戰法牧三人就這樣領了便當,是遊戲人物死了、還是人真死了,不得而知。
這仨人,確實是慘。從技能到運氣,都不太好。當然了,這也是應該的,畢竟他們被GM‘針對’了嘛。
這仨人慘歸慘,但也為大家爭取到了一個寶貴的信息,這遊戲並非淘汰製,不是說這個遊戲你死一組人,其他人就可以通過了;而是‘幸存製’,別人是死是活跟你沒啥關系,反正你是得狗到最後。
轉眼又過了15回合,這遊戲可就接近尾聲了。
我們來水一水各組的情況。
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魔醫:
無道具卡,距離終點最近。
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奇葩男:
道具卡共計4張。
‘風’——使用強風攻擊目標,使其行動受到干擾。
吹啊吹啊,我的驕傲放~棕!;
‘火’——對目標施加火焰效果,造成持續傷害。
我跟你講,用火攻鐵定沒跑。什麽?你怕個屁,東風借不來又不要你負責;
‘雷’——增加自身移動速度和攻擊速度。
雷,不僅可以雷人,還可以雷自己,雷自己的時候,猴賽雷的;
‘土’——對目標施加緩速效果。
盤古開天辟地之時,土氣渾濁,不過寸許,其土可吸虛空精華,生長自身,謂之‘九天息壤’。這碗九天息壤,我算你八折,五塊錢,要就拿走;
這四張道具卡描述的最後邊,都還加上了一句話,“可與其余三張配套卡牌合並為‘神機鬼謀’,在非戰鬥情況下,對目標進行一次攻擊”,其實這句話,我本來是想在上面四張卡牌的描述中都加上的,但我並!沒!有!
這奇葩男的卡嘛,很奇怪,因為除去之前他踩紅格那次,後來一路走的都是白格。換句話說,他手裡應該只有一張道具卡,那另外三張是哪來的呢?
之前可沒人說過一個‘紅格子’只能得到一張‘道具卡’。既然小組有的是單人有的是多人,那面對的boss級怪物,自然也是有單有群。更何況,分別獲得四張卡,這四張卡還有組合效果,世上哪有這麽巧的事情。
奇葩男就是在那次踩中紅格子之後,以一敵四,拿了這一手對一般人不太實用的卡牌。這四張牌,分開用感覺上還不錯,但是並沒有說明具體效果如何,強風有多強、火燒能有多少傷害、能加減多少速度,這些比較關鍵的東西都沒提。
你要是當做殺手鐧拿出來用,很可能起到反效果。殺手鐧這種東西吧,類似於‘預估錯誤’,這裡我可以就 error的問題把多巴胺和強化學習扯進來,寫他三萬字,但我的良知不允許我那麽做,我們還是說回殺手鐧。
殺手鐧相當於對方‘預估你要出拳’,你卻‘給了他一槍’,所以對方難以反應導致一敗塗地。但如果對方‘預估你要出拳’,結果你‘給了他一槍’,但這槍的威力和拳相等,你卻以為槍的威力巨大,那麽你的預估就出現了問題,而對方的預估卻幾乎沒錯,最終導致……這殺手鐧其實相當於是對方給你用的。
再看這個組合技,多大仇多大恨,非戰鬥還要給人家來上一下子。這種情況一般是二人死鬥之後未分勝負的情況下拿來用的,但是死鬥都未分勝負,你‘進行一次攻擊’能把人怎樣?所以合起來用的機會更少,且四張卡當一張用,心疼。
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宅男:
無道具卡,
兩張職業卡。 這段時間,他又踩了三次綠格,且之前搶怪也拿到了兩張卡(其中一張是道具卡)。但是……諸位還記不記得羅示和老葛的技能,沒錯,他獲得道具卡都讓他們倆給順走了。
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羅示和老葛:
12張道具卡,四張是從宅男那偷的,另外八張是綠格子給的。
首先說說這四張偷來的道具卡。
戰法牧那張‘屠龍小分隊’的職業卡一露白,羅示就已經認定,“只有五組人五個職業,應該不會再有其他主動攻擊職業了。”第二回合輪到羅示二人行動的時候,他倆自然也看到了戰法牧的屍體。戰法牧一死,再加上之前推測的‘沒有其他主動攻擊職業’,這讓羅示囂張不少。之前你要是肆無忌憚的偷,怕是沒偷兩次就被人gank了。而現在,可以放心大膽的偷了。
每次都由羅示決定偷誰,而羅示的決定那是相當的統一,往宅男的職業圖標上一指,“偷丫的。”
那羅示怎知道宅男是哪個職業呢?
