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《電競金手指》第六十九章 別喊了,救不了,等死吧
  紅色方拿出的中下野陣容,除掉沙皇不談,蜘蛛、拉克絲、女警三名英雄,其實都帶有各自的控制技能。

  只不過比起卡牌的黃牌來說,無論拉克絲的Q技能還是女警的夾子,都不太容易命中,可以被走位躲開。

  但是當有蜘蛛的結繭作為前置控制技能的時候,打固定靶就輕松了很多。

  遠處的拉克絲一發【光之束縛】飛來,光球在卡牌大師身上炸開,凝成由光元素組成的囚牢。

  比起蜘蛛結繭那短暫的控制,拉克絲Q技能可是能提供整整2秒的禁錮效果。

  胡奇彬看到他操作的卡牌腳下出現女警擺下的夾子時,果斷開口指揮:

  “崩了崩了!速度撤!”

  “這波沒了,賣我賣我,快溜。”

  他作為一級團裡嘗試開團的角色,黃牌沒控住,反被對面接上了完整的控制鏈。

  必死無疑。

  所以這時候正確的選擇就是及時止損,避免“葫蘆娃救爺爺”導致被對面佔更多便宜。

  一套“崩撤賣溜”連招執行的嫻熟無比,MG另外幾名隊員也會分析局面,知道事不可為,果斷從藍色方野區撤出。

  被送回泉水讀秒等復活的胡奇彬砸了咂嘴,頭疼地囑咐道:“算了算了,大家穩點吧,先發育再打架。”

  這趟一級團本來計劃的好好的,可沒想到蜘蛛那超快的反應速度打亂了他們的節奏,差點把底褲都給虧沒了。

  胡奇彬的閃現被用掉。

  雖然對面的中單沙皇也在一級團時交閃過來配合補傷害,閃現一換一,但關鍵是一血的人頭錢最後被下路的女警拿下。

  女警拉克絲本來就是前期壓製力極強的雙人組,這對女英雄組合,手又長推線又快,就算躲在塔下都有可能被她倆消耗到痛不欲生。

  再加上經濟領先,可以預見的是下路的日子會不太好過。

  中路對線上,胡奇彬覺得應該還好說,沙皇在裝備成型前傷害不算高,在經驗沒虧的前提下,卡牌勉強可以跟沙皇和平發育。

  但實際真跟AI操作的沙皇碰面之後,他才發現特麽完全不是這麽回事!

  對面線上的操作非常的簡單樸素。

  召喚沙兵,然後就一個字:戳。

  眾所周知,沙皇這英雄有著一套非常強勢的技能釋放連招:

  召喚沙兵,流沙移形,再接黃沙猛攻。

  這套連招堪稱沙皇的萬用流氓戰術。

  集位移、護盾、傷害、減速於一體,而且抵達目的地後,還有沙兵跟著本體一起,對敵人一陣猛戳。

  被沙皇衝臉還想站擼?

  別傻了,致命節奏符文的沙皇分分鍾教你做人;

  更何況胡奇彬選擇的還是卡牌大師這樣一個相對而言需要拉扯的英雄,並不擅長站擼。

  這也就導致他在對線沙皇的時候,除了選牌期間能夠靠近兵線一些,其他時候都得離沙兵遠遠的。

  除非抽出黃牌,否則的話,藍牌甚至紅牌都很難命中這個沙皇,至於萬能牌就更不用說了。

  他打不著對面,對面卻能依靠沙兵戳到他。

  掌握不了推線的權力,他到6級也完全沒法遊走。

  一個不能遊走的卡牌,跟廢了沒什麽區別。

  被卡著攻擊距離連續戳到N下之後,胡奇彬受不了了。

  卡牌打沙皇,對線劣勢實屬正常,更何況AI的沙皇操作非常細節,距離把控完美。

  這時候最簡單的方法就是搖人。

  打不過不丟人,喊上兄弟來圍毆就行。

  “曾燦,來中路搞一波吧!”

  胡奇彬開口叫道。

  他跟沙皇都沒閃現,但卡牌有黃牌先手的優勢。

  只要走上去用演技賣個破綻,有打野在的前提下,就可以說是立於不敗之地。

  如果沙皇捏著E技能位移不交,那他可以借此反推兵線緩一下節奏;

  如果沙皇交E技能衝上來打消耗,那正好配合打野教他做人。

  劇本完美寫好,胡奇彬見曾燦沒反應,又叫了一聲:

  “曾燦?”

  “……”

  “來幫忙啊?”

  “……”

  “曾燦?”

  良久,野區傳來回應:

  “別喊了,救不了,等死吧,告辭!”

  曾燦說話的同時,雙手默默離開鍵盤。

  【蜘蛛女皇擊殺了法外狂徒】

  胡奇彬視角調過去,剛好看到自家打野慘死野區的那一幕。

  “什麽情況?!”

  他坐鎮中路,常理來講如果野區發生交火的話,憑他們的隊內交流,完全可以第一時間支援。

  結果這怎麽就不聲不響地死了?

  曾燦翻了個白眼,臉色發黑:

  “蜘蛛繞大圈,從藍BUFF牆後面閃現過來,卡著血量懲戒搶了我BUFF,然後把我追死了。”

  胡奇彬有點蒙圈。

  在上半片野區被抓死,這說明他們的中上兩條兵線都完全失去線權,沒有任何主動權。

  中路他卡牌前期打沙皇,推不過線被拴在塔下;

  上路呢?

  胡奇彬扭頭看去。

  “叮!叮!”

  “MG、Gold(亡靈戰神)請求支援!”

  “MG、Gold(亡靈戰神)請求支援!”

  伴隨著金鑫打出的信號, 上路情況同樣慘不忍睹。

  塞恩,4個補刀,三分之一血;

  傑斯,18個補刀,接近滿血……

  不用想都知道,傑斯這英雄在上路,前期擁有雙形態高爆發,以及長手攻擊距離的優勢,戰鬥力確實非常突出。

  欺負一些短手笨比英雄,在一對一單挑的情況下,往往會直接對線打穿。

  眼下金鑫也是有苦說不出。

  他可是在開打之前,盡可能地高估王子修教練準備的AI的實力,特意挑了個工具人坦克,打算在上路混發育。

  塞恩這英雄多好啊?

  技能幾乎全帶AOE效果,清兵快,出個熔渣就能縮在塔下混。

  然而實際情況是……

  防禦塔在AI操作的傑斯面前,就跟不存在似的!

  卡著防禦塔射程消耗,這還算正常,只要塞恩猥瑣著點,傑斯的攻擊距離是不夠的;

  可特麽傑斯借助加速門效果,卡著防禦塔的“攻擊間隔”去點塞恩消耗,這金鑫就接受不能了。

  趁著防禦塔攻擊出手的瞬間,傑斯豎著放下加速門,Q技能炮彈射出,順便衝上來普攻點了一下,然後借移速加成跑出防禦塔射程。

  金鑫的塞恩憑空掉了接近兩百血,防禦塔跟沒反應似的,除了最後鎖定了一下傑斯之外,一點傷害都沒打!

  “防禦塔爸爸,這傑斯都快把我頭都給點碎了了!你看不到嗎!”

  “打他啊!”

  “你瞎了嗎!防禦塔!”

  ……
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