還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《電競金手指》第一百三十章 連貫的操作習慣
“電競金手指 ()”查找最新章節!

懂得了“影子AI”的高效刷野原理,令曾燦歡欣鼓舞。

他當然清楚“以慢打快”的操作方式的好處。

這東西就跟太極拳一樣。

跟外國那些什麽泰拳啦,跆拳道啦,自由搏擊比起來,太極拳看似至柔至弱,動作慢的要死,但其實是一門至剛至強的拳法。

AI能夠在時間上領先,靠的也不是拚蠻力,而是“動腦子”。

每一步操作連貫起來,優勢一點點積累。

積少成多,原本不起眼的微弱領先,隨著時間的推移,就會變成1秒鍾,甚至5秒鍾的時間差距。

想想看,對面打野還在家裡辛辛苦苦刷野的時候,自己已經處理乾淨野區,可以向線上遊走。

就算對手察覺到打野襲擊,總歸得後撤一些給個面子吧?

只要能將線上的對手逼退,讓人吃不到錢,這不就有經驗和補刀優勢了嗎?

意識到這種操作方式的優勢,曾燦自然是想去嘗試練習適應。

……

重開了【訓練模式】的遊戲對局,曾燦開始有意識地降低他的操作量。

不去進行無效操作,讓鼠標的移動軌跡最短。

別看這些動作不起眼,但差距就是在細節中產生的。

鼠標指針少移動了幾厘米,就可以節省下零點零幾秒的時間。

每次下達操作指令,都能擠出一點點領先。

積少成多,幾百上千次操作之後,就會匯聚成幾個身位,甚至幾秒鍾的效率壓製!

剛一上手,曾燦是怎麽打怎麽別扭。

點擊移動?

速度放慢了,一不小心就容易太慢,人物站在原地發呆浪費時間。

想避免這種情況,又忍不住下意識地鼠標連點……

一趟野區刷完,曾燦看了眼時間。

好家夥,比他自己熟悉的那種刷野習慣要慢了將近一分鍾!

這差距可太大了。

而且英雄的狀態也不好,明明拿的是能無傷刷野的男槍,結果兩瓶複用型藥水全磕完,英雄的血量都沒滿。

因為在操作的時候,需要有意識地去糾正原本的操作習慣,搞的曾燦出現了不少失誤,白白損失了很多血量。

“好難。”

心裡默默吐槽了一句,曾燦在沒人注意到他的時候,偷偷吐了吐舌頭,然後輕輕拍了兩下臉頰,讓他的狀態清醒了一些。

按下【訓練模式】的重開按鈕。

從藍BUFF刷新開始,再來一遍!

他沒法因為這種更高效的操作習慣,或者應該說思維方式不熟悉就不去練習。

如果說他只是個普通玩家,那麽采用任何方式打野都可以。

甚至刷一片野區回一趟城補給狀態都沒關系,頂多是遊戲後被隊友集體舉報。

但身為職業選手,明知有更好的選項卻不去嘗試,這是他接受不了的。

打野終究和線上的位置不同。

其他人要和兵線上的敵方英雄對抗,任何一種所謂的套路,如果對手反應不同,就有可能失效。

比方說某些英雄號稱的2級、3級必單殺,那也得是對面足夠笨比,明明被搶2或者搶3,還傻乎乎地待在線上不後撤。

打野位置在刷野時,基本只有那麽固定的幾種方式,練好具體的路線和節奏後,絕大多數情況下可以套用公式。

畢竟是和有固定行動邏輯的“野怪”對抗,自然也會有一套收益最高的行動法則。

曾燦現在要做的,就是養成下意識按照最高收益模式去行動的習慣!

……

“還是慢了好多啊。”

重開十幾次訓練後,

曾燦默默歎了口氣。他不得不承認,這套操作習慣,上手難度很高。

因為先前他所練習的職業訓練,要求基本都是“快,再快,更快”。

英雄聯盟這款遊戲,操作、反應這些素養所佔的比重本來就很高。

一個手速快的人,和一個手速慢的人,雙方先天就會存在實力差距。

而影子AI的教學裡,卻需要他拋棄掉原本的思路。

操作量由多變少,速度也可以放緩下來。

這種轉變的過程,一開始是相當“反直覺”的。

從王子修安排了AI教學的訓練後,整整一下午的時間,曾燦都在一遍遍地重複遊戲初開時的刷野路線。

原本比影子AI慢的1分多鍾的時間開始差距一點點減少。

慢三十秒,十五秒,十秒……

直到晚飯休息時間前的最後一波刷野練習。

用男槍霰彈槍裡裝填好的第二顆鉛彈收掉紅BUFF,曾燦抬眼看了下時間。

“只差最後一秒!”

從他上手嘗試,到一點點熟悉這種“圓潤”的感覺, 直到這次練習,曾燦感覺終於有點抓住其間關鍵的味道。

這種刷野節奏,給他的印象就是兩個字:

“流暢!”

英雄的每次移動,每下普攻都是連貫的,每個動作都在為下一個動作做鋪墊。

所有的操作連接起來,形成了一條最高效率的完美路線!

“再來一次試試?”曾燦心情經過一下午的壓抑後,久違地有些激動,趁熱打鐵,再度重開訓練模式。

藍BUFF,蛙妃,三狼,F6,直到最後的紅BUFF和石甲蟲營地!

一路順暢地將所有野怪清理乾淨,打出最後一記普攻的瞬間,時間驟然定格!

“完美!一秒不差!”

摸到其中門道的曾燦興奮地握了下拳頭!

整整一下午重複的枯燥練習!

雖然內容只是男槍一名英雄,按照一條固定的路線開局刷野。

如果換個英雄,或者換一種情景,那他現在依然沒辦法下意識地打出那種順暢的操作。

但重要的是他開始從中感受到這種連貫圓潤的操作體驗。

掌握了這種“意識”之後,他完全可以將思路套用到其他英雄,或者其他情景當中。

任何打野英雄,在技能或者機制方面有區別,但可以通過統籌大局觀,讓每一下操作都擁有最高的收益!

他現在只需要再進行更多的練習,很快就能將後續的部分也熟練起來。

曾燦想了想,難得地主動開口向胡奇彬邀請道:

“隊長,你晚上有空沒?”

“我想試試一個新的打野套路,打幾局雙排?”

……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息