場晶彥在這個世界,就是名副其實的“全知全能的神”,而玩家們,則像是被他從異世界召喚來的“勇者”,只不過這些勇者,是隨機挑選而來,素質、精神、遊戲經驗各不相同。

  有的人也許能夠成為“勇者”,有的人卻可能連離開城鎮安全區的勇氣都沒有。

  “這可真是...我在為期兩個月的封閉測試當中,少說也已經死了上百次,每次死亡之後,都會伴隨著令人感到不愉快的笑聲,在位於廣場北方的宮殿黑鐵宮之中復活,然後再次投身到戰鬥之中,就算這樣,我們也才隻攻略到了第六層。”

  在沉默的氛圍中,桐人低聲呻吟,這讓克萊因的臉色更難看了,攻略到一百層?在不能復活的情況下,真的能夠做的到嗎?

  “內測是一千人參加的吧?兩個月的時間裡,能夠不斷的復活,也才隻攻略了六個樓層,現在有大約一萬名玩家,人數優勢能夠抵消不能復活帶來的影響嗎?”

  凌澤開口說道,這個答案不言而喻,當然是不行的,不論是桐人還是克萊因,都這麽認為,恐怕在場的一萬名玩家,都是這麽認為的,這根本沒有可比性。

  “騙人的吧?這是怎麽回事?一定是騙人的吧?!”

  “別開玩笑了!放我出去!把我從這裡放出去!”

  “這樣我很困擾啊!晚上跟人有約呢!”

  “不要啊!讓我回去!讓我回去啊啊啊!”

  悲鳴、怒吼、尖叫、痛罵、請求、以及咆哮,在短短的十多分鍾裡,就由遊戲玩家變成囚犯的人們,有的抱著頭蹲在地上,有的雙手朝天舉起,有的互相擁抱,有的開始互相謾罵,人間百態盡顯。

  事到如今,其實還有人沒有相信茅場晶彥的話,也許是因為茅場晶彥所說的話實在是太過於恐怖,所以反而沒有什麽真實感。

  這就是凌澤所說的現代人的危機意識問題,遇到類似的這種事情,第一時間不是覺得危險,第一時間只會懷疑這是假的,是某種活動,是在演戲片場之類的。

  而在這個時候,思考永遠都比玩家們更快一步的“紅鬥篷”茅場晶彥再次開口:

  “最後,在各位的道具欄裡面,有我之前準備好的禮物,請大家看一下,這便是你們身處現實,而不是在玩遊戲的證明。”

  茅場晶彥的話說完之後,沒有再著急繼續,他等待著玩家們照著他的安排去做。

  不管是之前在謾罵的,還是在哭嚎的玩家,在聽到茅場晶彥的這句話之後,都聽話的打開了道具欄,他們心中還有期望,期望這個道具能夠扭轉這一切,告訴他們這其實就只是一個玩笑而已。

  凌澤和桐人、克萊因一樣,用右手的兩根手指往正下方揮動,打開了主界面的菜單,然後從浮現的主要選單上敲了一下道具欄的卷標,在持有道具表的最上面,一個名為“手持小鏡子”的道具擺在那裡。

  按理來說,應該是這樣的,但是凌澤的道具表裡卻空空如也,根本什麽也沒有。

  “額......這是什麽情況?”

  事情發展到現在為止,凌澤第一次感受到了“莫名其妙”的感覺,不過他轉念一想就明白了,可能自己的這個遊戲界面,是自家系統特供的,不受茅場晶彥的特權影響,從那個“登出鍵”的事情就可以明白。

  凌澤看了看四周,周圍的玩家全都打開了道具欄,廣場上響起一連串的電子鈴聲效果,伴隨著發亮的效果音,一面小小的四角形鏡子出現在了玩家們的手中。

  “這鏡子...是幹什麽用的?”

