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《電競金手指》第五百零五章 白銀局
HG和Tit兩支外卡戰隊的BP過程,在王子修這裡幾乎可以用4個字來概括:

 “慘不忍睹!”

 倒不是說教練的搬選沒有章法,恰恰相反,這兩支戰隊明顯是有備而來,抽簽分組之後都認真研究過對手的信息。

 比如HG戰隊起手Ban掉的男刀,還有Tit戰隊禁用的諾手,這些都是針對著選手英雄池的禁用。

 後面的幾個禁用名額,基本也被兩支戰隊的教練用在了對方擅長使用的英雄身上。

 HG戰隊的禁用名單裡有男刀,潘森,傑斯,以及第二輪Ban掉的莎彌拉、薇恩。

 Tit戰隊相應搬了諾手,盧錫安,銳雯,第二輪則禁用吸血鬼,劍聖。

 官方直播間裡安排的兩名解說專門介紹了他們這樣做搬選的思路:

 “HG戰隊的上單選手實力很強,諾手、盧錫安、銳雯這些都是他曾經在東南亞賽區拿到過單場MVP的英雄。”

 饒是如此,王子修聽得依然非常無語。

 “不是吧,這兩隊的水平就這?”

 ……

 職業比賽裡確實有針對選手Ban人的策略,比如MG戰隊經常被其他人禁用掉卡牌,用來限制胡奇彬的發揮。

 但問題是就算要Ban人,好歹也應該禁用一些……適合比賽的英雄吧!

 男刀,諾手,甚至劍聖!

 這些英雄都是那種壓根不需要去針對的!

 原因很簡單。

 他們的技能性質決定了他們根本就上不了賽場。

 比如男刀,說白了這就是個機動性很高的純物理刺客型中單,且不說諸如反甲之類的裝備極度克制男刀,他自身的技能機制也不適合賽場節奏。

 所有技能都需要貼身才能發揮作用,團戰爆發之前,根本沒法幫助團隊提供有效傷害。

 跟男刀相比起來,劫可以說是他的上位替代,然而劫都上不了比賽,更不用說技能機制更差的男刀。

 諾手這種Rank局中的霸主也是差不多的道理。

 手短,出傷慢,極度害怕反甲、重傷。

 不帶疾跑,團戰基本就是無限被人遛狗;

 帶了疾跑,前中期支援能力又會被敵方上單完爆。

 總之就是不適合比賽的節奏。

 至於Tit戰隊最後一手禁用的劍聖,王子修更是不知道該怎麽吐槽才好。

 劍聖在低分段確實能靠著他那一手大招爆發和擊殺刷新的機制迅速滾起雪球,但這英雄別說比賽了,哪怕在Rank局裡,只要分段稍高一點,劍聖都不可能登場!

 因為只要有意防備的話,劍聖實在太脆弱了。

 他並沒有傳統意義上的位移能力,Q技能需要以敵方作為目標才能釋放出來,所以一旦被硬控命中,或者吃到【虛弱】這樣的召喚師技能,劍聖想跑都沒法跑。

 說白了,這英雄的機制很適合虐菜,在滾起雪球之後,等級經濟碾壓,只要注意下進場時機就很容易出現以一打多的效果。

 但放在比賽這種嚴謹的環境裡,對手專門安排控制技能留給劍聖,根本就沒有給他進場收割起飛的機會!

 哪怕比賽還沒開始,王子修他已經能大概猜測到接下來會是個什麽尿性的場景了。

 能把劍聖、男刀、諾手這樣英雄當成需要針對的目標,其戰隊實力也可想而知,肯定高不到哪裡去。

 王子修歎了口氣,努力打起精神繼續看下去:

 HG戰隊被對手連續禁用了數名上單英雄,為了防止再被以搶代ban,他們只能安排先搶下了“無畏戰車厄加特”,作為上單位的人選。

 “厄加特……行吧行吧,好歹強度還算可以。”

 無畏戰車厄加特一直是個數值、機制都還算及格,但實際人氣相當冷門的英雄。

 不管Rank還是比賽都很少見。

 王子修覺得在很大程度上,厄加特的冷門應該跟他的外觀有一定關系。

 因為他實在太醜了!

 頭像圖標不好看,英雄模型不好看,就連技能特效都很難看!

 總而言之,這是個幾乎可以代表LOL中一百多位英雄顏值下限的英雄!

 各種意義上,厄加特自然很不招人待見。

 但至少從英雄強度的角度來講,厄加特技能經過重做後還是勉強具有能登上比賽的程度。

 官方直播間裡安排的解說觀點也跟王子修類似:

 “厄加特!這個應該也是HG戰隊上單的擅長英雄之一,最近這段時間,HG戰隊的上單在世界服排位裡打了好多場厄加特上單,戰績還很好看!”

 “那麽Tit戰隊打算怎麽選人?”

 很快地,Tit戰隊也亮出了他們的陣容:

 鱷魚,劍魔!

 HG戰隊立馬反搶了卡莎和女坦。

 Tit戰隊在兩輪Ban選之間,分別拿走盲僧,泰坦。

 HG戰隊的最後兩選補齊了他們的陣容,選出發條搭配夢魘的中野組合。

 Tit戰隊則在最後一手確定女警為ADC。

 看完BP的全過程,王子修忍不住伸出右手扶住額頭,又一次重重歎氣:

 “我特麽居然會對這些外卡戰隊抱有期望,還擔心MG會在這種隊伍手裡翻船?”

 “開玩笑!”

 “MG要是輸給這種隊伍的話,所有隊員不如直接原地退役得了。”

 通觀兩隊拿出的陣容,王子修怎麽看怎麽覺得這並不像是S10世界賽級別的較量,反倒像是國服白銀分段的Rank病友局!

 “他們這都選了些啥?”

 “上單厄加特,打野夢魘,中單發條,下路卡莎,輔助女坦。”

 “HG戰隊這陣容好歹還算正常,有前排有控制,傷害組成也是有AP有AD。”

 “Tit這特麽是什麽鬼東西?”

 “上單鱷魚,中單劍魔,打野盲僧?”

 “AD女警,輔助泰坦?你們選4個物理輸出?”

 “菜刀隊, 這不是找死嗎!”

 王子修隻覺一陣蛋疼。

 兼顧物理和魔法傷害輸出,這是BP時需要注意的第一原則。

 英雄可以被康特,陣容可以被克制;

 但絕對不能讓隊伍“一條腿走路”。

 因為純菜刀或者純法刀的缺點極度明顯。

 像Tit選出的陣容,所有英雄的傷害類型都是物理傷害,那對手只要把反甲、板甲、蘭頓、冰心之類的裝備拉滿幾乎就能立於不敗之地!

 在王子修的記憶裡,他好像也就在那種白銀黃金的病友分段才能看到菜刀隊出現,但凡玩家的整體水平高一點,都知道為了陣容去將兩種傷害類型補齊!

 結果這兩支外卡戰隊倒好,看起來完全沒有合理選人的意思!

 ……
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