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《英雄聯盟之涅盤之旅》第64章 花活
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 “沒事,下一局我們直接用那個陣容,打回來就行了!”

 風哥拍了拍Uzi的肩膀,目光卻是看向了在場RNG的所有隊員,相當認真地說道。

 此時RNG隊員們的情緒稍微都有些低落,低落中也還帶著些不甘和怨念,沒錯,他們這次沒有賭贏,雖然努力過了,但最後還是在第二局和SKT的交手中輸掉了比賽。

 事實上他們的預估本沒有什麽問題,Teddy的狀態確實不怎麽好,的確是被第一局的比賽給影響道了,但Teddy狀態不好的程度顯然沒有葉青他們預測的那麽高!

 他們原本以為Teddy的狀態不好應該是會自己犯病一類的,畢竟第一局的比賽中,Uzi下手還針對是挺重的,對線期間就差點給殺超鬼了,最後的戰績更是2-13。

 說句實話,這戰績在世界賽上打出來,還是這麽多人關注的中韓對決,這換誰,誰不迷糊啊?

 但問題是Teddy雖然確實和剛開始比賽的時候迷茫了不少,但還沒有到犯病的程度。

 想來Faker或者是SKT的相關人員還是對他進行了一段時間的疏導和開通,讓他的心態在短時間內穩住了,沒有繼續崩下去的趨勢。

 雖然Teddy心態炸裂的程度沒有Uzi等人想象中的那麽高,但真正讓他們前期節奏受挫的並不是Teddy。

 要知道,之前被Uzi直接打穿的那個Teddy就是滿狀態的Teddy,可以說,如果只是單純的對線,那麽無論Teddy的狀態好還是差,就現如今Uzi和小明這個恐怖的狀態,他們都可以非常輕易的將SKT的下路變為突破口!

 但關鍵是Faker和Cild這局在前期對RNG的下路進行了更加頻繁的照顧,而Teddy的狀態也沒有想象中的那麽差,於是SKT他們在下路不僅拖住了卡薩,還極大程度的緩解了Teddy於對線期面對Uzi的時候的壓力,讓他勉強有了發育的空間,最重要的還是進一步的穩固了他的心態,讓他有了把這局遊戲繼續下去的信心。

 小虎在這個過程中也犯了屬於他自己的老問題,他這個時候本應該在下路混戰,勝負難分的時候去支援上路,幫助Letme把局面打開,或者是就呆在中路,繼續發育,讓自己的經濟和Faker拉開差距,但他終究還是選擇了去支援下路。

 要知道Faker的瑞茲不僅能進行中距離的傳送,他還是先動的那方!

 這種背景下,小虎是絕對沒有機會跟上Faker的節奏的,但他還是選擇了去支援,這就導致了他不僅沒有做到什麽事,而且發育的時間也浪費了很多,並沒有能和Faker的中單瑞茲拉開實質性的經濟差距。

 就這樣,SKT帶著微弱的優勢和前期於下路拿到了兩條土龍走進了中後期,於是乎他們靠著那兩條土龍和自己的陣容特點,選擇進行了一波偷大龍的決策。

 RNG雖然很快的就反應過來了,但奈何SKT這邊打龍的速度太快了,卡莎,瑞茲這兩個穩定輸出的核心,再加上兩條土龍,這打龍速度實在是太快了,最後RNG還沒來得及趕到就丟掉了這條大龍。

 雖然他們來的時候及時阻止了兩個SKT的隊員回家,將卡莎和她的輔助擊殺掉了,但還是放跑了三個龍種。

 也就是這三個大龍龍種,讓SKT滾起了雪球,滾大了經濟優勢,雖然RNG在後期一度靠著團隊的配合還有Uzi爆種後的個人實力打了好幾波非常漂亮的團戰,把局勢扳回來不少,可惜的是Faker終歸還是如同Uzi所擔心的那樣暴走了!

 在雙方圍繞大龍坑附近糾結的時候,Faker憑借一波神乎奇跡的繞後開車,用以一發EQ在RNG的後排硬生生打出了船長地火的既視感!

 如果要形容Faker這波操作造成的影響和視覺效果的話,那只有四個字:

 瞬間爆炸!

