這遊戲嘛,可以隻擰魔方,可以隻玩俄羅斯方塊,可以一邊擰魔方一邊玩俄羅斯方塊。只不過隻擰魔方的,輸的可能性最大。
四階魔方世界紀錄不到20秒,在座的這幾百人,除了羅示他們幾個之外,都不是第一次來了。他們這幫人裡只要曾經玩過這個遊戲的,基本上在來之前都苦練過這個技能,20秒以內是不可能的,但是一分鍾左右問題不大。
有些人可能就不理解了,這場競技搞得神神叨叨的,像是贏了就能獲得‘自己最渴望的東西’一樣,為什麽這幫人還這麽不努力,才只是達到一分鍾左右的成績?
諸位,這20秒不到,可是觀察完魔方仔細思考之後,才開始計時的,而這幫人的一分鍾,是把觀察的時間算進去的。
而且這幫人面臨的遊戲,可不止這一個,最先練習的,理應是致死率高的、像是‘跳格子’這種遊戲能用到的一些技術。
在退一步說,你以為給一個人足夠的動力,他就真的可以站在人類的巔峰了麽。這世間記錄的創造者,皆是擁有了傲人的天賦又不斷突破自我之人,其中大多數還自小苦練。而眼下這幫人,可能大多數也屬人中龍鳳,但是放在這種奇奇怪怪的個別領域裡,還不夠看。
以上這三個原因嘛,都是理想狀態下的原因,實際上對大多數人來說,真正的原因還是懶惰……
四階魔方是這麽個情況,那麽俄羅斯方塊呢?如果在‘防粘鍵延遲極短’且‘按鍵識別時間極短’的情況下——也就是你輕輕點一下‘左’,它就往左禿嚕出去一大截的情況下——極限速度應該在每秒落塊4-5之間。這幫人嘛,平均2左右,那麽把別人頂死需要的時間,也得一分多鍾。
然而這些人裡面有一些異類,你就比如說羅示吧,他的思考速度使他在‘多線操作’和‘即時反應’這兩方面極為強悍。
那麽‘多線操作’和‘及時反應’極為強悍能在這個遊戲中為羅示帶來什麽好處呢?
多線操作讓羅示可以一邊聽解說、一邊關注眾人的反應、一邊從口袋裡掏出了道具卡,而及時反映讓他在五裁判說出開始後的一瞬間使用了這張道具卡。
“規避卡,
可以規避本回合的任何對抗類邀請。
大軍事家Huuuang曾經說過,一切戰術的根本是守家,一切戰術的目的是換家。守家要慫在家裡,換家要慫在路上。”
理論上來講,不管是俄羅斯方塊需要的精準操作、還是魔方的快速計算,羅示都是場上最強的。
但……他沒玩過魔方,也沒玩過俄羅斯方塊。
雖然他知道大概是怎麽一回事,但是沒玩過就是沒玩過,你一個人思考倆小時肯定比不上歷史長河中,一輩又一輩人的精心斟酌。
打個比方就是,你在考試中再怎麽努力的胡編主觀題答案,那也是無濟於事的。
這個遊戲是正經的淘汰製,兩個人往桌子上一坐,基本不存在平局的可能,輸了直接掃地回家,贏的進入下一回合繼續。一共有5回合,理論上5回合過後,場上也就剩下一二十人了。
羅示既然躲過了第一回合,那他就可以放心觀戰了。他的觀戰目標自然是最強者,最強者的對抗不一定是給人最大啟發的,但一定是最能滿足八卦之心的。
雖然通過賽前觀察很難找出在這個遊戲中技術的最強者,但卻很容易找出裝逼的最強者。眼下就有兩位,
看站位嘛,都是單人成組。這兩位沒有指定任何目標。 他們這個‘沒指定任何目標’,並不是嚇傻了或者優柔寡斷不知道該指哪,而是氣定神閑的擺出了一副‘課間操時段上最後一排女生’的稍息動作,等著別人點他們。那意思就是,哎哎哎,你們隨意,我跟誰對陣都一樣,在座的都是垃圾。
既然最後場上只剩下這兩位沒有指定目標了,那他們自然就被安排到了同一台前。
這二人,分坐在桌子的兩邊,也就是之前提到的小鍵盤旁邊。
既然遊戲即將開始,雙方立馬互淦,就有必要介紹一下這遊戲台的具體擺設了。這二人面對面坐定之後,雙手往桌子上一放,剛好是前文書的鍵盤,這鍵盤的上下左右四個鍵嘛,分別是旋轉、加速落下、往左挪和往右挪,而那個沒有標明信息的按鍵,自然就是瞬間落地了。這個鍵盤的正前方,也就是伸伸手就能夠到的地方,擺了個四階魔方。這魔方的左右各有一懸浮投影,左邊是俄羅斯方塊的投影,包括自己的和對方的;右邊是對方四階魔方的立體投影,這個立體投影不僅可以實時的看到對方擰魔方的情況,且在滿足‘擰對方魔方’的條件後,可以通過投影直接進行觸摸操作。
一言以概,這桌子,集‘玩自己的俄羅斯方塊’、‘看別人的俄羅斯方塊’、‘玩自己的魔方’、‘看別人的魔方’以及‘在特殊情況下玩別人的魔方’等諸多功能於一體,且還都挺方便。
這二人坐定之後,一個對另一個邪魅一笑,另一個對這個仰首挑眉。羅示和老葛站在了那個邪魅一笑男身後。
被人盯著會不會影響發揮呢?當然是有可能的。但這也是遊戲中的變數之一,不算違規。
3,2,1……
邪魅男將右手放置於鍵盤上,食指、中指、無名指分別放置於鍵盤左上右三鍵,拇指放置於瞬落鍵,左手托起魔方。看樣子是打算一邊單手操作俄羅斯方塊,一邊單手操作魔方。
挑眉男就沒這麽花了呼哨,右手也是三指放於鍵盤上,左手放在瞬落鍵上,沒理魔方。
這兩人的開局,看似是邪魅男略勝一籌,但也未必。這俄羅斯方塊和魔方分屬兩個遊戲,但最終的獲勝標準卻只需要一個。同時玩兩個遊戲的這種行為嘛,基本是因為‘隻玩一個’輸的面兒大。
這二人在俄羅斯方塊這邊的碼放方法一樣,留空1.5列。
何為留空1.5列?