‘雙面鬼’這個稱呼……再怎麽琢磨也應該明白了吧。
那他又是為什麽針對雙面鬼呢?
這行為是有些說頭兒的。首先他就站在了道德的製高點上,偷的根本原因是他搶怪在先,偷的目的可不是偷,而是報仇。然後嘛,可著宅男一個人偷,也避免了樹敵過多,後面的遊戲是啥還不清楚,萬一有需要互相幫助、或者狼人殺之類的環節,樹敵過多可就跪了。
這12張道具卡,有點多,我就不一一介紹了。反正後面用到的時候還會提,用不到的話,提了也沒用。
介紹完眾人的現狀,我們再轉眼兒看一看場上的情況。
眼兒下又輪到宅男的回合,他還是照例隨便擲骰子,連續15個回合都沒踩過紅色格子,一來是運氣確實不錯,二來是紅格子不多。不過正可謂是‘只要有碎的概率,裝備就早晚會碎’,這一次,宅男終於是踩上了一個紅格兒。
宅男被傳送至一片樹林當中,這樹植的密度嘛,略微遮擋陽光,不至礙人行路,山不遠,水近前,一片蔥蔥景象。
宅男此時還不知道這個紅格子是啥意思,腳下也沒有之前羅示那種箭頭提示,只能靜觀其變、以不變應萬變。
見四下無人,宅男一分為二,分出來的這兩‘人’,除去一黑一白,其余特征皆是一毛一樣。這黑和白,也不是指膚色,而是‘整體顏色’,感覺就像是一個人睜著眼張著嘴在染缸裡走了一遭,恰到好處的染了薄薄一層。
這二人嘛,也有名字。既然說到這兒了,我們就介紹介紹。大家都還記著欸微國呢吧?官方實力叫‘夜遊者’那個,裡面排老三的叫雷神,跟‘卡卡西’范底打平手的那個。
沒錯,眼下這位,或者說這兩位,也是來自欸微國。不過他倆並非是‘夜遊者’的人,而是來自欸微國的一個民間組織——‘百鬼’。這個組織嘛,跟龍原國的‘岩雀’性質差不多,但實力略差一籌,差的也不太多,只不過因為是新興組織,所以方方面面還有些許不到位的地方。而這二位,就是百鬼排在No.1的——雙面鬼。
這雙面鬼,本是一對連體嬰兒,連的也不算太嚴重,共三肺同用其一,共三腎同用其一。這腎嘛,你要是隨便分給一個,另一個也能活。但這肺嘛,你要是強行切給一個,另一個恐怕是要麻爪兒。
當時嘛,是舊社會,技術水平不足是一方面,且在當時的道德體系和倫理學框架下,即便是這種‘做了手術死一個,不做手術可能兩個都得跪’的情況,施術者也是會被大眾唾棄的。綜合這兩方面原因,到最後也沒人給他倆做這個分體手術。
可能是這二位天賦異稟,人家還真就活下來了,活得還挺好。然而,好景不長,一場悲劇正在悄然釀造。
悲劇的原因往往有三個要素:弱者、強者、以及無知的人。強者製造悲劇,弱者發生悲劇,無知的人烘托效果。
他們村兒的強者是佐藤氏;弱者,當然就是年僅12歲的雙面鬼了。
這佐藤氏,是村中大戶,家裡的長子紈絝。
有一位著名藝人說過‘這大人的快樂,小孩子想象不到’,所以隨著年紀的增長,佐藤太郎的胡鬧也是愈演愈烈、水漲船高。終於,在佐藤太郎十五歲那年,他開始乾些真正傷天害理的事情了。
怎辦?花錢唄。
一次兩次還好說,這總在河邊走,哪有不濕鞋?終於是鬧出了人命,還不止一條。
