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《有四十八件帝具的我卻隻想靠自己》第564章:分工
以凌澤“黃金聖鬥士”級別的精神力量,影響這個世界的規則似乎還有點難,但是發揮出遠超這個世界限定的力量卻很容易。

  如果不是凌澤不在那最初的一萬名玩家列表之中的話,那桐人恐怕是得不到“雙刀流”的技能了,桐人的反應能力、洞察力確實是很強、很變態,但是和凌澤比起來,就有點小巫見大巫了,根本不是一個等級的,畢竟桐人終究還是個人。

  凌澤可以把等級1玩出等級20的感覺,甚至於還可以不借助技能的力量去戰鬥,但是桐人不行,他必須要借助技能的輔助,才能夠做出那些超越極限的動作。

  這個遊戲中的“技能”,其實起到的最主要的作用,就是“引導”,因為讓這些從來沒有接觸過兵器的現代玩家,真的靠自己的力量去戰鬥,未免也有點太難為他們了,這些玩家怎麽可能會舞刀弄槍呢?

  哪怕是一個簡簡單單的“突刺”動作,這些玩家可能都做不好,所以這個時候就需要“技能”了,只要擺好相應的姿勢,系統就會自動判定引導著玩家釋放出“技能”,然後身體就會自動的做出那些動作,比如說猛的向前“突刺”出去之類的。

  “噗呲!”

  凌澤閃過“野狼”的撲擊,手中利刃直擊“野狼”的腹部,打出了“致命一擊”的傷害,那“野狼”本身就不是什麽高等級的怪物,hp條立刻清空,化為碎片消失無蹤。

  弱點攻擊,不論是對怪物、對武器都能夠起效果,這個判定其實是沒有明確說明的,但是反而凸顯出了這個世界的真實性。

  當然,高等級的怪物也不會傻乎乎的暴露出自己的弱點,想要打出這種傷害需要冒著不小的風險,而且能夠敏銳的把握到弱點的人也很少,只有像桐人那樣的變態,才能夠發現武器的弱點直接打斷對方的劍,普通玩家根本就不可能做到。

  凌澤輕松的解決掉一隻“野狼”,剩下的一隻則是交給了“風林火山”的六位練手。

  他們之前都已經和“暴躁山豬”戰鬥過,但是“暴躁山豬”的攻擊方式畢竟比較單一,熟練了之後很輕松就能夠躲過然後反擊,而這“野狼”,不僅等級比只有1級的“暴躁山豬”高,速度、攻擊力、攻擊方式都有了變化,還是讓他們有點怵的。

  “勇敢的上吧,慢慢習慣戰鬥的感覺就好。”

  凌澤在旁邊鼓勵,而克萊因已經十分嫻熟的舉起了刀,使用出了他已經掌握的技能。

  “看招!”

  光芒一閃,克萊因成功的擊中了“野狼”,但是卻並沒有能夠做到一擊斃命。

  克萊因有些慌,這時在他身邊的涼木立刻上來補了一擊,他拿的武器是長槍。

  “哢。”

  “野狼”的身軀化為碎片,留下了經驗、珂爾和戰利品,克萊因的心情平複了下去。

  “是因為沒有打中弱點嗎?”

  為了緩解尷尬,克萊因搶先開口,其實會慌很正常,現代阿宅怎麽可能會有面對惡狼的經驗?那惡狼一呲牙咧嘴,克萊因的氣勢就已經是自己弱了三分。

  “不用追求每一擊都打中弱點,因為在大部分的時候,你們都無法找到弱點,只要能夠確保自己的攻擊命中敵人就行,然後趁著那個機會,要麽銜接下面的技能,要麽就趕快離開,讓同伴頂上去。”

  凌澤指導著克萊因和“風林火山”的幾位,對於他們來說,更實用的肯定是“切換”,因為技能的銜接,也是要有足夠的天賦才能做好的,哪怕是桐人那麽天才,在組隊的時候,也會盡量利用“切換”。

  所謂的“切換”,就是在組隊作戰時,同伴們交互著上前攻擊的一種戰鬥模式。

  “技能”這個東西,畢竟是系統強製設定好的,全程由系統來進行牽製和引導,那個時候玩家的身體,自己完全無法控制。

  所以在技能釋放完之後,玩家也很難立刻銜接上後面的攻擊,這個時候“切換”就很重要了,不論是換上“坦克前排”去抗傷害,還是換上其他攻擊手繼續攻擊,都能夠有效的幫助隊友暫時緩一緩。

  “掌握切換的時機很重要啊,這幾乎是決定了一個隊伍的生死存亡,一個不小心,可能就會導致同伴遭受敵人的重擊。”

  克萊因嚴肅的點頭,作為公會會長,他對於這種事情還是能夠迅速理解的。

  “我們是不是也應該選一個前排出來?”