眾所周知,俄羅斯方塊是一個等棍兒的遊戲。既然要等棍兒,那麽你就要給棍兒留出空間,這1.5列的1,就是給棍兒的空間,只要棍兒一來,你就可以把他嗤啊進去。
這0.5嘛,是在空出來的這一列的‘上半段’的旁邊,左右都行,在空出來半列。
這個碼法,綜合考慮到了‘收益期望’以及‘風險規避’。
收益上來說,‘四消’(同時消四行,以此類推)的收益肯定是最大的,但也是概率最低的。眾所周知,俄羅斯方塊是一個‘等’棍兒的遊戲。玩家自然而然就想到了折中的‘三消’,那空出來的半行,就是給‘三消’用到的‘L形塊’——其右(左)下角那個小突起留出來的。
至於風險,隨著遊戲的進行,棍兒一直不來,方塊越碼越高,就會出現‘不得不先消一消以免自己把自己玩死’的情況。這時候留出來的1.5列,不僅可以用‘棍兒’和‘L形塊’進行消除,還可以用‘Z形塊’,甚至‘丄形塊’來消除。如果不留那半列,很可能就得封口了。眾所周知,封口之後,馬上就會來棍兒。而封口之後來棍兒,心態就會崩。
這二人,碼法相同,但速度不一。邪魅男一心二用,速度自然會慢。不過雖是一心‘二’用,但這速度並非慢了一半。如果我們把一個人的注意力、計算能力、短期記憶等智力和認知相關的指標統稱為‘心力’。那邪魅男此刻只有一半兒的心力花在俄羅斯方塊上面,另一半在魔方那邊呢。
這心力和速度的關系,可不是簡簡單單的正比,而是‘收益遞減’,如果你花五成的心力所達到的速度是50,那你花十成心力所能達到的速度也就只有70。這個道理在很多事情上都是通用的,你跑100米從20秒提升到15秒很簡單,但是從15秒提升到10秒就難比登天了,若是想從10秒提升到5秒,那你就只能去‘兜因’的評論區或者‘之糊’上分享剛編的故事了。
當然了,‘分心’也是有損耗的,十成的心力分兩件事去用,這兩件事也就均只能發揮四成。
一增一減之下,這邪魅男的速度,與挑眉男的相比,差的還真就不太多。
饒是差的不多,挑眉男也是快上一步,率先擺好了陣勢,並且進行了一個‘三消’。三消之後,他要選擇‘給對方的俄羅斯方塊永久抬高兩層’或者‘凍結對方的魔方’。這,就是羅示要看比賽的原因之一,因為說明裡面沒寫怎麽選擇。
這挑眉男,趁落塊間期,抬手點指在面前屏幕‘對方’俄羅斯方塊處,完成了選擇,邪魅男那邊立馬就被抬起來兩層。由此推斷,要是想選擇凍結魔方估計就是往魔方投影那邊點。
開局嘛,都很緊張,但是思路就是那個思路。這倆人也都很穩,沒有出現失誤。這你來我往一小會兒之後,俄羅斯方塊被抬高的層數基本持平。
‘基本持平’是很奇怪的事情,既然挑眉男比邪魅男要快上一步,那麽隨著時間的推移,他們倆的差距應當越拉越大才對。
但是諸位不要忘了,邪魅男左手可還搓著魔方呢。魔方,都是有公式的,但越是高手,用到的公式就越多、越靈活。在這種情況下,如果挑眉男的魔方水平比邪魅男高,那麽他就能精準的看出其魔方的大致情況,然後‘恰當’的凍結一下,做做手腳。
那麽挑眉男的魔方水平比邪魅男高麽?答案顯然是否定的,不然他為啥單擼俄羅斯方塊?
