********* 資料篇之血系劍
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【小木有話說:
恩恩,話說第一卷已經寫了兩篇番外了哈,第二卷的話預計出三篇番外,一篇是這個(資料篇)。另外兩篇某木自己都是非常喜歡的……
此資料篇必看(其實每篇番外某木都希望大家看的。不然劇情都會或多或少有一點點影響←雖然不看也沒關系但是個人覺得番外是理清人物關系的最好途徑。),是對血系劍做詳細解釋的資料篇。不看的話接下來的內容也很難理解的喲~】
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劍,在古代,甚至是今天。都是一種常見的器物。
它鋒銳、優美、而具有殺傷力!古時打仗征戰時,幾乎人手一柄。它不僅僅是作戰時所用到的必需品,也是皇宮貴族們最愛看的表演之一。
舞劍。
通常情況下,這種娛樂性質的劍需要裝扮得很漂亮,所以它的劍穗是非常特別的。
【專有名詞介紹:
劍穗:劍柄上系著的裝飾品。】
可是,無論是哪種場合下。一般來說,我們見到的劍,都是普通的劍。
那麽,何為普通的劍呢?
所謂普通的劍,就是按照正常工序所製造出來的劍。這很好理解吧?
那麽我們所說的“名劍”,還有那些名字很好聽,看上去似乎很厲害的劍,是什麽劍呢?
這些,也是普通的劍。那為何它們有不同呢?
其實,區別劍與劍的方法,就是看它們是如何製造出來的。
有些劍,用正常的工序製作出來,它們即為我們常見的普通劍。
而有些劍,在製作過程中,可能由於某種機緣巧合,集天地之靈氣,日月之精華製成。這樣的劍,會比平常所看到的劍多幾分靈氣。
當然,也有的劍便是在製造中刻意去融合了某種元素。
比較常見的,舉幾個例子,比如:“冰”元素。
以“冰霜”【注:大家應該還記得這把劍吧?葉泠泠一開始拿的,後來和雪霽融合成紫霽。】為例,冰霜之所以為冰霜,是因為在它的製造中,特意加入了“融入冰元素”這一工序。
那麽,經由這樣的方法創造出來的劍,則是帶著屬性的。
只是,以上的劍,無論是最平常的,抑或是有屬性的,它們都只是普通的。因為它們是沒有意識,沒有心的,它們只是器物。
而現在,呈現在大家面前的,將會是一種有心,有屬性,更有意識的劍——血系劍!
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關於血系劍的內容,之前零零散散地出現過幾次,【大多數在第一卷的第四章和第六章】但是,本篇番外是對血系劍的內容做的系統的總結。
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一、何為血系劍?血系劍的製作方法。
所謂血系劍——就是一種有心,有意識的劍。
血系劍,這個詞語我們已經在第一卷裡有過專有名詞的介紹,簡單點說——它是以血維系的劍。既然是以血維系的劍,那麽血系劍是和劍主的生命相聯系的,也就是說,劍存人活,劍毀人亡。
相反也一樣,一旦劍主離開了人世,他的血系劍也會四分五裂。
我們首先來看它的製作方法。這個很簡單,只需要在最後煉成劍時加入劍主的血液,就能煉出一柄血系劍。
二、血系劍的優點和缺點。
血系劍的優勢相較於其他劍而言,
是不少的。 譬如,它和劍主之間的默契會更高,更能與劍主心靈相通。
譬如,它會有自己的屬性,並且非常有靈性。
譬如,它的威力比一般的劍要強許多倍。
可血系劍這麽好,它是不是沒有缺點?
答案當然是否定的。
血系劍最可怕的缺點就是:劍與人,共存亡。
人死劍毀倒沒什麽關系,反正人都死了嘛。但是,劍毀人亡就有很大關系了!
對於常年行走在沙場上的人來說,血系劍無疑是自己的一個軟肋。萬一劍被毀,自己真的也會沒有了性命的。
既然有優缺點,那麽製造起來就需要多加思考——如果沒有很好的鑄劍技術,誰能保證你製造出來的血系劍就是一把得天獨厚的好劍呢?
