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《洪荒之妖帝太一》第47章 《帝國戰爭》
第四十七章 《帝國戰爭》太一被放在療傷床上,療傷床並沒有特殊的治療效果,只是方便用生命儀進行治療,冷傲把太一右腿傷口處的作戰服的開口撕大,一個女法職早早拿著小型生命儀對太一的腿部掃。  太一感到疼痛的傷口立即變得酥麻,在別人眼中腿部繃緊的肌肉快速松弛,在生命儀的綠光照射下,血液都被縮在傷口內不能滴下,沙子則是從血液中鑽出,絲毫不沾染一點血液,然後血液也被壓會傷口,表皮立即變回白皙細膩,傷口也開始閉合,漸漸退到受傷前的樣子,流失的血液也通過輸血管補上。

  這樣的傷口在平時戰鬥中根本算不得什麽,實際上戰職最早期的戰鬥才是最殘酷的,身體上的部件打丟是很正常的,到了後面才會變得文雅。

  經過十多分鍾的討論,行進方式發生變化,把貨物和駱駝分開,因為貨物不容易被損壞,也不吸引攻擊,而駱駝很容易被盯上,這樣只需保護運駱駝的滑軌廂。滑軌廂的運載受限於質量而不是體積,貨物和駱駝分割後,運載駱駝的車廂就會變少,更易於保護。

  天邊呈現橘黃,是落山的景色,而太一的隊伍還在滑軌上“掙扎”,隻好先下來扎營,因為一旦天空有一半呈現藍紫色,就會處於冷暖空氣的交界處,在高空有8、9級風速是正常的,地上也會卷起礫石,威力更甚於沙暴。

  這次沒有合適的大型宿營地,就順勢在岩山下附近找一塊擋風又空曠的地方。兩面靠山,地面半沙半石,沒法把魔法陣構建在地面,只能用提前做好的魔法棒插在地面上,數根魔法棒並排構成豎著的平面魔法陣,也可以防止底下有沙鼠偷襲。

  阿楠:“天哥,這個跟我們的教學器材怎麽差別那麽多?”太一:“你就將就著用吧,我哪知道防風牆變了那麽多,趕緊乾,還要吃飯。”銀白色的三角防風牆不以重量為擋風的憑靠,牆板上有著豎斜凹槽,可以將氣流向上推,不過前提是要把它深深地插入地下,這是一件很消耗力氣的活。

  安置完最後幾個魔法警戒守衛,所有人都聚攏到宿營地中心的空地上,戰職的飯量每餐是三公斤左右,而法職是一公斤左右,這樣每天每餐大概消耗食物110公斤,要處理如此多的食物也是很麻煩的事。所有人都等著鍋裡的食物。有同學也試著在空間裝備裡做飯,但是裝備空間內是沒有重力的,結果也就不多提了。

  布拉妮:“來聯一局吧,哥哥。”阿楠:“好吧!”說著拿出了身份卡,打開武系最熱門的遊戲《帝國戰爭》,也能算是網遊,數萬種對戰,地形全面,收費一方面來自帝國政府的財政撥款,簡單來說就是政府拿錢買遊戲上的玩家資料,另一方面是對玩家的收費,一旦使用了自己現實中不具有的能力、級位和裝備,就需要付費。想預享高級快感的同學就會花大價錢,注定不能再升級的那些人也往往會買下下個級別,過過癮,基本上是花錢買經驗,是一件相當公平的事。如果虛擬網絡再啟,也是可以再上邊玩的。實際上《帝國戰爭》這款遊戲是相當利民的,如果一個戰職在挑選裝備的時候,就可以預先在遊戲中使用,還有全面的資料作為參考,只要在一天以內證明自己買了裝備,就不用付費,而同級別的其他戰鬥職業者也可以免費開放使用。

  除了做飯的兩個同學,剩下48個人都加入戰鬥,團隊作戰,一邊24人,模式是逃脫戰,團隊只要有一人逃脫就算勝利,地形是兩個山頭對立的古堡,中間有橋,整個地圖只有三條通道,可以中途換路,只是有點遙遠和危險。

  白光一閃,太一就出現在了古堡內,身邊不斷閃著白光,這就是隊友了,數一數,只有五個法職,其他的都是戰職,俗稱菜刀隊。戰職的技能比較多,有投擲、突刺、撞擊、絆倒、踹飛,還有很多高級的動作,基本上現實中能做到的在上邊都能想法做到。法職的技能就很少,只有火球、冰錐、雷擊、魔法箭和偵查法術,兩個法職能夠用出短暫附魔術,其實效果也不大,戰職都懂得靠技巧為普攻附加傷害,太一的附加傷害是疼痛撕裂,可以有效減緩法職的法師釋放速度,也會有少量的流血效果。無論是戰職還是法職,屬性都是根據上一次的現實測試為準,愛馨兒例外。