怎辦?花錢可解決不了這麽大的問題。
確切的說,是解決這麽大問題所花費的數目,他家掏不起。
所以他家就給算命先生和村裡有頭有臉的幾個老人兒塞了點錢,把這件事變成了一起‘異靈事件’,他家的位置,也從‘犯人’變成了為村裡花錢請先生的‘善人’。具體細節不在主線之內,我們就直接說到結果。
年僅12歲的雙面鬼,背鍋背的是死死的。死狀也略微慘烈,一個身子被蓋上炭火‘驅邪’,另一個身子被埋入石灰‘鎮壓’。至此,要按照歷史的一般規律,這事兒就結束了,想賺錢的人賺錢,想平事兒的人平事兒,想獵奇還要打著‘群情激奮’的幌子以求心安理得的吃瓜群眾們,也都心滿意足。
且最後那群人,估計還能把這事反覆念叨個幾年,甚至幾十年。怪不怪?有些使他們的切身利益未受傷害但可以充分感同身受的事情上,他們群情激奮一禮拜,然後失憶;而在這種也同樣只是‘感同身受’的體驗了一把審判者、強勢者、上位者的事情上,他們卻可以保持記憶幾十年。
然而,這次他們沒辦法保持記憶幾十年了,因為真正的‘雙面鬼’誕生了。
咱之前可是說了,這世界上沒鬼,所以這裡我還得把話說圓了。
雙面鬼在死之前的瞬間終於是覺醒了自己的能力,‘聚魂棺’。這能力嘛,很強。他能把靈魂封印在自己的屍體之中。
聽起來是不是挺坑的?就像是鎖魂釘似的。但這能力比較人性化,這靈魂封在裡面還能操控自己這具屍體,且操控能力比之前還強。屍體還可以通過‘聚魂’,也就是吸納別人的靈魂來錘煉,我們打個比方,就是每殺死一個人,你就可以通過吸納他的靈魂提高2點攻擊力,且在釋放魂之挽歌的時候多一道傷害。
這雙面鬼‘起屍’之後第一件事,當然就是快意恩仇啦~
不過他也算有仁有義,沒有不加節製的四處砍人。後來還成立了‘百鬼’這種偏‘江湖好漢’的組織。饒是他沒有四處濫殺無辜,但是出於組織的性質,這些年頭裡他也沒少殺人,所以他這實力和技能多態性,是越整越smart。
讓我們再次把發散出去的思路集中到眼兒下。
黑凶和白煞這二位,大家也能想得到了,黑的是碳烤、白的是石灰。
“眼下,沒有提示啊……”這二人的腦子不是共用的,所以交流主要還得靠嘴。
“我們先分頭看看,更有效率,且一方遇險,只要另一方沒死就無大礙。”
兩句話商量完畢,二人就朝著相反的方向出發。
這二人身手極好,幾步就相隔百米,一邊行進一邊警戒四周。
突然!一股霸道能量朝黑凶襲來,常年的生死搏鬥讓他在前意識還沒有注意到是什麽東西的情況下,反手一道能量黑球就糊了出去。
攻擊出手之後,黑凶還沒得著機會瞅瞅到底是啥朝自己攻了過來,就被打的渣都不剩……
……
遠山,一個身材偉岸的高達趴在兩山之間的山窩裡,手中拿著一杆巨槍。
黑凶死的不怨,身為男人,能與高達較量一番,此乃三生有幸。
這槍,沒有動靜,但光線耀眼,所以白煞身處百米開外也看到了這槍的能量軌跡,然後順藤摸瓜就看見了高達。這種強度的攻擊,給他們倆準備準備,也不是不能攔,但眼下是突襲,且二人分開了,所以白煞推斷,自己這兄弟肯定是死了。