此時此刻的挑眉男,優勢、但被動,他有很多應對方法,而他采用的是——如果自己碼的層數超過六層,且沒有‘三消’或者‘四消’的機會,就勉為其難的消個一兩層,給對方的魔方造成一丟丟小困惑。這個戰術一來可以持續騷擾對方;二來避免了自己碼層過高但長期不來想要的方塊種類,‘整整齊齊’的死掉。
反觀邪魅男則不同,對他來說‘一消’和‘二消’是沒有意義的,對方壓根沒有動魔方,他的有效消層那就只能是‘三消’和‘四消’。
這才造成了之前提及的‘被抬高的層數基本持平’,注意這裡的用詞了,我可沒說‘平分秋色’,邪魅男隻‘三消’‘四消’,挑眉男時不時的‘一消’‘二消’,在‘抬高層數持平’這一前提下,邪魅男擺放的方塊可就越擺越高了。
而邪魅男手裡的魔方嘛,在挑眉男眼裡也屬‘進度緩慢’,因為到現在為止,‘連一個面都沒拚出來呢’。
挑眉男感覺這場比賽有點穩之後,就開始碼高層了,力求在現在這種‘邪魅男碼得老高’的時候,趁他病要他命,直接給他懟死。
而邪魅男這邊仿佛放棄了掙扎,魔方是怎麽擰也不見有啥質上的飛躍。
‘單手俄羅斯方塊卻沒有太大劣勢’、‘魔方擰半天連一個面都沒擰出來’,這兩個因素綜合在一起,結論顯而易見——邪魅男這貨,不會擰魔方,擰魔方只是一個使對方分神的欺詐手段。
得此結論之後,挑眉男那可算是‘得了意(三聲)了’,停止對邪魅男魔方的騷擾,全身心投入於‘三消’‘四消’事業。
遊戲就這麽平穩但快速的進行著,挑眉男雖然心裡得意,但是還是保持著穩健的進攻態勢,這樣下去,他就贏了。
這時……
他這邊出現了一個4格像素的‘正方形塊’,‘下一個’欄裡出現的則是一個‘丄形塊’。
這‘正方形塊’,算是一種比較‘普適’的形狀,只要下面有個兩像素的小空地兒就能放,挑眉男自然也沒費太多心思去想,把它隨便找個地方就落下了。
既然是沒花心思隨便找個地落下,那時間自然極短。
就是在這極短的時間內,邪魅男一掃賤相,右手猛衝向魔方,開始了雙手操作。
這一行為給挑眉男嚇了個機靈,‘一機靈’也是要耗費時間的,所以他眼睜睜的看著對方三下五除二就把一個‘色塊凌亂到均勻分布’的魔方,還原成了一個‘同色色塊已經連接成線’的斑馬魔方。現在的挑眉男有些後知後覺的意識到他被陰了,對方壓根兒沒有把魔方往‘6面6色’的方向還原,而是把魔方往‘極容易還原成6面6色,但不仔細看就看不出來’的方向進行操作。
我們前文中書,這兩人的留空, 留的可都是1.5列,但是挑眉男一得意就開始了加層,加層過程中勢必有一段時間,那0.5列還不成形,眼下就處在這麽一個時間段,他那0.5列才剛剛碼上一層。
眼下他只剩下兩個選擇:‘用‘丄形塊’消一層,代價是空出來的1列會被封口’,或者‘將‘丄形塊’放在他處等待不堵口的消除機會’。順便說一句,此時他的下一個方塊是與他留口不匹配的‘L形塊’,要是錯過這個‘丄形塊’,就算他想以封口為代價消一層,也得等再後面一塊了。
第一個選擇,能夠立即遏製對手兩秒,但是距離破口的時間,至少兩秒往上,必輸。
第二個選擇,可能立馬就會輸,但是只要運氣好,還有贏得希望。
運氣,虛無縹緲。天資、努力,都可以人為控制,唯獨運氣難以捉摸。
這次邪魅男的運氣略勝一籌,勝。
比賽過程緊張,但結束了之後並沒有出現一方‘激動到尿’另一方‘痛哭到尿’的橋段。這兩人不管是氣質、穿著、體態,還是剛才表現出的能力,都不會是底層的‘眾人’。所以輸了嘛,也無所謂,二人年紀不大,下次再來就好。進來的代價很大,但他們還真不是花不起。
兩人點頭示意,起身握手,挑眉男說了句‘這次你贏了,恭喜’之後,周身白光四溢,眼看就要被傳送出去,這事兒就算結了。
而此時的羅示,一臉‘這就是競技精神啊!多麽偉大多麽令人心馳神往’的表情,一邊鼓掌,一邊朝著處於白光中的挑眉男發動了‘盜竊’……