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《電競金手指》第七百六十章 消耗戰
“電競金手指 ()”!
 人多欺負人少,沒什麽複雜的操作可言,大夥並肩子上就足夠欺負P3戰隊剩下的英雄。

 滿技能落地的鱷魚在下路簡直如入無人之境,揮舞著手中的戰刃,無論是小炮還是麗桑卓,都拿這頭荒漠巨鱷沒有任何辦法。

 小炮和麗桑卓都一樣沒升到6級,面對這個頂在最前方氣勢洶洶的鱷魚,根本沒法摸到躲在後面殘血的巨魔,沒有任何辦法,只能且打且退。

 P3戰隊的技戰術水平比其他世界賽的戰隊都要好上不少,因此MG戰隊的胡奇彬、黃麟和白毅最後還是沒能砍下第二個人頭,僅僅是逼出了一個麗桑卓的閃現。

 當然,從結果上來看,毫無疑問,MG戰隊主動發起進攻依然是血賺的一方,打出擊殺,外加將對手逼退後順勢推線拿龍等一系列操作,成功將兩隊的經濟差距拉開到了1000經濟。

 此時的比賽時間才剛剛過去沒幾分鍾。

 解說泰羅掃了眼他為了MG戰隊比賽而提前準備的資料:“一個比較有意思的數據,今年S10夏季賽的所有比賽裡,MG戰隊的場均被推塔數量,分均經濟差這些數據都排在了我們LPL賽區首位。”

 “場均被推塔數量只有3。”

 “分均經濟差就更強勢了,MG戰隊比賽的分均經濟領先是253金幣,而且到了世界賽階段,小組賽和八強賽合起來,這個數據又進一步提升到了276金幣!”

 “……”

 用數據來分析戰隊和選手的實力或許有失偏頗,畢竟誰也不知道職業賽場上可能會發生什麽“奇跡”,但數據至少不會說謊,它可以推導出一個大致方向的畫像。

 每場被推三座防禦塔,意味著MG戰隊在比賽裡幾乎穩定掌握著主動權,對手只有拆被MG放棄的外塔的機會,至於戰略性質更重要的二塔以及高地塔,基本連讓敵方戰隊靠近的機會都沒有!

 外塔這種東西並非存在的越久越好,有的時候適當地放棄掉外塔,反倒會更加適合隊伍的發育節奏。

 如果邊路的一塔始終矗立,那麽源源不斷湧來的小兵就會被防禦塔的激光攔截轟殺,英雄想去補刀發育的話,比賽中期的一塔區域並不安全。

 畢竟那個時候的英雄們已經有一定裝備基礎來撐起屬性,只要組織起兩三個人就能很輕松地將防禦塔視若無物,強行繞後完成越塔。

 當然,若是放掉一塔,在二塔前補刀發育那情況就安全多了。

 敵方隊伍難以繞到二塔的後面攔截。

 如此就能給需要補發育、清線收資源的英雄創造穩妥的環境。

 每場比賽平均隻掉3座防禦塔,意味著MG戰隊穩定處於領先優勢狀態,不會令自身陷入逆風局翻盤的場面!

 至於那個分均經濟領先的數據就更離譜了。

 每分鍾打出250金幣的經濟優勢是個什麽概念?

 10分鍾壓2500經濟!

 20分鍾壓5000經濟!

 哪怕將資源平均分配,在大龍刷新時,MG戰隊也能人手比對方多一個散件,或者一塊秒表之類的關鍵裝備。

 更何況,有時候這種領先並非平均分到每名英雄身上,而是MG裡的某個人戰績足夠亮眼,靠著大量的擊殺和助攻進帳獎勵金幣換來的領先,那可能就意味著一件成裝的壓製。

 3件套打2件套。

 解說泰羅分析完數據,想起了曾經有人試圖“研究”MG戰隊時提出的觀念:

 “先前好像有人講過,說MG戰隊有個隱藏的弱點是不會打逆風局,因為他們贏下的局基本都是順風然後滾雪球推平,基本沒打過那種逆風翻盤的對局。”

 “要是遇到實力旗鼓相當的對手,局面逆風甚至高壓,到那時候MG戰隊能從緊張的抗壓裡找到翻盤點?”

 提起這個說法,解說泰羅忍不住笑了笑。

 “雖然分析得很有道理,但是最大的問題在於——究竟得是多強的對手才能讓MG戰隊打逆風局啊?”

 旁邊的蓋亞解說默契地捧哏:“現在已經是4強半決賽了,可P3戰隊連續兩場比賽都沒能給MG戰隊造成太多麻煩,甚至應該反過來說,Finger教練接連祭出兩招,Nnoggie教練好像全沒接住。”

 “沒有讓MG戰隊打逆風局的機會,我們也沒辦法驗證那位分析師的說法啊!”

 第一局王子修祭出亞索皎月錘石青鋼影,四大控制英雄無限突臉打壓製,P3戰隊還沒組織起有效的抵抗,陣型就被捅穿,然後便一敗千裡;

 第二局裡,王子修又玩了個花活兒,無論是打野莫甘娜,還是下路的小炮巨魔組合,從比賽的過程來看,Nnoggie教練明顯又踩進了坑裡,P3戰隊的陣容再度被完全壓製。

 如果說首盤比賽他們輸在了防不住MG戰隊突進的話,那這盤比賽裡Nnoggie教練確實是加強了不少隊伍的“防衝”能力,甚至還打算用納爾和趙信來玩對衝;

 但是架不住王子修搖身一變,不玩衝陣,改打消耗了!

 這套消耗打法並非是傑斯豹女韋魯斯EZ那種長手拉扯Poke,而是一種更為激進的,仗著地板技能多,直接丟技能灌傷害的體系。

 無論是莫甘娜的黑水池還是巨魔的柱子,亦或是炸彈人的炸彈減速雷區,總之只要吃到一個,接下來便是一連串的地板技能!

 普通情況下地板技能打人如刮痧,瞬息萬變的團戰裡,這種技能幾乎可以無視。

 架不住MG戰隊前期打得優勢足夠明顯!

 小龍是MG的,人頭也拿了好幾個,包括8分鍾時刷新的峽谷先鋒,白毅的巨魔、還有胡奇彬的鱷魚直接趕到了龍坑給莫甘娜保駕護航,完全不給P3戰隊打先鋒團的機會。

 P3戰隊的下路大劣勢開局,整個隊伍都十分缺乏快速清線的能力。

 兵線推不出去,那麽在10到20分鍾的階段裡,P3戰隊就只能待在他們自家的防禦塔附近被動挨打。

 從不知道什麽方向飛來的彈跳炸彈,精準鋪到小兵腳下的海克斯雷區,還有時不時從泥土中升起的石柱,以及帶著危險氣息飛來的暗之法球、聖光銀彈!

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