不過,隨著時間的推移……現在,無論是鬥羅大陸,抑或是地球,都對“劍”的需求沒有那麽大了。
甚至鬥羅大陸中,劍只是用來打仗的武器——更多人會使用武魂而非自己苦練劍術。
可是,這並不代表血系劍也會淹沒在歷史的塵土中。
雖然了解血系劍的人已經越來越少,幾乎是罕見,千百人之中也沒有一二。但是愛劍之人會將它永遠地傳承下去。
三、血系劍的屬性。
每一把血系劍都有它自己獨特的屬性,當然,這個屬性指的也是我們常見的,比如——火、水、風、冰等。
何時需要用到屬性呢?是使用招式的時候。那麽,我們的第三大標題應該加一條了——血系劍的屬性與《無名劍法》。
《無名劍法》是專門針對血系劍設立的劍法。
【以下節選自《鬥羅帝國》第一卷第四章:
無名劍術是前一世自己的師傅授予自己的劍法。分初級,中級,高級三部分。無名並不玄乎,就是沒有名字的意思。師傅曾講過,這套劍術叫“無名”就是因為它沒有名字,適用於所有的劍,但是根據劍的不同,使用者不同,使用出來的效果也是不同的。無名劍法到中級就要開始運用內力了,他前一世練完了所有中級的劍法,花了整整五年。而練完中級劍法後,父母也將他接了回去。
無名劍法最大的特點就是要悟,你花十年,悟不到其中的精髓與寓意,甚至連初級劍法都學不會,而倘若你能悟到其中奧妙,一年也不用,便可以將中級劍法盡數攻破。當然,前一世雪楓用了五年才攻下中級劍法算是還不錯了。
而除了要悟,就是要練。無名劍法一定要經常練,方能將劍術融入於心。】
以上是當時我們的男主雪楓和墨琚交談時內心的聲音。
通過這些,我們可以了解到,無名劍法,是練血系劍的劍客們必須學習的。從初級開始,初級是最基本的劍法,或者說是基礎動作,而從中級開始就需要用到內力(魂力)了。
那麽,既然用到了內力(魂力),就和這無名劍法的屬性有關系了。
從中級劍法的第一式開始,每一式的釋放都和屬性有大大的關系——屬性值越高,威力自然也越強,這是毋庸置疑的。
不過,可不要忘記,每一把血系劍對應要學習的劍法是不同的。也就是說,大家雖然學的是同一種劍法,可招數卻是不同的。
但是始終也是大同小異——為什麽這麽說呢?
我們把《無名劍法》的學習體制簡單地剖析一下。
【以下節選自《鬥羅帝國》第一卷第六章:
無名劍法也就分初級,中級和高級。初級是一些基本劍法,不需要用到內力,應該也和劍的屬性沒有太大關系,是任何一把冷兵器都能做到的。而中級劍法和高級劍法則需要運用到內力,並且經常溫習。可是屬性值如何提升呢?
“可能隨著劍術的增強而增強?”墨琚總覺得不太對,“隨著劍術的增強而增強”這個解釋有點不合適。因為是使用者的劍術增強,跟劍還是沒有關系的。
“不……也許,那個1和10我們理解錯了。10應該是一把劍的所有屬性值,1是已開發的強度,一旦上面的數值達到10,就代表著這把劍的所有潛能已經能夠被使用者行雲流水地運用了。”雪楓道。
“還有……無名劍法應該隻適合血系劍吧?因為一把劍如果沒有鎖定它的主人,那麽使用者是誰對它的影響都會不同,屬性值也會不斷變化。”墨琚沉聲道。
“對。”雪楓肯定了墨琚的觀點:“屬性值的開發,絕對和中、高級劍術有關。”
屏幕似是聽到了二人的談論一般,又變出了一條分成三段的體溫計一般的東西。
第一段上標著“一”,第二段上標著“四”,第三段上標著“五”。
墨琚眼睛一亮:“這樣就更好解釋了,這個一,代表的是初級劍法對屬性值的影響,很明顯,你已經精通基本劍法,又幾乎忘記了中高級劍法,所以天煞的屬性值是一。”
“那麽,它也能讀出我的能力?”雪楓眨了眨眼睛:“果然是因為血系劍的關系,因為劍人一體,所以我的一切它也能夠讀出來。只要我慢慢掌握了中高級劍法,屬性值也會隨之提升。”】
上面的信息量很龐大,我們可以把它分割成一塊塊來解釋。但是,有細心的親們記得上面這段對話中,雪楓和墨琚二人的眼睛盯在哪裡麽?
