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《電競金手指》第六百零六章 全員英雄海
  於禁敢下這種預測,當然是出於他對MG戰隊的了解。

  他是從金鑫剛剛踏上LPL賽場的時候就開始雙排,跟金鑫開黑了這麽久,於禁算是全程親眼目睹了對方的進步。

  畢竟金鑫一開始也不是峽谷之巔排名第一,倆人的分數也是一點點打上去的。

  夏季賽剛開始時,於禁的感受裡,金鑫的實力屬於能在鑽一、大師局裡把把Carry當大腿的“爹”級選手;

  如果長期在這個分段混分,面熟之後是有資格主動去向其他人要上單位,而且其他同分段的玩家也願意讓位置。

  不過等到夏季賽中期,金鑫跟於禁倆人雙排,逐漸登頂國服峽谷之巔的時候,於禁的感覺就發生了變化。

  那時候的金鑫已經擁有著能在國服揚名的實力,每場排位都是4個幸運兒和5個倒霉蛋的對局。

  如此顯著的實力提升,金鑫隻用了一個月多點的時間。

  要說金鑫是單憑天賦走到這一步,於禁是妥妥不信的。

  峽谷之巔高分段匯聚了多少國內的頂尖路人王和職業選手,能打到這個位置的,誰沒點天賦?

  能擁有首發資格的職業選手,天賦都是其中的佼佼者。

  但職業級裡也有三六九等,區分他們的便是戰隊教練有效的訓練強化。

  天賦總歸是有限的,有的人用某幾個本命英雄,因為天賦的加成就會特別有手感,不用打幾盤就能發揮的非常熟練;

  但讓他去練其他英雄,可能要花很久的鍛煉才能擁有適應分段的水平。

  比如於禁,正手妖姬反手阿狸,都算是他的中單絕活;

  但除此之外,若是讓他選個麗桑卓、澤拉斯之類的英雄,他能打出的水平頂多也就是個白金下遊。

  於禁不是沒有嘗試過開拓他自己的英雄池,但難度非常之高。

  很多人的英雄池裡就那麽5、6個能用的英雄,並不是因為他們不想去練其他英雄,而是因為要維持“肌肉記憶”。

  LOL裡面每個英雄的技能抬手動作,施法距離、動畫,乃至移速、普攻這些細節都有細微的不同,越是高分的玩家,越會注重這些細節上的東西,他們需要隨時維持自己的狀態。

  強行去練新的英雄,很可能導致舊英雄的肌肉記憶發生錯亂,也就通常所說的“沒手感”。

  於禁為了能在峽谷之巔高分段站穩,基本也是輕易不敢練新英雄,不然的話,一旦影響他自己的英雄池,那才叫得不償失。

  但金鑫跟他相比起來就仿佛完全沒有這方面的顧慮似的。

  倆人在峽谷之巔雙排的時候,於禁覺得已經不能用“深厚”來形容金鑫的英雄池,這個詞應該換成“離譜”!

  沒錯,非常離譜。

  從最開始的劍姬、青鋼影、刀妹這些戰士姐妹花;

  到後面的各種冷門上單英雄,比如什麽狗頭、煉金、蠻王都敢選;

  乃至打開新世界大門後,從射手英雄列表裡選上單。

  若是單純亂選英雄,那算不得什麽。

  最恐怖的事情是,任何英雄選出來金鑫他都能Carry!

  這就完全不是天賦能解決的問題了。

  只有短短不到3個月的時間,英雄池被擴寬到了離譜的程度。

  如果只有金鑫這樣一個“個例”,那於禁還可以強行用對方是絕世天才來解釋。

  但是夏季賽從王子修接手MG的主教練職責開始,很明顯整支戰隊的所有成員,英雄池都在變得越來越離譜!

  胡奇彬從一開始正手卡牌反手加裡奧,變成了如今的中單多面手,無論是戰士、法師、刺客、坦克、射手、輔助全都能選;

  下路雙人組,尤其黃麟,從一開始的EZ和艾希倆英雄輪著選,到現在能把各種ADC玩得行雲流水,走A動作美如畫;

  包括曾經的首發上單沈由敦,經過了一整個夏季賽的休養,現在的英雄池於禁也看不懂了。

  他的記憶裡,S9還有S10春季賽的時候,沈由敦還是個擅長諸如刀妹、鱷魚、賈克斯之類操作型戰士的選手,雖然後來發揮越來越差,但他可從來不會選那種坦克英雄。

  結果世界賽登場的沈由敦,搖身一變,開始正手狗熊,反手塞恩!

  再加上亞運會那批國家隊選手的實力蛻變。

  這英雄池的變化程度,於禁能想到的只有一種可能性,那就是王子修執教後給整個隊伍帶來的變化。

  “Finger教練這訓練效果簡直就跟開了修改器似的。”於禁感歎笑著跟他直播間裡的觀眾互動道。

  “只要是他執教的MG戰隊,別的不說,這比賽的BP和前15分鍾是真的讓人放心。”

  職業賽場有句老話,優秀的教練能利用合理的陣容BP和戰術安排,預測到前15分鍾的比賽發展,並盡可能給己方戰隊爭取到最大的優勢。

  在這一點上,王子修將其發揮的淋漓盡致。

  只有MG前期壓著對手打,從來沒見過哪支隊伍能從BP和前期節奏上佔到MG的便宜。

  前15分鍾取得明顯的優勢,後續的比賽交給選手自由發揮;

  當整支戰隊每個人都擁有跟Gold這種級別的選手類似的實力時,給他們3000經濟的優勢,基本就能壓得對手喘不過氣來。

  更不用說這種前期壓得對手三線坐牢的完美開局。

  ……

  比賽的後續走向與於禁的判斷相差無幾。

  曾燦將峽谷先鋒拿到手後,找了個機會在下路召喚出來,幫助黃麟的卡莎擴大優勢。

  緊接著便是標準的中下兵線互換;

  胡奇彬的沙皇繼續舒舒服服地發育,卡莎則在中路壓製RD戰隊全局。

  等到團戰階段,發育完美的卡莎充當輸出核心,在狗熊、烏迪爾以及牛頭三員坦克前排大將的推進下,RD戰隊的陣型以摧枯拉朽的姿勢被擊潰。

  無論青鋼影、盲僧還是阿卡麗,這些英雄需要裝備支持才能打出對應的傷害,面對提前成型的MG前排,他們根本找不到切入後排突襲卡莎和沙皇的機會。

  比賽時間定格於19分53秒。

  於禁的預測很準確。

  MG戰隊眾人連20投的機會都沒給對手留下,仗著皮糙肉厚的前排,一波越高地作戰團滅對手後,直接結束比賽,輕取對手。

  ……

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