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《我能登入異世界》進階
  當接收到高級職業祭壇的位置信息時,蘇陌的心中一陣喜悅。

  屠龍後小弟們獲得經驗值升級,戰力更加強悍,同時也還多出了一個實力強大的小弟。

  僵屍龍。

  這個小弟有著首領級別的面板。

  而且,各方面都可以說是相當強悍。

  本就有著原本黑龍酸液吐息的基礎,加上變成僵屍之後吐息附帶的屍毒加成。

  加上變成僵屍之後,因為失去知覺演變出來悍不畏死的特性。

  可以說,能和半神有的一拚。

  雖說,有著重生帶來的經驗。

  但這種經驗全都是基於一個普通登入者的視角。

  前世蘇陌的初始世界並不是這裡,遊戲前期面對的怪物也並非這些哥布林和木精靈這些森林魔物,以前他對這些各型各色的魔物的了解,僅限於其種類和部分淺顯的弱點。

  更深入的,就知之甚少了。

  比如哥布林一族和其他魔物種族之間的關系;比如哥布林一族各個階位之間的進階關系,等等。

  當來到這個世界獲得完美開局之後,他重生帶來的大部分經驗已經不適用了。

  因為那些經驗都是針對原來世界的。

  其中最有價值的,反而是他對整個登入世界框架和登入世界規則的理解。

  不過也不是完全沒用。

  至少,原來新手世界的世界坐標他還是記得的。

  這也有可能是他重生帶來的最大一筆隱藏財富了。

  雖然可能很長一段時間都無法將其變現。

  比如哥布林一族的進階體系這種細節……除了前世的那些召喚師,恐怕沒人會在意,而前世專注於法師路線的蘇陌,若非法師的進階需要淵博的知識,也是對此一知半解。

  由此。

  他才需要深入了解一下。

  ……

  ……

  哥布林戰士和哥布林巫祝是哥布林一族的基礎進階職業。

  也是所有的哥布林在滿足相應的條件後,能夠轉職的唯二職業。

  但是。

  轉職哥布林巫祝的大哥布林相對較少。

  而轉職哥布林戰士的大哥布林比較多。

  一方面,固然是基礎屬性的問題,另一方面,也是兩者地位之間的差距。

  從進階職業開始,這種職業的唯一性就開始發生變化了。

  【模板】:哥布林戰士

  【階位】:基礎職業模板

  【進階】:生命:300+lvx*50

  攻擊:3+lvx*1.5

  體質:3+lvx*1.5

  敏捷:3+lvx*1.5

  精神:3+lvx*1

  【技能】:投射、淬毒

  “投射:主動技能。身為哥布林一族的戰士,擁有把手中武器投擲出去的能力,命中後對單位造成力量*2的傷害。”

  “淬毒:主動技能。身為哥布林一族的戰士,狩獵時為了防止怪物跑掉,有時會在武器上添加一些毒素,至於是什麽毒素,哥布林戰士表示自己也不知道。”

  【模板】:哥布林巫祝

  【階位】:進階職業模板

  【加成】:生命+200

  攻擊:2+lvx*1

  體質:4+lvx*1

  敏捷:3+lvx*1

  精神:5+lvx*3

  【技能】:治療、鼓舞

  “治療:主動技能。身為哥布林一族的巫祝,

但還是有著基本都辨識草藥的能力,消耗一定草藥,對傷者進行治療。”  “鼓舞:被動技能。身為哥布林一族的巫祝,它在哥布林一族當中還是有些地位的,在哥布林小隊中出現時,可以增加一些士氣。”

  這就是哥布林一族擁有的基礎職業模板。

  從模板屬性上來看,哥布林戰士專注於敏捷、力量和體質的成長,雖然說敏捷屬性的成長比沒進階前的哥布林高不了多少。

  倒是精神屬性……

  但是從0.5到1,這已經算是個質的突破了!

  畢竟,精神屬性影響了哥布林一族的各方面的能力。

  其他三項屬性的高低,只能決定一隻哥布林是否強大,精神屬性的高低,才能決定一隻哥布林是否能夠有潛力,不斷進化最終成長為擁有不亞於人類智慧的高階魔物。

  從進階職業開始,這種職業的唯一性就開始發生變化了。

  【模板】:哥布林戰士

  【階位】:基礎職業模板

  【進階】:生命:300+lvx*50

  攻擊:3+lvx*1.5

  體質:3+lvx*1.5

  敏捷:3+lvx*1.5

  精神:3+lvx*1

  【技能】:投射、淬毒

  “投射:主動技能。身為哥布林一族的戰士,擁有把手中武器投擲出去的能力,命中後對單位造成力量*2的傷害。”

  “淬毒:主動技能。身為哥布林一族的戰士,狩獵時為了防止怪物跑掉,有時會在武器上添加一些毒素,至於是什麽毒素,哥布林戰士表示自己也不知道。”

  【模板】:哥布林巫祝

  【階位】:進階職業模板

  【加成】:生命+200

  攻擊:2+lvx*1

  體質:4+lvx*1

  敏捷:3+lvx*1

  精神:5+lvx*3

  【技能】:治療、鼓舞

  “治療:主動技能。身為哥布林一族的巫祝,但還是有著基本都辨識草藥的能力,消耗一定草藥,對傷者進行治療。”

  “鼓舞:被動技能。身為哥布林一族的巫祝,它在哥布林一族當中還是有些地位的,在哥布林小隊中出現時,可以增加一些士氣。”

  這就是哥布林一族擁有的基礎職業模板。

  從模板屬性上來看,哥布林戰士專注於敏捷、力量和體質的成長,雖然說敏捷屬性的成長比沒進階前的哥布林高不了多少。

  倒是精神屬性……

  但是從0.5到1, 這已經算是個質的突破了!

  畢竟,精神屬性決定了哥布林一族的自主能力。

  其他三項屬性的高低,只能決定一隻哥布林是否強大,精神屬性的高低,才能決定一隻哥布林是否能夠覺醒,最終成長為擁有不亞於人類智慧的高階魔物。

  不過哥布林巫祝一系的精神屬性增加是lvx*3是蘇陌所沒有想到的。

  哥布林戰士那一系列的完整進階鏈條,便被蘇陌手下哥布林大王傳了過來。

  基礎階位:大哥布林

  進階階位:哥布林戰士

  精英階位:哥布林戰將

  領主階位:哥布林英雄

  英雄階位:哥布林王

  勇者階位:哥布林英雄王

  這便是哥布林一族戰士的正統進階之路。

  當然。

  正統並不意味著唯一。

  還有一個正統進階之路就是哥布林祭祀。

  基礎階位:大哥布林

  進階階位:哥布林巫祝

  精英階位:哥布林大巫祝

  領主階位:哥布林巫師

  英雄階位:哥布林祭祀

  從進階階位開始,哥布林一族便分化出了諸多的進階之路。

  兩者的地位大同小異。

  哥布林一族還在這一基礎階位延伸出了:

  力量、敏捷和體質均衡發展的哥布林劍士;力量和敏捷更加突出的哥布林刺客;專注於體質成長的哥布林護衛……等等。

  誰也不知道一個種族有著多少條進階之路。
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