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《電競金手指》第二百六十七章 汝聽,人言否
  “讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!”

  暗夜獵手!

  薇恩!

  即將面對所謂的上中野軍訓組合,金鑫的內心毫無波動,甚至有點想笑。

  因為跟於禁連麥開黑的緣故,最後調整符文和召喚師技能的階段,金鑫忍不住笑呵呵地開口:“等了半天我還以為對面有什麽黑科技套路呢,搞了半天就這?”

  “蜘蛛加裡奧聯動?”

  “這個太好打了吧。”

  金鑫的話語令得於禁稍感驚訝:“好打?”

  蜘蛛前期的越塔技能組,以及加裡奧的半圖支援和控制鏈連招,在上路這種孤兒路來講,正常情況絕對沒法用好打倆字來形容。

  金鑫嗯道:“是啊,類似的陣容我見過很多了。”

  “打法很簡單。”

  “全程壓線,在對面打野來之前把對面上單單殺掉就行了。”

  “啊這……”於禁一時語塞。

  金鑫的一句話解釋,不僅涉及到了於禁的知識盲區,兩人逗魚直播間裡的觀眾們一聽也是一陣暴汗。

  “啥玩意?”

  “這是人話?”

  “汝聽,人言否?”

  “什麽叫把對面上單單殺了就行?”

  “對面全程慫在塔下,確定能殺掉?!”

  “再怎麽說,前期VN隨便單殺奧恩,也太邪門了點吧!”

  觀眾們的吐槽之魂瞬間被點燃。

  金鑫話說的很簡潔,而且道理也是清晰易懂:

  如何防止被打野Gank?

  打野襲擊線上,往往需要靠隊友配合,形成以多打少的人數和技能優勢。

  如果打野英雄來之前,自家線上英雄已經被單殺,而且有一大波兵線掩護;

  前期有小兵助攻的情況下,打野還真的很難單挑勝過線上英雄,甚至有可能被反殺送BUFF。

  所以金鑫提出的解決方案,從理論上來講,一點問題都沒有。

  防止Gank的最好辦法就是把對面單殺了,這樣打野就根本找不到機會來抓。

  只不過大多數情況下……如果對手在線上有心抗壓發育的話,憑借防禦塔的掩護,單殺困難不說,還有可能被反殺。

  金鑫輕描淡寫地說出了“單殺”對手這樣的解決辦法,尤其他這場對局裡,還是薇恩打奧恩。

  容錯率要多低有多低。

  只要失誤一次,被奧恩抓住機會反殺回來,薇恩可能就會一路被滾雪球+軍訓打到崩盤。

  逗魚直播間裡,大量觀眾已經提前開始訴苦水:

  “Gold大神,我看完比賽,模仿你的打法選的上單盧錫安,結果……對面諾手手段極其殘忍!”

  “我排位選了個上單滑板鞋,上路打狗頭是挺好用的,但是對面打野男槍太狠了,8分鍾來了上路6趟!”

  “前幾級能拿普攻消耗是挺爽的,但是射手英雄比起腕豪鐵男之類的憨憨戰士,實在太脆了,只要失誤一次可能就會被秒啊!”

  直播間裡的彈幕堪稱受害者大合集。

  長手上單的選人,真的迷惑性極強。

  這裡的迷惑性不是指的令對手分不清位置,而是指的……長手上單玩家自己分不清強弱差距。

  前期手長優勢能消耗就不提了,最離譜的是,哪怕失誤了或者被打野照顧了一兩次,戰績變成02,03之類數據的時候,表面上看起來,線上依舊是壓製狀態!

  這才是最具迷惑的地方。

  線上壓製,看起來仿佛有優勢,但往往打著打著,十幾分鍾過去,常規上單英雄做出成裝,戰鬥力獲得質變後,長手上單玩家才恍然大悟,發現他們自己的英雄戰績已經是14之類的大逆風……

  隨著金鑫帶起了上路長手打短手的風潮,不少國服玩家都在排位裡“深受其害”。

  有自己選長手結果被錘爆的,也有被隊友選出然後送到超鬼折磨的。

  以至於現在很多人都達成了奇怪的共識:

  “排位跟比賽環境不一樣,而且人與人的體質不同……普通玩家的話,誰敢選長手上單誰輸……”

  眼下看到金鑫選擇薇恩上單對線奧恩,直播間裡的觀眾也是相當好奇。

  容錯率如此之低的英雄,而且在打野是狙擊手演員的前提下,上路是真正意義上的“孤兒路”。

  比賽裡面,無論是滑板鞋還是盧錫安上單,金鑫都有曾燦或者AKM的打野幫著保駕護航,隨時準備反蹲。

  這局排位裡可沒有所謂打野的保護。

  金鑫還能如何盤活?

  帶著些許緊張的氣氛,紅藍雙方讀條加載完成,正式進入召喚師峽谷地圖。

  ……

  “記得看下紅。”

  泉水中買完出門裝,金鑫順口提醒道。

  “明白,金哥你放心。”於禁當然明白金鑫的意思。

  藍色方的蜘蛛打野,如果真要用絕食打法軍訓上路,那麽開局反紅然後2級抓上的套路,還是有一定威脅的。

  不管能不能打出擊殺,哪怕逼出個閃現,或者壓低血線逼回城TP,對金鑫的上單薇恩而言都有些難受。

  安排於禁的妖姬幫忙去守衛一下自家的紅BUFF,可以確保金鑫前幾分鍾的節奏很穩。

  囑咐完於禁,金鑫又打開小隊聊天,劈裡啪啦地給下路雙人組的兩隊國人隊友發了條信息:

  “待會給個視野。”

  消息發送完成,金鑫在小地圖上,藍色方紅BUFF的位置打了下信號。

  “NeverWin”,也就是雙人組裡的輔助——這場選擇錘石的玩家,立馬回了個“OK”。

  這些操作他們都有心領神會的默契。

  防止反紅,然後通過紅BUFF插眼的方式,鎖定蜘蛛的打野路線。

  話說回來,金鑫這局裡排到的國人隊友,玩錘石的NeverWin明顯有著不低的熟練度,對他選擇的英雄相當自信。

  錘石硬生生地在河道牆角處逗留到兵線刷新,野區BUFF怪出現,這才不緊不慢地入侵藍色方野區,隔牆插下了飾品提供的偵查守衛。

  視野布置早了,有可能被出門掃描的輔助清掉;

  卡著野怪刷新時間插眼,這個時候不僅能穩定收集到情報,還有可能獲取額外的收益。

  戰爭迷霧驅散,視野亮起。

  蜘蛛的身影赫然出現。

  NeverWin的錘石並沒有立即離開,而是躲在牆壁後方,開始調整起他和打野蜘蛛的相對角度。

  “紅開。”於禁記錄了下,輕笑道,“這錘石有點東西。”

  他猜到了錘石的想法。

  ……
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