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《電競金手指》第四百五十二章 輔助玩出上單的感覺
“行了,下路基本上通關!”

 再度完成單殺後,盡管腕豪的血量不算特別健康,但金鑫還是大膽地繼續留在線上。

 “這時候是絕對不能回城的,越是這種時候,膽子越要大,”金鑫順嘴給直播間裡的觀眾們解釋道:“不管是上單還是下路都一樣。”

 “分析下局面就知道了。”

 “中路有QQ幫忙看著妖姬,哪怕我就剩1滴血,他也沒法跑下來收我人頭。”

 “打野的話,可以根據自家打野的位置來鏡像推測。”

 “我們家打野是6組野全刷的打法,所以他壓根沒去管上河道的河蟹,刷完野怪直接回的城,明顯是打算拿下河道河蟹。”

 “這樣的話,無論對面打野男槍開局清沒清理石頭人野怪,他都十有八九在上半片地圖,肯定也來不及趕到下路。”

 “換句話說。”

 “這個時候,你們別看我就剩那麽不到100血,好像隨時都有可能會死的樣子,但其實待在下路就跟待在白宮裡一樣,要多安全有多安全!”

 “我先幫ADC把兵線推進去。”

 金鑫說著,順手開啟了Q技能【屈人之威】,朝著一名近戰小兵普攻過去,成功將其擊殺。

 旋即扭頭看向另外幾隻小兵。

 【強手裂顱】!

 左重拳!右重拳!左重拳!右重拳!

 【蓄意轟拳】!

 腕豪前期的技能傷害數值本來就高,而且帶有大量AOE效果,清理起小兵效果一流。

 金鑫迅速將一大波兵線再度壓進藍色方防禦塔,然後樂呵呵道:

 “腕豪這英雄前期就跟蓋倫、諾手一樣,血量是他最不值錢的資源。”

 “前期完全可以適當賣血,去跟對手換血打傷害。”

 “反正我們有被動可以快速恢復。”

 “遇到那種續航差的,尤其是吃藍條的英雄,打不死他我們也能耗死他。”

 “你們看,剛剛還就剩最後一點,現在都快回到半血了,已經是健康血線。”

 “腕豪有被動在,只要能保證不死,血越少恢復速度就越快,換血就越容易佔便宜。”

 “要是征服者符文,恢復量更多;”

 “當然,叢刃的爆發肯定更高,這也是我這把選叢刃腕豪的原因。”

 “正好現在的錢可以回城補個小彎刀,然後我再幫ADC推兩撥線攢攢錢,爭取升到6級後去中路幫QQ找點機會,這樣就有錢做破敗了!”

 金鑫說話的時候,白毅就坐在他旁邊看著腕豪幫EZ清線,看得一愣一愣的:

 “呃……小金總,我有個小問題。”

 “什麽問題?”金鑫歪頭。

 白毅最後還是沒忍住,開口吐槽道。

 “道理我都懂,但是……輔助幫ADC清線,你確定應該是這樣清的嗎?”

 計分板上,兩隊下路英雄的補刀數量統計:

 燼,13刀;

 他連續陣亡了兩次,被搶2本就虧兵,後面這回更是虧了最少一波半的兵線。

 機器人,4刀;

 除去用輔助裝被動層數補兵之外,大多數機器人都沒碰小兵,盡量將補刀機會留給ADC。

 至於紅色方金鑫這邊:

 伊澤瑞爾,9刀;

 腕豪,15刀!

 輔助的補刀數量比ADC都多!

 先前金鑫說幫EZ清線的時候,他真的是完全不客氣地在幫EZ“清理兵線”。

 腕豪的左右拳機制,使他的普攻傷害本來就比EZ要高,更不用說裝備欄裡還有兩把【長劍】加持的20點面板攻擊力。

 當金鑫有心關注著給小兵最後一擊的時候,EZ在補刀上壓根搶不過他!

 白毅甚至親眼目睹著EZ朝殘血小兵甩了發【秘術射擊】試圖將其收掉,結果英雄的抬手動作剛剛做出來,乳白色的飛彈還沒射出,金鑫這邊便是一記【強手裂顱】。

 控制效果附帶強製位移,直接導致EZ的Q技能打空。

 白毅蛋疼道:“金哥,道理我都懂,但是你這麽明目張膽地髒兵的話,真不怕ADC掛機嗎?”

 金鑫大手一揮,自信道:“哦,這些都是小問題,你放心吧。”

 “經過剛剛兩次交火,我已經判斷出來了,這把我們家這個EZ水平不太行的。”

 “我故意賣破綻勾引機器人夠我過去然後再反打,結果這EZ壓根就沒意識到,還以為我是走位失誤打算賣我呢。”

 “這種ADC沒必要給他太多資源。”

 “讓他補那麽多刀有啥用?實力不行,團戰全OB,或者剛開打就被秒?”

 “那多少經濟都等於零。”

 “還不如乾脆把補刀機會給我。”

 “這把我已經起飛了,直接帶他躺贏。”

 “他就負責幫忙當個遠程超級兵,等團戰結束之後幫我們拆拆塔就行了!”

 言罷,金鑫掃了眼小地圖的情況。

 燼即將趕回塔下接收兵線,藍色方打野不知所蹤,中路方面,因為發條剛剛回城補滿狀態然後TP上線,所以兵線正處於朝紅色方推動的回推線狀態。

 金鑫考慮兩秒鍾,跟於禁提議道:

 “QQ,我先回城,然後我們搞對面發條一波?”

 於禁聞言,自然是樂得同意:“行,我這邊沒問題,隨時能打!”

 “金哥你閃現還在CD是吧,沒事,我幫你栓狗鏈打先手!”

 他們兩人以前在排位裡中上雙排的時候,有個最擅長的套路:

 金鑫先在上路打出優勢,將自己解放出來;

 這時候敵方上單為了求穩,往往會變得很慫,再想從其身上找到機會比較難,而且哪怕辛辛苦苦再殺上一次,由於連續死亡的賞金削減機制,也很難繼續拿到高收益。

 金鑫和於禁兩個便乾脆采取了遊走機動的戰術來擴大優勢。

 上單推線過去,遊走幾趟中路,形成2打1,或者加上打野後3打2的局面,很容易能將上路的優勢輻射到中路,帶著於禁以及打野一起起飛。

 然後於禁再想辦法繼續將優勢以“人傳人”的方式擴散到下路。

 全隊取得對位領先,在排位就相當於是大順風開局。

 大多數高分段對局,出現這種局面的時候,對手都會很識趣地老老實實選擇15分鍾準時5票綠燈,短痛結束。

 因為只要金鑫和於禁這對上中雙C的節奏起勢,想指望他們所在的陣營浪輸實在太難了!

 這把排位雖然金鑫補位去了輔助,但他打著打著,依然打出了上單腕豪的感覺。

 對位單殺,經濟領先,然後便是遊走中路!

 ……
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