死了也不要緊,十分鍾之內只要白煞不死,黑凶就會復活,這個本事二人本來就有,也不知道能不能和職業卡的技能疊加。有了準備之後,白煞可不會這麽輕易被乾掉。
那高達,調轉槍口朝向白煞開始聚能,白煞看到這一幕,開始了總方向朝向高達的布朗運動,一邊接近高達一邊上下左右閃躲。
這種左右閃躲,你要是速度范圍掌控不好,其實不會給對方增加多少命中難度,但白煞不一樣,他的無序性更高,且速度奇快。再搭上這槍聚能和開火之後是不能大幅移動槍口的,不然容易把槍管燎壞,兩槍過後,白煞不僅沒被擊中,還接近至高達百米以內。
這距離,對他來說也就是幾個大跳的事兒。
高達把槍往肩上一塞,從後背掏出了一把高速震動的大刀,可就朝著白煞飛過來了。
離得遠的時候,視覺上還有一些偏差,這距離一拉進,白煞才注意到,這個高達的體型居然比自己感覺得還要更大一些。
但他不慌,越大,越難命中目標,這跟速度沒關系,而是你的視角與視野。當你變成巨人之後,你就無法對現在還可以精確掌握的尺寸進行精準的評估了。所以即便對方的速度不慢,一樣不容易打到自己。
間合之內,白煞躲掉了高達的兩次揮砍,朝其小腹俯衝。而高達右腿膕窩動力系統點火,膝頂而來。
白煞俯衝過程,十指突長,指腹刃化,雙臂狂揮。一陣電光火石,高達的膝蓋粉碎,小腿脫落,白煞穿身而過,蹬住旁山峭壁,腳下發力,再次衝回。
就在白煞的背刺即將成功之時,高達,自爆了……
這自爆,可比打黑凶的槍要凶得多。雖然死了問題也不大,因為這倆人就算真死,依照職業卡中所寫,每回合也有一次復活機會。
但是認命可不是白煞的性格,他從後腰摸出一張卡牌。
職業卡,
“欺詐者,
選定一名我方或敵方共同遊戲者進行欺詐,
系統將提示被欺詐者‘XXX處於戰鬥中,請問是否使用‘XXXX’或‘XXXX’或……(其全部手牌名稱)參與戰鬥。’
欺詐者可以在系統提示以下給出偽系統提示。
如果欺詐成功且欺詐者取得最終勝利,則欺詐者可以額外獲得被欺詐者‘道具卡池’中的隨機一張道具卡,
如果欺詐成功且欺詐者未取得最終勝利,則按正常情況進行獎罰判定,
如果欺詐失敗,職業卡將轉移至被欺詐者。”
這張卡白煞剛一使用,附近的時間就被凍結了。
“請選擇目標:科學家、竊賊、隱匿者、魔術師、正義的夥伴、校長、自焚瞎男”
從選項中我們不難看出,‘後幾個’便是所謂的敵方共同遊戲者。既然叫‘敵方共同遊戲者’,那就說明眼前這個高達,他也是個‘遊戲者’,換句話說,就是玩家。
這個道理白煞自然能懂,他在之前羅示老葛打石頭人的時候得到這張職業卡,看完說明就大概明白是怎麽回事了。
眼下,就是一絕生死之時。高達必然有駕駛員,這駕駛員即便有緊急彈出裝置,在這種突然自爆下,也毫無生還的可能。所以自己只要比對方‘死的晚’,自然就算是贏了。
當然了,如果遊戲策劃搞出了‘同歸於盡’這種狗血的劇情,他也沒辦法。
那麽選誰呢?
當然是科學家了,那廝的定位裝置之前也被白煞看在眼裡,這種人肯定是把把都走綠格,道具卡拿到手軟啊。
……