沒錯,就是電腦屏幕。
四、血系劍養成系統。
談到這個,我們首先得回憶一下雪楓的電腦是從哪裡弄來的?
——皇宮,煉劍房的某個角落。
那麽,這養成系統是怎麽得到的?
——電腦裡,自帶的。
沒錯,大家可以翻看前面的內容,就是雪楓翻閱電腦裡的文件時,無意間發現的。只是它的程序名叫做:劍譜。
不糾結於它的名字問題,我們來看看這個程序到底有什麽用。(注:以下把第一卷第六章的一部分整合了一下,我們以雪楓的血系劍——天煞為例來完成這次介紹。)
①,打開它後,要把血系劍放置在它形成的光圈內,以便解讀。
約莫幾個小時後,就可以解讀完畢了。
【歡迎進入-天煞-養成系統】
②,屏幕上先是出現這幾個大字,然後便進入了天煞的養成系統。由此,我們可以得到,不同的血系劍,就連養成系統也是不一樣的。
進入養成系統後,你可以見到幾個標識,這回我們來詳細了解一下它們。
第一個圖標:“基本資料”
基本資料,記載了劍主的個人情況,包括了身高,體重,目前狀況,內力(魂力)多少等。
第二個圖標:“養成系統”
養成系統,體現出來的是血系劍的情況。比如它的長度,寬度,高度和外觀等。
第三個圖標:“劍法一覽”
這個很好理解了,就是劍主需要學習的劍法。不過等一下會把它拎出來詳細介紹。
第四個圖標:“退出”
這個……是人都知道。
好了,程序裡就這麽幾個圖標,但是,還有一樣不斷閃現,存在於左上角的東西——
【屬性:特殊
綜合屬性:特殊(1-10)】
這又是什麽呢?屬性是好理解的。但下面那行呢?如果你認真地去翻前文的內容,就可以知道雪楓和墨琚在一番研究後得出了這行裡文字和數字的意思。
這個“特殊”還是指的是天煞的主屬性,而“1”,指的是目前已經被開發的屬性。當然也可以理解為目前雪楓使用血系劍時所發揮的強度。
而這個十呢,是屬性值上限。其實雪楓和墨琚的理解並不算最準確。更確切一點,這個“10”是指宏觀意義上的屬性滿值。
【專有名詞介紹:
宏觀和微觀:前者是肉眼看得見的,而後者則相反。(初三化學會學到)】
說完所有的圖標,我們要來談談剛剛說要深究的——“劍法一覽”了。
這個詞語字面意思上理解起來很容易,其實也沒有深層含義……只是我們需要把“劍法”是如何“一覽”的來介紹一下。
點擊按鈕,出現在你面前的,就是一行行的劍術——它並不是指所有的劍術,而是指你已經學會了的和即將要攻破的劍法。
在每一式劍法被攻破之前,你都必須達到它的特定要求。比如魂力的要求——這上面的要求只是魂力在最低要求,也就是說,只有達到了魂力的最低要求這一式才學得了,否則低魂力不可能駕馭高強度的招式。而且只有達到要求後,這一式的詳細介紹和修煉方法才會呈現出來,否則你看到的只是一個名字。
那麽,電腦是怎麽知道你達到了它的要求的呢?
——通過“基本資料”別忘了,血系劍和劍主是相連的,電腦知道了你的基本資料,不就知道了你的情況了嗎?
接下來的時間,是要回答第四大框題前的那個問題的——既然血系劍不一樣,那麽每一式的劍法都是不一樣的咯?