 Faker的這波操作直接擊潰了RNG的團隊,讓RNG憑借其團戰能力以及Uzi的個人實力打出來的局面在一瞬間內被葬送,而且他們還憑借著後期RNG隊員們超長的復活時間一波結束掉了比賽。

 雖然RNG的隊員們輸了,但在回到休息室之後風哥並沒有責怪他們,或者像個小學生一樣去埋怨為什麽RNG的隊員們之前不聽他的話。

 他反倒是最先站出來安慰RNG隊員們的那個人,因為他知道,這個決定其實問題真的不大,而且這場比賽陷入也不是因為決策原因輸的,是最後一波團戰導致的慘案,是在原本第一局的策論中沒有預測到的Faker的大爆發。

 而且風哥也知道,既然事情已經發生了,那麽怎麽在之後把現如今的局面打回來,怎麽把暴露出來的問題予以解決那才是最重要的,急著分鍋到別人身上,那是弱者和噴子們的行為,站到如此高度的職業選手們一般還是很少這樣做的!

 他更知道,他們是一個團隊!既然決策做出來了,那麽無論決策的提出者到底是誰,如果最後輸掉了比賽,責任大家都會有份!一個人都逃不掉!

 而RNG隊員們之所以情緒會出現低落,甚至憤怒和不甘,完全是這局輸的方式有點太憋屈了,尤其是小虎,他是真正意識到了自己的戰術思路可能是出了問題,而這導致了他們在前期出現了劣勢,甚至最後導致了比賽的失利。

 雖然因為時間緊迫的緣故,大家都沒有仔細分析這點,但要說小虎不在意,那是必然是不可能的!

 但還好的是,風哥的發言和接下來對於第三局戰術的講解迅速地轉移了RNG五名首發隊員的注意力,讓他們開始專注於第三局的比賽之中,沒有再去關注他們在第二局到底輸的有多可惜,只是讓他們自己回顧了那些不該出現的問題。

 而進入狀態的他們很快的就商量好了戰術,回到了賽場之上。

 …………………………………………

 參加完戰術討論的葉青則相當悠閑地坐了回了位置上,在癱在椅子上之前,他像是提前意識到了什麽似的轉頭看了一眼依舊帶著迷茫表情的,他笑了笑,仿佛是預知到了即將問出口的問題,直接提前開口道:

 “這局的戰術啊……想聽一下嗎?”

 還沒有把自己思路整理好的略微有點委屈的歪頭看了葉青一眼,猶豫了好一會,最後還是移了移自己的椅子,坐到了葉青身邊,一副洗耳恭聽的樣子。

 ……怎麽像是我逼你聽講一樣啊!

 葉青的笑容略微帶上了些無奈的問道]道:

 “我們之前是說過SKT的特性是吧?”

 “是,你說SKT就像是免疫系統,在面對同種病毒的時候總會比上一次打的更好!”

 “對!”

 葉青點了點頭,循循善誘的繼續問道:

 “那什麽樣的陣容是最克制這個特性的呢?要知道,面對絕大多數常規陣容,像Faker這種級別的老將是很容易分析的!所以如果你是教練組,你該怎麽去規劃陣容,考慮戰術呢?”

 “既然走常規的路線很容易被Faker解析…………那麽就只能走非常規的路線,所以才會設計出那樣的陣容?會布置這麽詭異的戰術?”

 一下子恍然大悟了,瞬間明白了之前自己為什麽會看不懂風哥等人布置的戰術了。

 因為平常接觸到的戰術基本上都是最正統的職業比賽戰術,很少會接觸到各種花裡胡哨、詭譎多變的戰術,就算有接觸,那也是比較低端的花裡胡哨戰術,所以他很難去看懂這些由最高端的戰術大師設計出的花裡胡哨陣容,而這也是Faker的現狀!

 身在LCK的他,最熟悉的必然還是最正統,不搞那些花活的陣容,最熟悉的戰術也必然是最正規的,最“科學”的。

 風哥抓住了這個點,對Faker的能力做出了反向針對,利用了G2的陣容,也利用了葉青這個進攻萬花筒,直接搞出一手極其花活,也極其樸素的陣容!

 上單傑斯,打野盲僧,中單妮蔻,ADC伊澤瑞爾,輔助大眼!

 這個陣容它之所以會被視作是花活,不僅僅是因為大眼這個輔助英雄的登場,更是因為這個陣容事實上並不符合人們對於RNG的認知。

 而這個陣容被視作樸素也是有原因的,不僅僅是因為盲僧和伊澤瑞爾這兩個非常樸素的英雄的登場,更是因為這個陣容是雖然英雄選擇顯得有些花裡胡哨,但這個陣容本身大家看的還是很清晰的,不就是最經典的Poke陣容嘛!

 由傑斯、大眼、伊澤瑞爾組成的3Poke體系,這誰不知道啊?為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第305章 花活)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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