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《某駭客的刀劍神域》第九章 我的妹妹不可能……
為什麽要進入這個遊戲呢?  結城明日奈無數遍地問過自己。

  在用了哥哥的頭盔登錄遊戲――不,在登錄地時刻尚不察覺,但是當隨著傳送之光回到起始之城鎮的時候――所有的一切都改變了――不,是一切都結束了。

  躲在初始之街的旅館一間房內,一味等待著事件終結的明日奈,在過了兩周後也沒有收到現實世界的任何消息,此時的她放棄了外部會將自己救出的念頭。而且那時雖然玩家的死亡人數已經超過了一千人,但最初的迷宮卻依舊沒有攻破,得知這一消息的明日奈又明白了等著從內部打通遊戲的這個念頭也是徒勞的。

  剩下的選項,就隻有“怎樣去死”這唯一一個了。

  比起擔心未來持續抱膝躲在昏暗的小屋內,還不如走出這個街道。竭盡所能的學習,鍛煉,戰鬥。如果最終還是耗盡精力倒下的話,至少也不會為過去的意氣用事而感到後悔,為失去的未來感到惋惜。

  行動起來。奮勇直前。然後消失。就像在大氣內燃燒殆盡的流星一樣,最後,讓坐落於初始之街“黑鐵宮”地“生命之碑”左側附近,Asuna――亞絲娜的名字上畫上一條橫線――這樣終結。

  懷著這個念頭,她走出了旅館,踏上了這樣一個自己完全不了解的MMORPG世界的荒野上。僅僅依靠著自己選擇的武器,以及習得唯一一項技能,來到了這樣一個人跡罕至的迷宮最底層。

  亞絲娜的等級是5,在經過長時間的戰鬥後,不知不覺已經來到了迷宮更深的地方。

  怪物的等級是6,名為“RuinKobold-trooper”的怪物――如果翻譯過來,大概是“狗頭人毀滅騎士”。

  雖然等級有差,但依舊勉勉強強得戰鬥得過。

  雖然是名字中帶有騎士的怪物,但無論是從“狗頭人”還是從“毀滅”上來看,都顯然不會對人類有所友善,並且,也完全沒有坐騎,隻是拿著手斧,用誇張的動作對著亞絲娜展開攻擊。

  有些勉強地躲開三道劈砍,趁著怪物重心前移的那一刻,亞絲娜附加了之前發現的一些小技巧,發動了劍技“線性突刺”。

  所謂的小技巧其實也沒什麽神秘的,僅僅隻是“集中注意力便可以讓攻擊更快”這樣的規則……具體是如何將“注意力”和“攻擊速度”的指令結合起來――這樣在亞絲娜的理解中完全屬於科幻的領域,她並不了解。這樣的時刻,讓她不由得想到了她的哥哥――結城裕一。

  據說已經主導開發出新的虛擬環境設備來著。

  亞絲娜從爸爸那裡聽說這個消息的時候,簡直完全就像是上個世紀的愛因斯坦生活在身邊的感覺,完全沒有真實感。

  想到這裡,她不由得對自己的哥哥有些歉疚,畢竟已經有好幾年也沒有給他好臉色了,至於為什麽――那是因為,那個電子天才哥哥――是一個妹控――是那種感覺一不留神就會被下手的危險品種。

  也不知道會不會難過……現在的他一定在想辦法破解這個頭盔吧,畢竟被困在裡面的是他口中最愛的妹妹呢……

  思維轉到這裡,亞絲娜不由笑了笑,連帶精神也似乎好了許多――隻是,果真所謂的“精神好了許多”隻是錯覺――戰鬥中走神的過錯,對於有著冰冷AI的怪物來說是不會放過的。

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隻是這一次,給她帶來的感覺異常不同,因為這一次,她沒能及時反應過來。  沉重的一擊不僅帶去亞絲娜小半血量,致命的是讓她騰上半空――並非主動跳起,而是怪物攻擊揚起的震動讓她的身體不由自主離開了地面。

