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《電競金手指》第六百二十九章 不得已而為之
  S10世界賽進行的過程中,有不少國內的賽事觀眾都發出過類似的吐槽,說是今年的比賽看著比往年“下飯”多了。

  跟S9時候的小組賽比起來,那時候觀眾們看比賽都覺得這不愧是世界級的舞台,每支隊伍的表現都非常優秀,整個賽程滿是龍爭虎鬥。

  但今年的情況就產生了些許變化。

  其他賽區的強隊依然也有。

  比如LCK賽區的冠軍SG戰隊,再比如歐洲賽區的P3戰隊,實力都是所有人有目共睹的。

  問題是……幾個主賽區的其他隊伍,在國內觀眾們的眼中,實力看起來似乎沒有去年那麽強了!

  S9的時候,LCK賽區3支戰隊全部進入8強,除了有一支被當時的MG戰隊給按在了同組第二名,另外兩支全是小組第一。

  當時的LCK賽區給人感覺簡直不可戰勝。

  可是今年的情況卻產生了巨大的變化。

  LCK強嗎?

  戰隊的實力依然很不錯,但是觀眾們也開始發現這幾支隊伍的問題,或者說弱點。

  A組的Tel戰隊,2號種子。

  跟同組的LT戰隊那場比賽打完,觀眾們不約而同地發現了同一件事:

  “這個Tel戰隊的下路雙人組好菜啊!”

  “輔助慫的一比,選個硬輔還得縮在ADC身後,沒見他開團也沒見他保人。”

  “ADC水平也不怎樣,明明團隊都給他讓資源了,結果團戰要麽就是在OB,要麽就是直接融化!”

  “跟我們的AT戰隊比較起來,這倆ADC的水平差距簡直有如雲泥啊!”

  賽後複盤比賽的時候,不少觀眾都在吐槽Tel戰隊的ADC太下飯,明明是團隊C位,團戰各種白給,一整場比賽下來,上單都打了1萬7千多的傷害,他這個ADC才輸出了1萬4。

  AT戰隊的情況則不然。

  賽前有王子修安排的與MG戰隊的訓練賽,這段時間AT戰隊的下路雙人組,尤其是ADCmasaka的水平進步了非常多。

  團戰幾乎是本能般地迅速鎖定最好的輸出環境,然後一秒鍾時間都不會浪費,只要他還活著就會拚命向對手傾瀉輸出。

  這種宛如肌肉記憶般的素養,自然是AT戰隊在訓練賽裡被MG各種吊打而慢慢練出來的。

  若是沒有這種本能反應,masaka根本沒法和MG戰隊進行正常的團戰對抗,重壓之下,他的實力進步自然宛若脫胎換骨。

  世界賽開打之前,因為沒有合適的對手作為參照物,所以觀眾們對此還沒有太大感受。

  結果等到世界賽開賽,看完Tel戰隊的表現,再看AT戰隊戰隊的表現,所有人才發現這ADC選手的水平明顯就不在一個層次上嘛。

  Tel戰隊的AD屬於那種順風沒存在感,逆風直接斷開連接的“透明人”。

  AT戰隊則不同,masaka在比賽裡的表現越打越好,優勢局各種大膽操作,劣勢局也有力挽狂瀾的動作。

  再看另外幾個小組的主賽區戰隊的比賽,情況也差不多。

  那些原本在LPL賽區觀眾們看起來強勢無比的隊伍,現在來看……好像並不算什麽?

  “原來今年的LPL已經這麽強了嗎?”

  很多觀眾們開始產生這種感覺。

  再結合上之前刀刀的那個帖子,更多的人開始意識到王子修出現後,LPL賽區出現的變化。

  這並不同於歐洲賽區那種強行抽人組建銀河戰艦的玩法。

  LEC賽區那邊,P3戰隊的確是實力強大的銀河戰艦,但他們挖走同賽區其他戰隊主力的行為,毫無疑問有點竭澤而漁的味道。

  本來每個隊伍都有各自的中流砥柱,帶著其他實力可能稍弱一籌的隊友,隨著時間推移,有可能實現一帶一隊的效果。

  可P3戰隊把其他隊伍的核心全挖了,相當於直接絕了賽區的發展潛力。

  其他隊伍剩的都是些臭魚爛蝦。

  互相之間打來打去也是菜雞互啄,實力沒多少提升;

  跟P3戰隊打?

  主力沒了,原本安排的戰術、比賽節奏、策略什麽的全都要重新規劃,選手能體驗到的只有一場接一場的被按在地上暴揍。

  這點跟LPL最大的區別就是,他們壓根找不到學習P3戰隊的機會!

  這也就出現了LEC賽區今年的窘況。

  “一超多爛。”

  P3戰隊是超級強隊,實力堪比LPL和LCK的冠軍1號種子。

  可是其他隊伍都快爛到根裡了,有的現役職業選手在Rank裡排大師甚至鑽石段位,連王者都打不上去!

  關於LEC賽區的情況,王子修也很熟悉。

  “出現這種問題,其實也不能全怪P3戰隊的。”

  王子修在酒店裡跟Nuomi教練還有多拉貢教練溝通下輪小組賽戰術籌備的時候,順帶著提起了這一話題。

  “P3戰隊背後的資本當然知道他們這麽強行搞銀河戰艦是在抽乾賽區潛力。”

  “問題的關鍵在於,即使他們不這麽做,LEC賽區的潛力還能有多少?”

  Nuomi教練有點不解。

  “賽區潛力應該還是有的吧?每年都有新的苗子年齡達標可以上場比賽,P3戰隊去年挖掘出來的那個AD選手Happy就是這麽培養的吧?”

  王子修歎氣搖頭:“沒那麽簡單。”

  “不知道你們關注過,近幾年幾個主賽區的LOL服務器月活躍玩家人數?”

  “韓國的服務器月活比較穩定,畢竟他們那不僅有韓國本土的玩家,還有很多其他服務器的人掛加速器打韓服。 ”

  “我們國服的狀態也還好,人口基數擺在這裡,熱度什麽的基本也能維持。”

  “歐服,美服,這兩年的狀態其實已經比較差了。”

  王子修記得他以前所在的那個世界就是這樣的。

  “連續好幾年,歐美賽區走出來的隊伍在世界賽上連個8強都很艱難,這其實挺打擊那些服務器玩家的自信的。”

  “他們看完比賽,發現世界賽跟他們賽區自己支持的戰隊沒什麽關系,很容易就會喪失遊戲樂趣。”

  “玩家基數少了,其實就是賽區的潛力在減少。”

  “每年有500萬名新玩家,哪怕萬裡挑一也會有500個職業預備役。”

  “要是新玩家人數銳減到每年5萬,那可能只能找出個位數的青訓新人。”

  “從概率學的角度來說,歐美賽區出天才選手的可能性就是比我們要低的多。”

  “在這種局面下,強行組建像P3戰隊一樣的銀河戰艦,算是不得已而為之。”

  ……

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