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《幕後科技公司》第125章 沒有通過的最終測試
物理引擎是當今遊戲、電影特效、虛擬現實、工業生產、以及很多科研中必不可少的工具,因為我們需要真實地模擬這個世界,從而創造出精致的作品或產品。孤立的產品,哪怕做的再精致漂亮,再不可思議,想要再現實當中應用,就必須符合現實世界的規則。

物理引擎就是對現實規則的模擬。沒有人能做到完全模擬整個世界,魏來同樣也做不到。如果能夠真的創建一個和真實完全一致的虛擬世界,那麽在現實世界當中,整顆星球的無數可能都會被人類所操控。

同理,全息技術所代表的“全部信息”也需要打上一個問號。為什麽這麽多年軟件公司在物理引擎上的進步舉步艱難,更真實的世界可不是幾個參數就能決定的,其中最具代表性也是應用場景最豐富的就是遊戲領域。

模擬的重要性就不多做說明,模擬是虛擬的基礎,雖然模擬同樣有著自己必要的成本,但是對於現實來說,轉瞬即逝的機會不再是那麽遙不可及。

物理引擎同樣也有自己不同的側重方向,拿實業中的汽車行業舉例,單獨的汽車模型,不同的設計,外型,結構,組件,通過軟件在虛擬系統上生成,靜態的汽車此時還只是一個虛擬的擺件,如何讓汽車模型正常運行,速度如何等等信息我們完全不得而知。

汽車的最終目標是在現實世界的馬路上奔馳,那麽同樣就需要數次不同的模擬環境來進行各項數據的收集,模擬環境就需要物理引擎來完成。

更具代表性的是遊戲引擎,雖然遊戲的好壞爭議仍然是人們廣泛討論的話題,不過“第九藝術”的名號,遊戲領域所具有的巨大藝術價值,人們已經逐漸達成了共識。龐大而複雜的遊戲世界,更需要物理引擎來實現更多的功能交互。

遊戲行業的發展可謂是波瀾壯闊,不要小瞧遊戲行業的發展,遊戲所應用的各項技術,可能是廣大人民群眾所能接觸到的最前端的科技,尤其是畫面表現上。從文字到圖像,從二維到三維,每一個遊戲製作者都在努力的讓自己講好自己想要講述的故事。

技術的進步,不斷提升的畫面表現,能夠讓遊戲製作者們將自己心中的世界勾勒出來,不論是什麽樣的世界,什麽樣的設定,都離不開現實,同樣有著基本的物理規則,更真實的世界,能夠帶來更強的沉浸感。

玩家就是觀眾、讀者,讓玩家沉浸在自己所講述的故事當中,是遊戲製作者的初衷。當然,遊戲的好壞不光是需要更真實的世界,不過每個遊戲製作者同樣都希望自己的遊戲有著更真實的世界,能夠讓玩家更具沉浸感。

需要的環境越簡單,需要控制的參數變量就越少,反之,越複雜的環境就需要越多的參數控制,物理引擎多年來也不能說是原地踏步,但是沒有什麽巨大的提升。幕後科技在建模技術上做不到巨大超越,可是在物理引擎上的開發,魏來和團隊不敢說模擬真實世界,可是卻能秒殺所有引擎開發者。

9月20日,可能對於公司的研究團隊當中的軟件開發者來說,並不是一個美好的日子,軟件的最終測試並沒有通過。不過對於魏來來說,全新的想法誕生了,這款不知名的三維建模軟件,成為了“息影生成器”的前身。

沒有通過測試的原因並不是說軟件不夠優秀,性能不夠強大,只是因為魏來推翻了軟件之前的定位。最初魏來對於三維建模軟件的定位是作為全息技術的內容製造端,為全息技術產生更多的內容。這款軟件的開發時間也同樣不短,

魏來母親和蘇謙夫婦的禮物就是用三維建模軟件的初期版本進行製造的。得益於強大的計算性能,初期版本的軟件同樣也有著巨大的使用價值。從全息環當中的靜態建模就能看出,無論是華麗座椅當中帶著生日帽的母親形象,又或是蘇謙夫婦身著婚紗西裝的形象,其精細度都可圈可點。可是對於一款三維模擬軟件來說,計算性能是基礎,但卻不是核心。

在研發過程中,軟件的定位卻不明確了起來,這樣的事情不光是在研發項目當中出現,其實日常生活中,工作當中,同樣也有著這樣的事情,結果有好有壞。在長期的研發過程當中,總會有各種因素來讓人們產生更多的想法,三維軟件的製作就是被這樣一拖再拖。

不忘初心,方得始終。魏來不光是想要“初心”,同時還想要更多。項目的主事人,就是魏來本人。軟件的定位一度從內容製造,影視方向,向工業設計逐步轉變,到了最終測試階段,軟件又做了更多的環境模擬方向的工作,沒有明確的定位,讓三維軟件成為了一個四不像。

可以說,在最終測試階段,魏來本身也不知道自己所打造的三維建模軟件到底該如何稱呼,軟件具體是什麽樣的。魏來也不是全才,除了自己所負責的技術板塊之外,其余方面的技術水平相比研究中心的軟件開發者們要低許多。

可是誰讓魏來是老板同時也是項目負責人呢,有點像甲方乙方的視角,專業化有專業化的思維,業余的角度往往更加天馬行空,不過也正是因為思維模式的不同,“息影生成器”才能夠誕生。

最終測試沒有通過,在幕後科技代表著之前的科研工作只能作為技術累積,項目解散,同時再次研發需要研究員們重新申請,沒有獎金,沒有榮譽,作為技術的貢獻者,甚至都不知道自己的研究項目會被冷藏多久,唯一被銘記的也只有資料庫上的技術研究團隊中每個人的名字。

站在用於軟件測試的“星宇”電腦跟前,魏來對著周圍的研發技術負責人說出“最終測試不予通過”八個字之時,在那一瞬間,魏來感覺周圍的溫度都冰冷了幾度。

“但是,團隊不解散,我有新規劃了。獎金沒有,會有和獎金相同的補償。”求生欲和很有自知之明的魏來以最快的速度說出了這句話,作為老板,魏來突然意識到對於研究人員否認其研究成果是一件多麽可怕的事,尤其是在自己的指示之下,然後自己再否定項目之後。

又是投資者,又是裁判,同樣也是選手的魏來,就這樣任性了一回。魏來也是個遵循自家公司規章制度的人,擁有三重身份的魏來,項目審核的流程就變得無比簡潔。

程序員們的情緒轉化魏來不得而知,是否從憤怒到失落再到驚喜魏來也不得而知,“息影生成器”的名字,已經在魏來的腦海裡定型了。回到辦公室後的魏來就開始奮筆疾書(打字),挑燈夜戰。第二天,“息影生成器”的團隊被正式確立,原班人馬,重新開工。
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