  為什麽明明是向下砍,我卻是往上飛……

  腦海中遊蕩著這樣與戰鬥完全無關的念頭,然後,就感覺到肋下又遭到一次重擊,整個人就如同被拍飛的玻璃瓶那樣,狠狠得被貫在牆上。

  亞絲娜驚恐地瞪大雙眼,左上角是血量,隨著血量不斷下降一直掉落到紅色區域,整個視野的邊緣都染成了紅色。

  “嗬嗬嗬……”發不出聲音,連預想要發出的尖叫也沒有,目光直視不斷下滑的血條,仿佛每一幀都被放大到1秒的長度。

  胃在一瞬間有了不舒服的感覺,超想嘔吐,但是衝動卻被虛擬的電子訊號所阻攔。

  終於,血量停止下降,留下短短的兩位數,隻要再遭受一擊――哪怕是普普通通的攻擊,自己也會死去,而下一次攻擊――

  怪物搖搖晃晃地走了過來――速度很慢――並非亞絲娜的錯覺,而是真的比起曾經發起攻擊的時候慢了許多,但是――

  移動不了。

  沒有收到任何減益效果,隻是單純的害怕。

  雖然明知道是由儀器刺激出來的虛擬情感,但依舊感到害怕。

  四肢發軟,不要說舉劍反擊,就連躲避不可能。

  腦海中一片空白,明明想著,隻要起身然後發動一下劍技就可以把眼前這個家夥乾掉,可是,身體卻不聽使喚。

  就像一個人分裂成兩個意識那樣。

  狗頭人舉起他的手斧,下一刻,一道白光從側面閃過,就像黑夜中的白刃那樣,將眼前這隻狗頭人穿刺成碎片。

  發出了“紜鋇娜萌瞬喚硤逡歡兜納簟

  “Saber醬,怎麽能搶怪呢?”遠處傳來一個女聲,但是感覺越來越遠的樣子。

  “明明是我的年齡比較大吧。”近在耳旁的聲音也逐漸模糊,亞絲娜恍惚間好像看到了一個熟悉的面孔。

  於是她隻留下一聲誰也沒聽到的呢喃――“尼桑……”就這樣沉沉睡去。

  =====裕一的分割線=====

  收起武器,眼角浮現了獲得道具的提示。

  “Saber醬,怎麽能搶怪呢?”阿爾哥從轉角之後追上來。

  “明明是我的年齡比較大吧。”我查看了一下,原來隻是普通的一面小圓盾。

  “剛才啊,這位已經沒有反抗能力了呢。”――是的,從插件的提示上來看,只看到代表敵方攻擊的紅色軌跡,沒有代表非敵方攻擊的綠色軌跡(之所以說非敵方是因為包括隊友和陌生人等的情況)。

  的確,對於這個遊戲來說,搶怪是一個極為惡劣的行為,因為並沒有“怪物所有權”的說法,因此,當一隻怪物死亡的時候,給予最後一擊的玩家將能獲得怪物掉落的道具,以及額外的經驗,在扣除了這部分經驗後,剩余的經驗才由參與攻擊的玩家按照傷害比例分配。

  看了一眼剛才在怪物手下毫無反抗能力的玩家,似乎是精神衝擊過大昏迷了,側著身體倒在地上。

  亞麻布質的鬥篷披在身上,從鬥篷下的身材來看,似乎是個女性。兜帽軟軟得垂下,將他的面容掩蓋,隻從側邊露出了栗色的發絲。

  從插件中獲得的數據分析結果來看,是一個叫做“Asuna”的玩家。

  “呀咧呀咧~”我朝著倒地的玩家努努嘴,“已經昏迷了。”因為這個女孩子的血量陷入警戒線的樣子,所以她的頭上顯露出來的剩余的短短血條不斷在紅色和綠色之間閃爍。

  “送出迷宮吧。”

  “嗯。”
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