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《我能看見決賽圈》第61章新的風格
  “第一階段開啟,沙蟲即將覺醒,請各位幸存者做好準備,撤離危險地帶,前往新的安全區域……”

  來了。

  丁溫在系統響起的同一時間,立馬打開地圖。

  頓時,無數個密密麻麻的光標出現在地圖之中。

  是的,無數個光標,並不是只有最開始的幾個。

  一個月的的遊戲時長,也讓丁溫的‘金手指’加強許多。

  現在的他,不僅僅能看到決賽圈和倒數第二階段的圈型,而是能看到……所有的!

  地圖上每個光標的後面,都各自帶著一個數字號碼,代表它屬於哪一階段,雖然第一眼看去很亂,但有數字的情況下,仔細看其實是非常清楚的。

  還是那句話,普通排位遊戲裡,丁溫並不需要知道所有圈型是什麽,他只要知道決賽圈的位置就好了,畢竟玩家都是路人,無跡可尋;但在職業賽場上,則剛好反過來。

  每支戰隊的出生點都是固定的,他們的戰術也是圍繞出生點來打,有規律可尋,換句話說,只要丁溫的記性足夠好,記住每支戰隊的大概轉移線路,那麽在一定程度上……他就相當於開了天眼!

  當然,除了記性外,還考驗他的模擬推演能力,比如什麽樣的圈型,其他隊伍該怎麽走,不該怎麽走,都是需要他去計算思考的。

  所以,他看完地圖後,隨即陷入了沉思。

  無數串數字和文字信息,甚至是地圖場景全部在他腦中一一閃過,以至於他很長一段時間都沒有開口說話。

  久飛飛見他突然沉默了,等了一會還是沒忍住:“DW,你——”

  路過馬上打斷了他的話:“不要打擾他,上車,做好轉移準備!”

  “啊?這……”久飛飛愣了一下,愈發的迷惑起來,不過終究路過的話還是好使的,他雖然已經不是指揮了,但余威仍在。

  聽到他這麽說,久飛飛也不好再說什麽,檢查完裝備後,迅速來到了車上。

  一分鍾的時間並不長,但在他們眼中,卻仿佛那麽漫長。

  終於,在時間即將結束時,丁溫吐了一口氣,從沉思中‘蘇醒’過來:“看我標記的路線,我們去這裡。”

  他在地圖上用記號筆劃出了一條蜿蜒複雜的長線:“希望大家嚴格按照路線的坐標來走,不要走錯,要不然會踩入陷坑。”

  幾人先是在路線大體略過一眼,目光隨後在終點定格:清泉湖泊。

  那裡就是丁溫決定去的最終目的地了。

  同時,清泉湖泊也是沙城唯一含水的區域。

  “這是……”路過眼神閃動:“最後決賽圈的位置?”

  “是的。”

  “怎麽是水啊?”

  “我也不知道。”丁溫無奈的笑笑:“當然,我們不能去水裡,等到達湖泊後,我們可以把最近的房區給踩了。”

  踩是選手們佔據的簡稱。

  “也行。”

  “那個……等一下!”久飛飛和小衝真的是越聽越迷茫,安全不能理解他們在說什麽:“如果我沒聽錯的話,你們剛才說的是……決賽圈的位置?”

  “是。”

  小衝又疑惑的問:“可是你怎麽知道決賽圈刷在哪?”

  “感覺。”

  小衝:“…………”

  久飛飛:“…………”

  靠感覺來判定決賽圈的位置,他們簡直聞所未聞。

  或許有指揮會根據感覺來選擇去哪,不過那都是好幾階段之後的事了,

哪有人第一階段就靠感覺的?  這未免也太兒戲了吧。

  “關星的話你們都忘了?”丁溫的抉擇被質疑,路過立馬站了出來,異常嚴肅的開口:“照做就是了,有什麽問題,等打完再說!”

  比起他的嚴肅,丁溫倒是很溫和,也很耐心:“先上車吧,路上邊走邊說。”

  “好。”

  五個人一共四輛車,小衝和方落晴一輛,其他人各一輛,集合之後,接著整整齊齊的上路了。

  在路上,丁溫也把選職業時久飛飛他們的疑惑給一一解答了。

  “我知道你們覺得我安排的職業不合理,可以理解,我會慢慢跟你們說。”

  “首先,我有一項非常特殊的能力,這個能力基本能預知決賽圈的位置,或許你們會覺得很扯,但事實上我的能力大部分時間都是對的。

  其次,根據我的能力,咱們隊伍風格需要作出轉變,以後會著重放在運營上,以防守反擊為主,而我也會盡量找出一條最安全的路線,帶領你們到達該去的目的地。

  最後,既然是防守反擊,所以戰術核心會圍繞我的陷阱和棋盤來打,這點關教練是同意過的,你們盡可放心,否則他也不會安排我來指揮了。

  所以,你們不需要多次跟其他隊伍交戰,只等我的陷阱和棋盤起到作用,你們再用秒殺類的職業出手,把困在其中的敵人,用最快的方式殺掉。

  我這麽說,你們應該能明白吧?”

  聽完他長長的一番解釋,久飛飛和小衝頓時被鎮住了,兩人均沉默了一會,誰也不知道該說些什麽。

  他們需要時間來消化這段不可思議的話。

  無論是‘神奇的能力’,還是風格的突然轉變,都不是他們第一時間能接受的。

  以輔助為核心……

  好像沒有哪支隊伍這麽做過,TGL沒有,TGK也沒有。

  畢竟大逃殺類的遊戲跟別的遊戲不同,輔助位的佔比沒那麽重要,甚至很多戰隊都不會選擇輔助職業,是一個可有可無的角色。

  3號位並不是只有選擇輔助職業才能打,選擇其他職業同樣可以。

  人們口中老說的位置不同,其實是這個位置的人要做的事,分工不同,而不是他選的什麽職業。

  一號位副職業有遠程一樣可以打四號位架點,同理,四號位副職業有近戰也可以打近戰突擊。

  所以,現在的雙能位才會越來越受歡迎,因為他什麽都能做。

  這就像以前NBA某位教練說過的話,未來的球場上,會是五個身高相仿,能互相換防,做所有事的球員。

  同理,【幸存者】遊戲也是這樣。

  如果把五個雙能衛同時擺在場上,那麽位置概念也就模糊了,遇到突發戰鬥時,他們五個人可以自由化身為該位置的人,能遠能近,不需要再做多余的排兵布陣。

  七區著名的五行戰隊和天宮戰隊,他們選擇隊員的趨勢也是在不斷往這方面靠攏。

  至於輔助職業,已經越來越不受重視了,更不用說以它為核心布置戰術。

  關星要真的這麽決定,還真是古往今來第一人了。

  他大膽,也敢創新,但效果究竟如何,久飛飛和小衝就只能看下面的發展了。

  帶著仍未褪去的質疑,兩人勉強點了點頭:“明白。”
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