  特羅斯舉手示意,他覺得他們如果想要走的更遠,保證整個小隊的安全,就應該從現在開始,就分配好之後的職責。

  “一個前排顯然是不夠的,我覺得必須要有一個主坦,一個副坦,然後一個主c,一個副c,一個自由人,一個輔助。”

  克萊因搖了搖頭,說出了自己心中的隊伍配置,這是他覺得最好的隊伍配置。

  “不愧是克萊因,就這麽辦吧。”

  “風林火山”的大家,都是mmorpg的老玩家,自然是很快就接受了這種說法,克萊因在公會裡的威望還是很高的。

  “我來主坦。”

  傑羅姆主動的開口,他雖然長的有點秀氣,但是身體卻並不瘦弱,膽氣也是十足,這個十分危險也十分重要的挨打的任務,他覺得自己能夠擔任,而且他在別的遊戲之中,也有擔任主坦的經驗。

  “那我來副坦吧。”

  瘦高的特羅斯接著開口,眾人對此也沒有什麽反對,他和傑羅姆也是老前排搭檔了。

  “我主c,用雙手武器。”

  比較出乎凌澤預料的,是“小胖子”米爾羅竟然得到了主c的位置,這可不是個安全的位置,雖然主坦、副坦在前面頂著看似很危險,但是他們本身的裝備和屬性,讓他們具備著“皮糙肉厚”的特性,反而不會因為boss的攻擊而掉太多hp。

  相比之下,反而是血薄攻高的主c更加危險,萬一坦克前排們一個仇恨沒拉住,那最先倒霉的就是瘋狂輸出的主c。

  “好,那就涼木來副c,諸江來輔助,我來自由人,凌澤來壓陣,沒什麽問題吧?”

  克萊因點了點頭,並沒有拒絕米爾羅的提議,身體強壯的米爾羅,可不是一個行動遲緩的胖子,相反是既有力量也有速度,克萊因相信,米爾羅在這個世界也能發揮出他的優勢,打出足夠高的傷害。

  “不錯。”

  凌澤點了點頭,對於這些老mmorpg玩家的果斷,他是非常的欣賞的,而且克萊因顯然也明白了他的想法,並沒有把他也給加入到這個陣型之中去。

  凌澤這一路上,一直都是在自己一個人打怪,然後他每次都會漏下幾隻,讓“風林火山”的幾位在沒危險的情況下練練手。

  這種行為,明顯是要培養他們幾個之間的默契度,但是凌澤自己卻不打算參與的意思,克萊因自然是察覺到了這一點。

  一行人很快便離開了草原區域,進入到了森林區域,這裡的危險程度相比草原區域有所提升,但是仍然還處於新手區范圍之內,有凌澤在一旁清理怪物的情況之下,配合還並沒有那麽熟練的“風林火山”六人組,勉勉強強還能夠應對。

  在這森林區域之中,除了“暴躁山豬”、“野狼”之外,多出了很多昆蟲類的怪物,奇怪的蠕蟲,橫衝直撞的甲蟲,還有飛在空中的黃蜂,這些昆蟲系怪物要比“野狼”、“暴躁山豬”更難對付,因為它們更有特點,需要指定針對性的計劃來應對。

  蠕蟲的身體柔軟靈活,又很惡心的搞偷襲,攻擊帶有著腐蝕性,甲蟲防禦力很高,頭上那一根巨大的獨角攻擊力也十分的誇張,黃蜂更是不用說了,單單只是會飛這一個點,就已經是非常的麻煩。

  “混蛋!我的hp在一直掉!”

  傑羅姆被蠕蟲的酸液沾到,雖然那隻蠕蟲被他們六個亂刀砍死,但是他驚恐的發現,他的hp竟然一直都在緩慢的降低。

  “持續性的腐蝕buff,有沒有顯示會持續多長時間?”

