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《電競金手指》第一百八十二章 如何速成優秀AD
隨著訓練的進行,隊伍配合問題被王子修用人員交換的方式解決。

  但新的麻煩又很快出現。

  這回的情況還是出現在AD位置。

  臨時隊伍更換了一套新的陣容。

  這回在AD位置,王子修給Yellow選用了艾希,而非女警。

  前期對線倒還好說,但一到團戰狀態,Yellow的操作就垮了。

  開團之前,Yellow的艾希一發大招試圖開人,結果射空了。

  然後隊伍裡的輔助泰坦,Jay成功用Q技能從人群中勾出了對面打野,團戰隨即爆發。

  王子修頭疼地看著Yellow操作的艾希在團戰中的操作:

  走位,走位,走位,放個萬箭齊發……

  走位,走位,走位,再放個萬箭齊發……

  找到機會,上去偷點一下。

  繼續走位……

  一場接近15秒的中路河道口附近遭遇戰,雙方都投入了除了上單以外的全部人員參戰。

  4V4的混戰中,Yellow操作的ADC有超過10秒鍾的時間都在不停走位,只有中間抽出空子,偷偷打了一下普攻。

  王子修看的受不了了,急忙喊停:

  “停停停停停!”

  “Yellow你這團戰思路是什麽情況。”

  這波團戰打下來,Yellow的血量倒是挺健康的,雙招俱在,全程沒人能摸到他那飄逸的身影。

  當然,他也摸不到別人。

  畢竟90%以上的時間都在左右走位,邊緣OB。

  “呃,我……抱歉教練,”Yellow尷尬道:“我想找個更合適的輸出位置。”

  王子修聽得頭都大了。

  “所以呢,最後找到什麽位置了嗎?”

  Yellow老老實實低頭道:“沒有……”

  王子修感覺他的血壓又上來了。

  兩名不同的AD英雄,艾希和女警,在Yellow手裡發揮出的效果是完全不同的。

  後者手長,有位移,所以Yellow打起來也會膽子稍大一些。

  但艾希就不一樣了。

  這英雄射程比女警少50碼,而且最大的問題是腿短沒位移,沒自保,並且缺乏瞬間爆發能力。

  這也就導致Yellow團戰打起來有點畏首畏尾,不像他用女警的時候那麽奔放。

  而且經過上一場重新適應AD位置的節奏後? 他也意識到ADC的身板是很脆的。

  一個走位不慎? 可能就會被反手控住瞬秒;

  ADC若是死了,隊伍的團戰就會很難打。

  這場的Yellow就有點放不開手腳,不敢上去大膽地點人。

  問題的關鍵在於? 團戰裡面ADC的普攻輸出也是非常重要的傷害來源。

  前中期ADC點人一下? 一百多傷害? 可能不怎麽疼。

  但一場15秒鍾左右的團戰,ADC的普攻積少成多? 只要出手就能命中。

  再加上技能造成的傷害? 打個2000點以上絕對不成問題。

  在十幾分鍾的時間節點? 兩千點傷害足夠擊殺任何英雄。

  團戰不僅僅是拚操作和走位的環節? 同時也是在考驗著兩邊的ADC能抓住機會幫團隊墊上多少傷害。

  像Yellow這種怕被秒的走位操作,那基本全程下來也就靠著幾個技能刮刮痧,輸出什麽的根本沒法指望了。

  缺少ADC提供的傷害,團戰潰敗的結局是一定的。

  王子修無奈地搖了搖頭? 提醒道:“膽子大一點,能點到誰就點誰。”

  先前Yellow強行提醒他自己是處於AD位置,顯得有點找不到輸出機會? 團戰“9秒走位? 1秒輸出”的樣子。

  “好? 教練我明白了。”Yellow回答。

  幾分鍾後,小龍團戰爆發。

  Yellow這回膽子確實大了些許,但他的走位又一不小心和團隊發生了脫節。

  為了輸出消耗幾下上單,他貪了兩刀帶減速和Q技能加成的普攻。

  結果當場AI隊抓到機會,輔助女坦閃現接E指到,後續跟上集火傷害? 直接將Yellow秒殺。

  Yellow又開始道歉:“對不起,我沒打好。”

  別的不說,裡是UU戰隊的打野位,他的職責需要選出一些開團英雄。

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  開團是有風險的,有可能成功也有可能失敗,如果開的不好,那他一般就會成為背鍋俠。

  所以久而久之,Yellow的道歉功力那叫一個深厚。

  王子修無可奈何地歎了口氣。

  他發現有時候習慣的力量真的很強大。

  盡管Yellow以前曾經是AD位置的選手,但他在LPL擔任了兩年的打野位,很多時候下意識的操作都會有打野的風格。

  比如團戰優先打後排,或者是總想著繞視野,卡視野死角,或者是團戰前下意識走到陣型前面晃悠。

  職業隊伍裡面,大家都清楚輸出核心是雙C,所以哪怕看到有打野在前排,也不會輕易浪費控制技能。

  這是個很簡單的博弈。

  隊伍的控制技能交過,那在冷卻的真空期,就無法對C位造成任何威脅。

  雙C便可以借此壓前輸出。

  Yellow是打野的時候,這些操作都問題不大,但換成了ADC位置嘛……

  在前排晃悠?

  那和找死有什麽區別?

  這種“習慣”層面的操作問題,其實解決的方法很簡單。

  多練即可。

  只要讓這個位置練上個幾百場,自然能慢慢熟悉AD的節奏,然後就不會再出現類似的情況。

  但王子修面臨的問題是, 他並沒有那麽多的時間用來給這幾名集訓的隊員完美熟悉他們的新位置。

  留給三名教練各自隊伍的自由訓練時間只有一個星期。

  短短七天的時間裡,能練好一到兩個套路就不錯了。

  既要求熟練掌握新的位置,還得有那種能打出優勢的英雄池和陣容。

  給王子修足夠的時間,他倒是能做到這一點,但眼下沒有這個機會。

  迫於無奈,王子修決定在他原本換位的思路基礎上,再優化一次訓練計劃!

  Yellow最近兩年打的位置是什麽?

  打野位!

  盡管他在打野的天賦上沒有AD強,但經過這麽久的職業訓練,各種“工具人”打野的基本功什麽的還是很扎實的!

  如果能把這份基本功轉換一下模板,套用到下路AD位置,不就完美解決了熟練度問題?

  論如何速成一名頂尖的AD選手?

  既然沒那麽多時間熟悉AD英雄,王子修決定直接放棄常規的體系思路!

  單純只是為了贏比賽得話,完全可以劍走偏鋒一波!

  “,你們兩個換一組英雄。”

  “不選艾希女警了,我們練套新的陣容。”

  ……
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