答案是肯定的。
因為血系劍的不同,所以養成系統裡的內容甚至也會有差異,劍術自然不可能相同。無名劍法都是為每一把劍量身訂造的,你和我不是一個身子,當然會有差別。
只是萬變不離其中——
無論是哪一式都需要用到魂力的釋放,發動時依賴劍主的屬性。並且,招式是小同大異的——就像上高中以後的文理分班選修課那樣:萬劍訣一類的經典招式是必學的,而其余的劍法則是系統根據血系劍量身定製出來的。
五、如何提升血系劍的威力,它的巔峰是什麽?
提高血系劍的方法很簡單也很直接:練習和感悟。
多練習,提高的是你自己的速度和效率,規范的是自己的動作。打個比方,就是不斷地做基本的題目,打基礎。
感悟的要求則很高,同樣,它也是一個玄乎的東西。一般情況下需要劍主在發生一些事情以後大徹大悟,領會到某些道理,端正自己的精神態度,這樣對血系劍來說也是一個大的提升。
此外,還必須提高魂力,每級劍術和魂力的級別數是相對應的。魂力如果過低,會非常影響釋放劍術技能的效果。活生生的例子就在眼前——雪楓就是魂力過低,和劍術完全對應不起來,才導致了原本很強大的招數到他手裡都要弱幾個等級。
血系劍的巔峰,前面應該出現過,就是“劍人合一”。
這個“劍人合一”指人和劍意念相通,是建立在人對血系劍完全信任的基礎上的。要達到它,更多的是需要時間,而時間是增加默契的最好法寶。
六、關於劍靈和培養困難的問題。
劍靈,前面有過介紹,它是只有血系劍內才有的靈。是人的血在劍內的靈體,也是血系劍的靈魂,通常情況下,劍靈一死,這把血系劍便會有裂縫,靈氣也會大量地喪失。當然,靈氣喪失得乾淨後,劍身也會開始腐朽,直到破裂——劍毀人亡。唯一維持的方法就是不再去使用血系劍。(注:而這些對於墨琚而言還是有辦法的。他畢竟是掌握空間的神,可以把自己的羽風隔絕在一個狹小的空間內。用氣壓來阻止靈氣散出。所以羽風劍身有了裂縫暫時不會威脅到墨琚的性命安全。)
一般情況下,我們是見不到劍靈的。要是見到劍靈了,就說明你是有問題——總歸是有很大的事情。就好像父母被老師喊到學校挨批受訓裡那樣。
培養困難,指的是培養血系劍中容易遇到的困難, 通常來說分以下幾種:
①:劍術的學習問題。這個真的是天賦問題了,但關鍵是要更用心地去體會。
②:劍術的遺忘問題。血系劍是容易遺忘的,如果不天天練習到最後很可能竹籃打水一場空——什麽也沒學到。
③:劍的破裂問題。正常情況下,血系劍只會被別人直接毀滅,而不是破裂。但是能導致破裂的因素很多,總之,劍身破裂後如果不采取措施,那麽劍毀人亡的慘劇是要釀成的。劍身破裂是可以修複的。
④:精神糾正問題。人的精神和想法是完全能夠影響到血系劍的。血系劍最容易出的問題也正是這個。一旦精神上的想法偏離軌道,或者對戰鬥有抵觸情緒,都會作用在血系劍的劍靈身上。面對這種情況,只有感悟超脫。不過,通常糾正了這類的問題後,劍主和血系劍都會得到大的提升,這也是感悟方面的修煉。
七、血系劍的境界
因為《無名劍法》是目前為止所知的唯一適合血系劍的劍法,所以如果一定要給它分類的話,可以分成四類。
初級,中級,高級,劍人合一。
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無論如何,血系劍至今都沒有被完全開發出來,一切都需要主人公自己去摸索。包括它的最大強度究竟是多少,招數是否就只有這些……
敬請期待。
關於血系劍的問題就暫時告一段落啦,相信大家看了這章資料篇後能更了解血系劍。
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資料篇之血系劍(暫完),敬請期待第十一章:借力