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《電競金手指》第六百七十九章 我不好說
  比起多拉貢教練那邊無從下手的頭疼,王子修布置的戰術就簡單多了。

  “前期各憑本事保證發育,中期各憑本事想辦法結束比賽。”

  兩句各憑本事,令金鑫忍不住當場翻了個白眼。

  他好長一段時間沒正式上過賽場,現在再度坐在聚光燈前,狀態比較亢奮,所以話也多了一點:

  “教練,神特麽全讓我們各憑本事,就現在吸血鬼這強度,怎憑本事啊?”

  金鑫吐槽的原因很單純,吸血鬼有裝備的時候強是強沒錯,但這版本的6級前的吸血鬼強度差點沒讓設計師給砍成半身不遂!

  Q技能傷害低啥的不用說,前期等級較低的E技能,只要對面稍微堆點魔抗,搞不好一個蓄力E炸過去,敵方英雄掉的血還沒自己消耗的生命值低。

  吸血鬼的普攻就更不用說了。

  平A動作無論是彈道還是抬手都堪比“折磨王”眾星之子索拉卡,空有500多碼的射程,點起人來根本不疼不癢。

  若是換了對線其他英雄,金鑫還不至於這麽難受,但偏偏這場比賽裡746還專門選了個植物人——扭曲樹精茂凱。

  大樹的W技能非常imba,因為這玩意是全英雄聯盟裡唯二能夠在某種程度上“無視”吸血鬼血池的控制效果。

  沒錯,就是直接無視。

  雖然在技能描述上,大樹的W技能是先突進到對方身邊再禁錮,但實際這個玩意判定非常特殊。

  只要在施法距離內,茂凱的英雄本體化作光球朝吸血鬼撲過去的時候,這個技能就會判定生效!

  即使沒有出現“禁錮”字樣,吸血鬼開啟W技能後,依然會被茂凱給定在原地。

  這就導致金鑫的對線必須更加小心。

  要是對抗青鋼影、鱷魚之類的英雄,雖然對方也有留人點控,但是以金鑫的反應可以秒開血池規避然後逃走;

  但大樹這個點控壓根就沒法躲。

  所以金鑫才會向王子修吐槽。

  “教練,要求不高,3級讓曾燦來幫忙抓一波唄,打對面個閃現啥的就夠!”

  王子修呵呵一笑:“想得美!”

  “曾燦這把也很忙的好麽,他要去控龍,要去幫下路防止被越塔,哪有空來照顧你!”

  “說好了啊,這盤你KDA必須給我打成正的!”

  王子修當然知道金鑫的那點小心思。

  前期安排打野幫他抓人?

  真要給金鑫開了這個口子,估計比賽的時候就不是去幫一次,而是特麽給上路當保鏢了!

  以前打常規賽的時候,金鑫就經常用類似的辦法,連哄帶騙地忽悠曾燦。

  “曾燦曾燦,來來來,上路能殺,人頭給你炮車也給你啊!”

  然後等天真的曾燦屁顛屁顛地趕過來了,金鑫再裝做傷害沒算好,抓準時機一個技能把人頭搶走。

  緊接著就是,“哎呀不好意思,我傷害算錯了,沒給你留人頭,不好意思不好意思,要不你待會再來抓他一次,我保證讓頭!”

  於是曾燦又來一趟,又一次“意外”被金鑫拿了人頭。

  “我的我的,我沒閃現,怕他跑了,技能全交了!”

  甚至到後來倆人關系熟了,金鑫比賽的時候更是各種套路曾燦。

  “呦!這是打先鋒呢?”

  “來來,我幫你打,你省個懲戒待會抓人用——哎呀不好意思,傷害打多了,先鋒讓我打死了。”

  別忘了,擊殺峽谷先鋒的也有100金幣的獎勵,通常情況下這筆外快都歸隊伍的打野享受,但金鑫這種發育狂魔,肯定會想方設法地從曾燦手裡“撈錢”。

  這也就是為何他往往能各種仿佛領先對手發育一個版本的樣子。

  忽悠著曾燦給他當上路保鏢,金鑫對起線來能不爽嗎?

  王子修的想法便是要給金鑫換種打法。

  ……

  教練握手退場,回到各自的戰隊休息室後,比賽正式開場。

  MG戰隊在藍色方,曾燦很聽話地按照王子修的要求,直接選擇了1級單人藍開。

  藍BUFF,魔沼蛙,再加上幽魂狼。

  三組野怪刷完,繼續去打鋒喙鳥和紅BUFF,最後則是石甲蟲。

  標準的野區全清式路線,這個野區行動軌跡,也意味著MG戰隊的上路前期得不到任何來自打野的幫助。

  這點在MG戰隊和觀看這場比賽的解說、觀眾眼中都心知肚明,然而……KOG戰隊不知道!

  紅色方KOG戰隊的語音頻道裡,幾名隊員正緊張地交流著情報。

  Bonbon:“上路情況怎麽樣,我馬上打完紅Buff,有沒有Gank窗口?”

  746沉吟了一會:“我不好說。”

  Bonbon:“???”

  這一句不好說當時就把Bonbon給整不會了。

  要麽沒機會別去他安心刷野,要麽有機會去嘗試一下能否拿一血或者打閃現出來,這特麽不好說是個什麽鬼東西?

  擱這學斷章吊人胃口呢?

  746努力解釋道:“因為Gold的這個打法……給我感覺有點奇怪。”

  “他一直在找機會消耗我,打得很凶,但偏偏……站位又特別安全!”

  “看起來像是附近有隊友所以有底氣,可是這個走位又讓我覺得他好像隨時在準備跑路。”

  “所以……到底MG的打野是在上半區還是下半區啊?”

  “……”

  KOG隊內其他幾人也一陣語塞。

  開局時候他們在視野布置上吃了個小虧,女坦嘗試性插進野區的飾品眼被貓咪用掃描給照了出來並排掉,所以現在沒法確定烏迪爾的位置。

  如果烏迪爾是紅開,那這時候會處在上半區,上路一旦爆發戰鬥就隨時能快速趕到;

  如果是藍開,那就恰恰相反,鞭長莫及,金鑫的吸血鬼會孤立無援。

  按著BP階段時多拉貢教練安排的戰術,KOG戰隊肯定是更希望找到第二種情況的機會,給上路創造上野2打1的局面。

  他們現在面臨的最大問題也在於此。

  根本無法確定究竟是哪種情況。

  746考慮了一下,提議道:“要不然,你打完紅來三角草幫我反蹲。”

  “我嘗試著上去勾引打一套,看看烏迪爾到底在不在。”

  Bonbon點頭:“行,也只能這麽辦了,不過我最多只能順路過來,強行蹲會影響刷野節奏的。”

  ……

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