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《種道諸天》上架感言
  今天在作者後台,突然收到要上架的消息,挺突然的。

  看其他大佬上架前,都要寫個上架感言,就也寫一個吧。

  認真算算,從13年第一次自己動筆寫網文開始,到現在為止,已經有七個年頭了,這還是第一次寫上架感言。

  此間種種,一言難盡。

  期間因為各種原因,拿起、放下了好幾次,但對於網文的熱愛不變,慶幸自己堅持了下來,才有了今天這本書。

  雖然本書寫的是老套的修仙故事,已經是成熟的不能再成熟的傳統題材,但也想努力在裡面加入些全新的東西。

  比如通過種植靈植,提升實力,增長修為的晉升體系。

  比如對修士戰爭的設定(目前還沒寫到,後續篇章會逐漸展開)。

  之前讀的幾乎所有仙俠小說,最大的一個感受,就是世界觀太虛假了。

  比如靈石,千萬年來不斷開采,所有的修士都在吸收這玩意兒修煉,就沒有采盡的一天?

  所以本書引入了“仙糧”的設定。

  就像凡人要吃糧食才能生存,必須有農民種植莊稼一樣,修仙界也有專門的“仙農”,種植仙糧,作為修士的糧食。

  修為達到一定境界的高階修士,僅僅靠吸收稀薄的天地靈氣,無法滿足修煉所需,需要吸收仙糧中蘊含的靈氣,才能保持修煉速度。

  至於靈石,更多隻充當貨幣的功能。

  再比如高階修士對低階修士的絕對碾壓。

  尤其是不同勢力之間的戰鬥,一場大戰下來,所有低階修士都是龍套,戰爭結局,完全由高階修士的勝負決定。

  如果修士間的戰爭真這麽簡單,那還打個鬼?直接數數哪邊頂尖戰力更多,少的那邊認輸不就完了?

  畢竟投降輸一半嘛!

  不是說修士們一個個都老謀深算,城府極深嗎?難道打起戰爭來就只會莽了?

  謀略呢?智商呢?

  所以本書,在描寫修士戰爭時,會加入更多的謀略因素,注重整體的合理性和真實性。

  除此之外,還有許多細節設定,也都會在後續篇章裡一一展開。

  總而言之,盡我所能,努力創造一個更加真實,更加合理的幻想世界吧。

  最後,再說下更新的問題吧。

  可能我真是屬於天生的腦回路慢加手殘黨吧,雖然寫文這麽多年了,但時速始終穩定在1000字左右,慢的驚人。

  一直以來最羨慕的,就是那些手速誇張,一小時能碼字2000+,3000+的強者了。

  雖然如果適當注水的話,速度上能提高一些,但自己良心上又過不去,基本每章寫完之後,都要檢查修改個一兩遍,才會上傳。

  而且白天還要上班,所以每天4000+的更新,已經是花費掉所有業余時間的成果了,比不上那些全職的大佬們更新給力,還請各位兄弟理解。

  雖然我的筆名,起的自認還算有那麽幾分詩意吧,“詩酒劍歌”,瀟灑無限~

  但實際上,既不會吟詩,酒量也不行,劍隻曾在夢裡耍過,唱歌也是五音不全(只能靠顏值來維持生活這樣子)。

  骨子裡面,還是個忠厚的實在人啊~

  承認自己能力有限,不敢保證,寫出來的東西,一定能令所有人都喜歡、滿意。

  但會盡自己的全力去寫,並且承諾,絕不注水!

  爭取讓寫出的每一個字,都對的起各位兄弟的訂閱和支持。

  廢話不多說了。

  明天上架!

  萬更!

  求訂閱!

  讓我的面裡加個蛋吧!

  感謝兄弟們!
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