  太一依舊是隊長,讓阿楠用城堡上的大炮守住正門,冷傲帶隊出去偵探地形。菜刀隊據點守堡的優勢極小,和那邊的炮火隊對拚,即使有大炮也拚不過,反而在複雜的環境下具備更多優勢,這樣用大炮的意義不大,把阿楠叫回來,簡單思考後,太一就把大部分的人派了出去,留下三個戰職和一個法職,根據古堡狹窄的地理環境布置防禦,自己帶著大隊跟上冷傲的5人偵查小隊,準備搶佔各種野外防禦點。

  菜刀隊的優勢在於野外混戰和快速推進,炮火隊的優勢在於正面對戰和火力壓製。因為這張地圖是臨時模擬出來的,大家都不熟悉,反倒是對菜刀隊有利,所以在戰率匹配上把技能全的愛馨兒和兩個光環師分給了炮火隊。

  三條路,正路開闊,適合正面對戰,左路複雜,適合混戰奇襲,右路曲折,適合防守。不用說,炮火隊的主力從橋上正路過來,而他們則認為菜刀隊從左路進攻。

  柏羅問:“反其道而行?”太一擦擦汗:“還是不要和他們在正路對拚的好。”在遊戲中指揮分隊,柏羅、冷傲、阿楠、太一、布拉妮五人精英小隊突擊右路,5人守正路,阻攔一下就行,看時間退回古堡內部防守,9戰職1法職的10人隊攻左路。

  太一帶隊快速突進,整個右路跑了三分之二才開始停下,之後慢慢推進,一方面是法職跑的慢,另一方面是法職的跳躍能力弱,在山地跑的更慢。

  柏羅:“停,有陷阱,就這個,布拉妮留下,等我信號就引爆陷阱,我們悄悄避開。”

  一個趴在草叢裡的法職在手心聚好了小火球,等人來了就引爆,不時回頭看看是否被人偷襲。這一次回頭,看到太一捏著劍貓步向前,太一一個衝鋒,到了法職的上空,再彎腰砍肯定是不行的,那就傾倒攻擊,整個人都30°傾斜(和地面三十度,要快速達到這個角度要把腳離地才行),旋轉,隻轉了兩圈,也就是在法職MM的背上砍了兩劍,最後壓到她的身上,同時用劍將她釘在地面。

  太一起身,作戰服上沾了不少血,正順著排血紋流下。太一:“你們看我幹嘛?”阿楠:“壓死的!”太一低頭看戰鬥說明,先砍兩劍,然後刺穿,最後一下確實是壓掉了一絲血,還真是壓死的。

  ……

  也不是所有的摸哨、排雷都是順利的,冷傲、阿楠、布拉妮已經跪在了陷阱和火球上,整整8個法職堵在這條路上,估計一會兒還有,柏羅對太一說:“陷阱是嫂子安下的,估計她在這條路的末端等著你。”

  說著,柏羅沒有注意屏幕,就踩了陷阱,一個火球+冰錐打掉大半血,還陷入麻木的狀態,半身麻木不影響另半身的攻擊,但移動就很難了,一個雷電+一個火球帶走,太一立即貼身上去和兩人對乾,憑借著卡位讓兩人的技能落空或打在隊友身上,用一半血換了兩個法職。這時候屏幕傳來愛馨兒聲音“小天。”

  太一立即轉換視角,看到愛馨兒的雷擊在空中打著卷過來,兩個翻滾,躲在樹後面,減少了傷害並抵消了麻痹效果。太一抓著一個屍體丟過去,果然騙了一個冰錐,倒不是愛馨兒的動態視覺不好,而是設定中法職的動態視覺就比戰職差,屏幕不清楚,五級魂冰法師也是無可奈何。

  扛起一個屍體用來當盾牌,太一奔向愛馨兒,單體法術沒有放,一個冰風暴打過來,因為是一級,傷害很小,減速效果也很差。太一還剩四分之一的血量,已經只剩7米的距離,驢肉湯鍋那邊的愛馨兒臉上已經露出微笑,突然微笑就被打斷,露出不可思議的樣子。

  太一直接把屍體拋飛,自己被反震著退半步,急忙跟上,在兩個樹乾上各踩了一腳,用上了衝鋒的技能,順帶著把左腳脖子給崴了,右腳踩住屍體借力,跳過了這段鋪滿陷阱的7米,一劍把脖子給刺穿了,兩秒後血量見底。太一也是跌落在地上,被一根樹枝劃傷,把為數不多的血量(崴腳脖也掉血)又劃下去一絲。太一起身立即喝下藥劑,同時處理身上的傷口。

  一路上11個敵人都消滅了,後面也就沒有阻礙了,太一一人只是在城堡避開了幾個陷阱就進入逃生門了,遊戲結束。

  愛馨兒坐過來悶悶不樂,太一看著冷傲、阿楠、柏羅的眼神立即就懂了,雖說一路突進死傷在所難免,讓太一活在最後和愛馨兒對拚就絕對是故意的。不過也能看出來,愛馨兒的戰鬥天賦相當的普通,在華普斯學院排末尾也實屬正常。最後的時候,她只要捏住火球和太一換血就行了,火球在兩人中間爆開,太一肯定要立跪(早期遊戲中的死亡是跪姿,後來就成了遊戲術語)當場。

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