  桐人一臉懵逼的看了看克萊因和凌澤,這讓凌澤稍顯尷尬,因為在人手一把小鏡子的情況下,兩手空空如也的他顯得很特殊。

  不過還不等桐人和克萊因發問,他們的身體便忽然被白色的光線籠罩了起來,在兩、三秒的時間之後,一切煥然一新。

  桐人、克萊因兩人,此時都已經換成了凌澤所熟悉的臉孔,克萊因的變化很大。

  除了鎧甲、頭巾以及怒發衝天的紅色頭髮跟原來一樣之外,他的臉孔已經完全變成了另外一個人的樣子,原本細長的眼睛,變成了一雙凹陷的銅鈴大眼,細直的鼻子成了長長的鷹勾鼻,而且臉頰和下巴上還留著胡渣,他從一位爽朗的年輕武士,變成了落魄成山賊的武士。

  而桐人,則是留著一頭很普通的黑發,長長的留海下有一雙柔弱的眼睛,他長著一副很容易被錯認為女生的細長臉孔。

  “你...是誰?”

  “喂...你這家夥是誰啊?”

  桐人和克萊因面面相覷,然後一起看向了凌澤,只見凌澤一臉狐疑的說道:

  “你們是?桐人?克萊因?你們兩個變了樣子,這是你們在現實世界裡的樣子嗎?”

  凌澤的話,瞬間便擊中了桐人和克萊因,老牌殺手的演技之精湛,桐人和克萊因又怎麽可能看得出來有什麽破綻呢?

  兩個人十分迅速的舉起了鏡子,瞪大眼睛往鏡子裡面看去,而鏡子裡面出現的面孔,也是讓他們一驚,隨後他們便明白了這鏡子的用途,顯出真正的自我。

  “這鏡子的效果,看來就是這個了。”

  凌澤向四周看了一下,不禁是嘴角挑了挑,那些幾十秒前還長著一副俊男美女相貌的人,此時已經全都不見了,取而代之的,是一群蹩腳的愛好者。

  最恐怖的是,男女比例產生了相當大的變化,不過凌澤對這一點反而能理解一些。

  玩遊戲嘛,男的玩女號,女的玩男號,都是很常見的事情,不過有一點不得不說,這種“完全潛行”的遊戲還這麽乾,就確實是有一點點讓人不太能理解了。

  “這是怎麽做到的?竟然把我們完全變成了現實世界裡的樣子,身高、體重、相貌、聲音,竟然都是幾乎完全相同的。”

  克萊因發出了驚歎,這種技術確實讓人歎為觀止,不過桐人已經是一臉的若有所思。

  “NERvGear以高密度的信號組件將使用者從頭到臉完全覆蓋住,也就是說不只是腦部,它連臉部的表面形狀也能完全掌握,所以才能夠將我們的相貌還原。”

  桐人確實是比一般人了解的更多,他這麽一說,克萊因立刻就明白了怎麽回事,這家夥拍了拍頭,接著補充了一句:

  “第一次戴上頭盔時的設定程序裡,有個叫做測定器調整什麽的,讓我們到處碰自己的身體,身高、體重就是那時獲得的吧?”

  桐人點了點頭,肯定了克萊因的說法。

  “那個測定器調整,就是為了重現著裝者的身體表面感覺而進行的測量,就等於是把自己真正的體格數據,在NERvGear裡面檔案化了,所以在這個遊戲世界裡,要把全部玩家的角色完全轉變成真實世界的樣貌,的確是辦得到的事。”

  話雖然是這麽說,不過桐人和克萊因的身高、體重其實都沒怎麽變,這是為了防止視點的高度差異造成動作上的妨礙。

  而其他的玩家們,平均身高、寬度都發生了十分明顯的變化,平均矮了有十幾二十公分,胖了少說也要有十幾二十千克左右,畢竟大多數人都做了自我調整。

  “不對啊!凌澤你怎麽沒變?!”

  克萊因發現了盲點,他和桐人都改變了相貌,為什麽凌澤卻絲毫的變化都沒有?

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