  凌澤嚴肅了起來,別的問題他能解決,但是這種事情,他還真不一定能解決,畢竟這並不是憑借動手能夠解決的事情。

  “沒有!按照現在這個速度,估計我的hp很快就要清零了!這可怎麽辦才好啊?!”

  傑羅姆很慌,雖然他有做坦克的勇氣,但是當真正的面對可能到來的死亡時,他還是會感到恐懼,這還不如直接被怪物一巴掌拍死呢,好歹死的非常的痛快,現在這種看著hp一點一點掉下去的恐懼,簡直就跟被處以了凌遲的極刑一般。

  “別慌,世間百毒,五步之內必有解藥。”

  凌澤隨口扯了一句,安慰了一下傑羅姆,雖然生物界並沒有這樣的法則,但是作為一個遊戲世界,和文藝作品顯然是相通的,有困難,有謎題,必須要有解決的辦法,這樣電視劇、電影才能夠拍下去,而遊戲也一樣,有腐蝕性的buff,自然也會有能夠解除負面buff的藥物。

  而這裡是新手區,這種腐蝕性的buff,肯定不會是需要什麽藥劑之類的東西才能夠解除的,那顯然不符合新手區的定義,“起始城鎮”裡沒有賣相關的物品,而且也沒有能夠學習“藥劑師”職業的地方。

  在凌澤看來,這種buff,顯然就只是讓玩家們熟悉一下這種機制,解毒的關鍵應該就在周圍,不會過於為難新手們。

  “是不是這個?”

  克萊因拿出了一個白色的道具,他的神色有些古怪,不過此時傑羅姆顯然已經顧不上了,他希冀的看著克萊因和凌澤。

  “有可能,先試試吧。”

  凌澤點了點頭,他直接拿出了一塊交給了傑羅姆,示意對方吃下去試試效果。

  傑羅姆沒有猶豫,他覺得克萊因和凌澤不會害他,而且看著一直在滑落的hp,他也顧不上再去管其他的有的沒的了。

  “嘔!”

  在將那塊白色的、軟嫩的道具吃下去之後,傑羅姆忍不住乾嘔了起來,這東西的口感和味道,那可真的是一言難盡啊!

  傑羅姆努力的想要讓自己忘掉剛才吃了什麽,但是那股味道,簡直是“唇齒留香”。

  “也許烤一烤再吃會好一點。”

  凌澤提議道,不過克萊因卻是搖了搖頭,看到了那蠕蟲的惡心、恐怖的模樣,和傑羅姆的反應之後,誰還會想要吃這個東西?

  “蠕蟲的肉:似乎含有蠕蟲抵抗腐蝕性的特殊物質,可製作藥劑,可食用。”

  這就是擊殺蠕蟲之後掉落的戰利品之一,從它這個物品描述就可以看出來,應該是對這個“腐蝕性”有一定的抵抗作用。

  “解除了!hp不掉了!”

  傑羅姆舒了一口氣, 這種感覺可太糟糕了,他掏出一顆紅色的果實啃了起來,凌澤看到他的hp條開始十分緩慢的上升。

  這果子是在森林裡摘的,可以十分緩慢的恢復hp,同樣也可以作為藥劑製作的材料。

  “看來要去學一個藥劑師副職業了,各種各樣的藥劑都是以後戰鬥的必需品。”

  克萊因摸了摸胡茬,似乎是發現了商機,製造藥劑的材料到處都是,如果學會了“藥劑師”的副職業,就能幾乎無成本的製藥,這顯然是一條發財致富之道。

  “你要考慮時間成本,學習製藥、采集原料,都是要花很多時間的,而有這個時間,你通過戰鬥的方式,說不定也能獲得同樣的收獲,而且還可以提升自己的能力。”

  凌澤對此並不看好,遊戲裡的公會,一般都會有專精副職業的生活玩家,戰鬥員還要花時間去修習副職業的話,只會讓自己的等級和戰鬥經驗都落後。

  “還是戰鬥適合我們,我們之前可從來沒有做過生活玩家,頂多拿副職業當調劑。”

  “風林火山”的這幾位,顯然並沒有人願意去做專職的“生活玩家”,他們都更喜歡和怪物戰鬥的爽快感,尤其是在逐漸的掌握了技巧之後,這幾個資深的mmorpg玩家,都已經是有些欲罷不能了。
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