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《電競金手指》第三百一十五章 問號型上單
煉金噴著毒氣,又剛好卡在提前阿卡麗一個身位的位置,移動中不斷穿插著普攻,加上持續作用的劇毒毒氣;

 幾秒鍾下來,Yan就受不了了。

 他是多蘭盾配迅捷步伐的打法,正常情況隔段時間上去甩個小技能,用被動消耗一下,賺點血量上的優勢。

 跟征服者煉金一級對拚,打到最後死的肯定是他。

 關鍵是,兩人的位置又搞的Yan很別扭,煉金始終先他一步,光靠兩條腿移動根本就沒法拉開距離。

 眼看著血線被越壓越低,Yan心一狠,咬牙交出閃現。

 一級逼閃!

 真不是他技能亂放,而是在先前的狀況下,如果不交閃,可能再拖一會,被金鑫的煉金多打兩下普攻,會連閃現的機會都沒有。

 剛剛上線就吃了個大虧,Yan的心態差點崩盤。

 這1級就被打出閃現,意味著他後續的對線容錯被壓到了最低。

 手中有閃保底時,出現操作失誤或者意外情況,還能拿閃現補救;

 沒閃現的時候,一旦犯錯,可能命就沒了!

 Yan深呼吸了兩下,鼠標在上路位置點了點。

 小隊的信號提醒響起:

 “離群之刺,閃現,294秒。”

 “離群之刺,閃現,293秒。”

 連打兩個問號,Yan緩了緩心態,努力保持心平氣和地提醒道:

 “我被打了個閃,開場中煉金套路了,待會來幫我反蹲一會。”

 Yan跟OHG戰隊的打野Seacry上一場比賽裡雖然發生了爭吵,但迫於教練的要求,他們這局要打上野聯動,該交流的情報還是得交流。

 然而Seacry並不打算和諧交流。

 聽聞Yan開局被打閃,頓時在小隊語音裡陰陽怪氣起來:

 “嗯?”

 “兄弟,我還打算待會刷完野到上路幫你越塔呢,怎麽我剛打完紅,你這都快被Gold越塔了啊?”

 Yan一聽,好不容易保持的心態頓時就炸了。

 “什麽意思?!”

 “我上路打不打得過關你蛋事,教練說了這把打上野聯動,你可別太過分啊!”

 “哼。”Seacry冷哼一聲,沒有表明態度。

 OHG戰隊的隊長CCQ皺著眉頭提醒道:

 “好好說話,這場才剛剛開始,我們打好了是有機會贏的,私人恩怨等賽後回了俱樂部,你們想怎麽吵怎麽吵,比賽上鬧是什麽意思?啊?”

 “誰再在賽場上挑事,我下局要告訴教練安排換人了啊!”

 CCQ的話總算有些作用,兩人的矛盾被暫且壓了下去。

 不過由於Yan的阿卡麗被逼閃,血線又不算健康,短時間內不敢靠近兵線,只能縮在塔下吃點經驗,老老實實等小兵進塔這樣子。

 無所事事的Yan旋即將注意力轉移到野區中,開始OB起Seacry的刷野過程。

 皇子紅開的刷野路線,可以將三狼、藍BUFF、蛤蟆等野怪全部清理一遍。

 Yan關注的時候,Seacry的皇子剛好在打三狼。

 基礎的AQA連招打出,不過Seacry的動作出現了一點小失誤,普攻後搖的動畫沒有被跳過,慢了大概半秒鍾的樣子;

 Yan迅速在皇子腳下發了個問號。

 “離群之刺,示意敵人已不見蹤影。”

 Seacry臉色微黑,沒說話。

 另一頭。

 上路兵線總算推進藍色方防禦塔范圍內,金鑫操作著煉金躲進了草叢裡引導回城,Yan這才有機會拿阿卡麗吃波兵線。

 因為心態波動,Yan的動作也出現了些許失誤,在補遠程兵時不小心多打了一下普攻,只能眼睜睜看著小兵被防禦塔擊殺。

 “德瑪西亞皇子,示意敵人已不見蹤影。”

 幾乎在小兵漏刀的同一時刻,尚未消失的遠程小兵屍體處,浮起了一個棕黃色的問號標記。

 Yan的臉色同樣一黑,反手朝小地圖上野區皇子所在的位置連打信號:

 “離群之刺,示意敵人已不見蹤影!”

 “離群之刺,示意敵人已不見蹤影!”

 雖然嘴上沒吵,但兩人靠著打信號又杠上了。

 輔助位的CCQ忍無可忍,怒道:“你們兩個還能不能打?誰再敢發個信號給我試試?”

 小隊語音中頓時一片安靜。

 不管怎樣,職業戰隊的賽場上,指揮最大。

 Yan和Seacry兩個再怎麽看對方不順眼,本職工作都必須要做好。

 賽前BigBird教練安排的上野聯動戰術總歸要執行。

 ……

 皇子一路清野刷到上路附近,兵線情況與開局時如出一轍。

 金鑫掌握線權,煉金先一步回城補滿了腐敗藥水層數,外加【黑暗封印】戒指,線上戰鬥力比阿卡麗高出一大截。

 先前Yan的嘗試性換血動作,被煉金的毒氣噴了個灰頭土臉,而後他就果斷放棄了。

 煉金術士這英雄,看起來技能組並不算多麽靈活,但搭配上金鑫的操作,用來針對阿卡麗時堪稱效果拔群!

 阿卡麗線上消耗的優勢在於拉扯能力。

 技能減速對手,後撤拉開距離觸發被動,再以攻擊距離優勢白賺普攻、迅捷步伐等效果的額外傷害和恢復;

 然而在面對煉金時,黏膠一噴,阿卡麗直接寸步難行!

 “縛地”效果,克制一切花裡胡哨的位移!

 沒法拉扯的阿卡麗,先天就廢了一半;

 更別說金鑫每次噴完黏膠,接下來很可能會就會是毒氣洗臉接過肩摔,然後借著減速效果攆著他一頓胖揍!

 幾次交火下來,Yan被打的苦不堪言;

 他明明是個無藍條的能量消耗英雄, 結果推線推不過、打架打不過,只能被壓回到塔下吃塔刀。

 等到打野Seacry刷完第一輪野怪,隊伍中的指揮CCQ提前詢問:

 “上路是幫你反蹲,還是直接給壓力?”

 Yan想都沒想就果斷道:“直接給壓力!這煉金壓線壓了3分鍾了!”

 反蹲是建立在“敵方打野有越塔想法”基礎上的套路,但是以Yan面臨的狀況,他犯愁的壓根就不是反蹲問題,而是被煉金持續性的壓製。

 兵線推不出去的話,他連回城補給的資格都沒有,敢回城就是被煉金吃塔皮,經濟差距越拉越大,後面只會惡性循環。

 Yan惡狠狠道:“球果過牆,別走河道,那邊有煉金視野,直接過來搞他就行!”

 他從開局被金鑫一路施加壓力折磨到現在,好不容易等到打野,不管MG有沒有在反蹲,為了緩解上路壓力,這波Gank都勢在必行!

 ……
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