根據曾經的記憶,卡爾扎克的攻擊方式其實十分的特殊。
和前面的饑餓僵屍一樣,卡爾扎克會扔出一個一個的黑球來攻擊玩家角色。
不過,他們的攻擊方式雖然看起來很相似,但是其實卻有著天壤之別。
比如說饑餓僵屍每一次只能扔出一個黑球,而且還有很長的間隔時間,而卡爾扎克卻可以不停的扔黑球,想怎麽扔就怎麽扔。
想象一下,角色前進的道路上全部都是黑球,這肯定會是一場災難。
“大家可以看到,這兩個卡爾扎克其實是精英怪物,所以我們在刷這個房間的時候,照例還是先清空小怪,最後再1V2男人大戰”
李浩澤一邊說著,一邊操縱著萬物皆可吊就衝了上去。
因為卡爾扎克是在房間的最內側位置,所以萬物皆可吊再前進的時候,顯得十分的小心翼翼。
“連突刺”
連續兩下突進,他順利的來到了一個饑餓僵屍的面前。
下一秒,這隻饑餓僵屍就被擊飛了起來。
趁著其他的怪物還沒有發現萬物皆可吊的存在,李浩澤的手速馬上就開始爆發了出來。
大概過了不到十秒鍾的時間,一隻饑餓僵屍就被他輕松的解決了。
直播間內。
“臥槽,就這麽簡單?為毛我感覺主播刷起圖來好輕松,而我刷起來卻十分的困難?”
“對呀,就這個副本,我和我的朋友一起組隊刷的,刷到一半的時候,四個人就全死光了”
“哈哈哈,這大概就叫做差距吧,要不然別人是主播,我們是觀眾呢?”
震驚系統提示。
“叮!來自有事請找汪汪隊的震驚點+25”
“叮!來自白龍馬沒有蹄的震驚點+22”
……
就在直播間的彈幕刷新的時候,遊戲內的萬物皆可吊已經輕松的將所有的小怪給擊殺了。
現在還存在的就只有那兩個卡爾扎克。
因為有木桶的抵擋,他們雖然很想過來攻擊萬物皆可吊,但是卻怎麽也衝不過來,只能是在哪裡來回的打著旋轉,無能狂怒。
看到這一幕,李浩澤馬上在直播間內講解了起來。
“現在大家可以看到,只要我們不將木桶打碎的話,這兩隻卡爾扎克就沒辦法出來。
所以當我們刷這裡的時候,一定要提醒自己的隊友,尤其是神槍手,千萬不要攻擊到木桶”
大概的講解了一下需要注意的地方,李浩澤就操縱著萬物皆可吊衝了上去。
趁著卡爾扎克沒辦法攻擊自己,萬物皆可吊在靠近到他身邊的時候,忽然間跳了起來。
“銀光落刃”
找準機會,萬物皆可吊飛快的落回到了地面上,而這時候兩個卡爾扎克恰好走到了一個位置上面。
下一秒。
兩個卡爾扎克就被同時擊飛到了空中。
抓住機會,萬物皆可吊趕忙調轉了一下身位,來到了兩隻卡爾扎克的後面。
“鬼斬”
墨黑色的鬼頭出現,本來剛剛將要落下來的卡爾扎克又被擊飛了起來。
就這樣,依靠著鬼劍士擊飛技能多的優點,萬物皆可吊開始秀了起來。
很快,兩隻卡爾扎克的血量就被打掉了一大半。
但是就在這個時候,萬惡的MISS出現了。
直播間內。
“哎呀,這個MISS是真的煩,為毛每次都在最關鍵的時候出現呀,
我本來以為主播要一口氣把這兩個卡爾扎克全部擊殺了呢” “誰說不是呀,我都遇到過好多次了,每次都是我將要勝利的時候,它就出現了,然後我的角色就死了”
“哈哈,這難道不是遊戲的魅力嗎?對於未來充滿了未知”
……
相較於直播間觀眾的吐槽,李浩澤並沒有覺得有什麽煩惱。
他只是笑了笑,然後操縱著萬物皆可吊向著一邊移動了兩步。
在這個地方,恰好有一個石柱子。
當萬物皆可吊來到石柱子的後面以後,卡爾扎克的攻擊也是出現了。
正如李浩澤想到的一樣,卡爾扎克的攻擊方式果然是一個個連續的黑球。
只見一個個人頭大小的黑球,向著萬物皆可吊就滾了過來。
但是尷尬的是,這些黑球在撞到石柱子上面的時候,卻忽然消失了。
“大家可以看到,在面對卡爾扎克的黑球攻擊的時候,只要我們躲在障礙物的後面就不會受到傷害了,等到他的攻擊結束,或者我們的技能冷卻好了以後,再出去進攻”
就在李浩澤講解的時候,他剛才使用過的銀光落刃終於是冷卻好了。
下一秒,萬物皆可吊就跳到了半空之中,緊接著他就像是一根離弦的箭一樣狠狠的扎向了卡爾扎克。
因為技能機制的原因。當萬物皆可吊落下的時候,兩隻卡爾扎克還在孜孜不倦的攻擊著那根石柱子。
銀光落刃產生的衝擊波當時就把兩個卡爾扎克給擊飛了起來。
從剛開始到現在,萬物皆可吊僅僅隻用了不到兩秒鍾的時間就重新掌握了場上的局勢,這種恐怖的操作,震驚系統自然是又開始響了起來。
“叮!來自收廢鐵廢鍋的震驚點+24”
“叮!來自為了部落的震驚點+22”
……
伴隨著震驚系統的響聲,遊戲畫面中的兩隻卡爾扎克終於是消失了。
在他們消失的地方,出現了兩小堆金幣。
一堆十個,一堆十二個。
“哎,這金幣產出就特麽離譜”李浩澤有些鬱悶的吐槽了一句。
當然了,吐槽歸吐槽,他最終還是操縱著萬物皆可吊將這兩堆可憐的金幣拾取了。
拾取完金幣,萬物皆可吊就向著BOSS房間走了去。
趁著萬物皆可吊行進的間隙,李浩澤開始在直播間裡面講解了起來。
“接下來,我們就要遇到僵屍副本的BOSS了,現在我先大概的將一些,這個BOSS的攻擊方式吧,大家到時候多多注意這些就好了。
僵屍副本的領主叫做盜屍者骨獄息,俗稱僵屍王,因為也是僵屍的原因,所以他的攻擊方式和技能基本和饑餓僵屍是一樣的。
唯一不同的就是,它的身邊會自帶一個寒冰光環,當我們的角色靠近到它身邊的時候,就會每10秒受到一次傷害,而且每次傷害都有幾率將我們的角色冰凍住。
一旦被冰凍住的話就會受到持續傷害,所以大家在攻擊的時候,一定要注意好攻擊時間”