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《聯盟之臥龍軍師》第三百一十四章 腦力型上單
bp結束後的最後調整時間內,韋神連續詢問了諸葛諒數次,是否需要換線或者換英雄。

 畢竟,鱷魚作為長久以來的上單霸主,對線端打刀妹肯定是佔據便宜的一方。

 上次與RNG的BO3當中,韋神一個不小心搶掉了諸葛諒派克的五殺,為此他還惴惴不安了好一段時間。

 這可是主教練,主教練不開心了,他們這些選手能夠開心起來?

 “我盡量爭取對線穩住,這把就靠你們打優勢帶節奏了。”諸葛諒說道。

 眾人自是滿口應下,就連老賊都賞臉地應了一聲。

 講道理,這賽季諸葛諒以選手的身份登上賽場,內心觸動最大的莫過於他們這幾個選手。

 諸葛諒為了隊伍所做出的犧牲和努力,他們全部看在眼裡。

 連主教練都拚到這個份上了,他們這些選手可不得死戰到底?

 哪怕不是為了自己,就衝著主教練的這份付出,他們也得爭取打出成績來!

 ……

 進入到遊戲中,諸葛諒的刀妹選擇了常規的【征服者】作為基石符文。

 副系方面,則是比較貪的【餅乾配送】外加【時間扭曲補藥】。

 至於出門裝備,諸葛諒選擇了腐敗藥水。

 刀妹打鱷魚,對拚換血就很傷的,而這套細水長流的藥王流派,可以很好地填補上刀妹的回復能力。

 諸葛諒一級時趁著對面鱷魚不在,在河道布置下了一個防守眼位,防止豬妹喪心病狂地二級對上路發起gank。

 鱷魚w定住,再續上豬妹的控制,刀妹幾乎是必死的局面。

 紅藍兩路兵線抵達戰場中央,鱷魚隨之出現在視野中,諸葛諒看了眼裝備欄,鱷魚赫然是多蘭劍加紅藥水的出裝。

 顯然,阿光穩歸穩,這把拿到鱷魚打刀妹,自然是衝著對線打出優勢來的。

 看著鱷魚裝備欄裡的那把多蘭劍,諸葛諒卻也產生了點想法。

 如果鱷魚選擇多蘭盾出門,他就老老實實地對著發育,可鱷魚選擇了多蘭劍,那便存在操作的空間。

 點出q技能,諸葛諒控制著刀妹開始快速推線。

 三個近戰兵依次倒下後,已經疊起三層被動的刀妹直接了上前,嗑下一層腐敗藥水,與鱷魚貼身肉搏。

 鱷魚沒來得及攢多少怒氣,隻好邊打邊往後拉。

 刀妹200的射程在近戰英雄當中獨樹一幟,通常會玩的刀妹都會利用射程進行牽扯。

 諸葛諒每次平a後都會有一個拉扯的小動作,阿光的鱷魚就在互相糾纏過程中被卡斷了一次普攻,鱷魚都已經抬手了,卻被卡了回去。

 換血吃虧的鱷魚也是能忍,一直沒有交技能,嗑下了僅有的一瓶紅藥。

 刀妹推線進塔,搶先升到二級。

 諸葛諒這時玩了一個心眼,紅色方塔下尚存一個半血小兵,他裝作上前補刀。

 然而,在刀妹抬手的刹那,防禦塔擊殺掉了一個藍色方的近戰兵,鱷魚隨之升到二級。

 鱷魚按下w,試圖紅怒w將刀妹定住。

 屆時q技能一轉,抗塔小兵倒下,刀妹便會成為防禦塔的攻擊目標,最起碼也能打掉一個閃現。

 只可惜,阿光並未意識到自己猶如提線木偶般,完全按照著諸葛諒手上的劇本在行動。

 刀妹抬手補兵的瞬間,諸葛諒快速按下s鍵打斷補刀動作,轉身往後撤退。

 開了w的鱷魚再度被卡了普攻距離,隻好q技能轉兵回血,將怒氣撒在小兵身上。

 記得:“這個假a,有點騷!”

 管大校:“鱷魚太難受了,w沒能出手,q也沒蹭到刀妹,雙方血量差距有點明顯了。”

 諸葛諒對著鱷魚點了個讚,隨即往RW的野區走了幾步,在三角草內站了一兩秒方才回到線上。

 觀眾看得一頭霧水,這是什麽意思?

 LPL的導播還是細,畫面給到了RW的打野豬妹。

 豬妹藍開起手,打完三狼後轉上半野區刷紅buff,顯然是三級抓上的套路。

 轉往上半區的路上,豬妹便曾打了一個正在路上的標記,意示這波可以搞。

 不過下一秒,鱷魚在刀妹方才鑽進的三角草裡pin了信號。

 記得:“我懂了,臥龍是假裝進草插了個眼,起到勸退的效果。”

 管大校:“應該是這樣沒錯了,刀妹之前插眼並未被RW發現,因此鱷魚並不知道刀妹身上沒有眼,而會下意識地判斷刀妹剛才的動作就是為了插眼防gank。”

 觀眾們聽得一愣一愣的,你們確定不是過度解讀,擱這尬吹呢?

 打個遊戲,怎麽搞得跟心理戰一樣?

 兵線開始回推,刀妹若即若離地卡在草叢邊緣,豬妹見狀也就放棄了gank的想法,轉而去打f6。

 刀妹升到三級的刹那,快速q殘血小兵位移,樸實無華地丟出e技能【比翼雙刃】,控住鱷魚後再度q上前去。

 q到鱷魚身前,刀妹當即按下w技能【距破之舞】,開始蓄力減傷。

 鱷魚被算得死死,紅怒w接q悉數砸在了開w的刀妹身上。

 刀妹二段w甩出,本就血量無多的鱷魚頃刻間殘血。

 鱷魚e技能加交閃朝防禦塔底下後撤,但刀妹相當堅決地跟閃進塔,事先預留的q技能衝上前一個滑鏟收到人頭。

 一血到手,還是對線單殺!

 管大校:“這,三級鱷魚被三級刀妹單吃,有點觸及我的知識盲區了!”

 記得:“你有沒有發現,臥龍就一直在鋪墊。一級壓線換血,二級卡普攻騙掉鱷魚紅怒,這個時候臥龍大概已經起了殺心。但他擔心遭到豬妹反蹲, 於是便做了一個進草放眼的假動作,從而勸退了豬妹。待得兵線回推,再無顧忌的刀妹圖窮匕見,果斷追擊完成擊殺!”

 導播貼心地給到回放。

 回放畫面中,諸葛諒的刀妹其實也沒有使用什麽藏e之類的技巧,技能釋放速度也沒誇張到令人看不清的地步。

 但細膩的地方便在於諸葛諒一環扣一環的設計思路,雙方的差距並不僅僅只是操作,更多的還是計算!

 “我人傻了!原來這遊戲還能這麽玩?”

 “臥龍,腦力型上單!”

 “我學廢了,這就去和鱷魚對線!”

 “艾瑞莉婭,瞧瞧你幹了什麽?”

 “看到沒有,只有這麽秀的刀妹才能單殺鱷魚,設計師還不削弱一波刀妹?”

 “拳頭設計師:你們要是嘮這個,我可就不困了啊!”
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