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《聯盟之臥龍軍師》第一百三十三章 蘇砸熊
  G2老板的推特很快便引來了不少LEC粉絲的點讚與留言。

  在這個SKT王朝如日中天的時代,WE在MSI上橫掃SKT奪冠的事跡,簡直就是歐美觀眾心目中屌絲逆襲成為超級英雄的模板。

  作為WE的統帥兼智囊,諸葛諒在歐美地區的人氣相當之高。

  這不,G2剛帶頭搞事情,歐美其他俱樂部紛紛跟了上來,表示它們也饞臥龍的身子。

  一些對歐美戰隊近年戰績失望不已的粉絲甚至留言表示,只要能引援臥龍,他們可以發起眾籌,幫忙砍個一兩刀。

  LCK那邊跟恰了檸檬似的,一邊痛罵LCK教練團無能,一邊酸臥龍不過如此。

  眼看著推特上這般熱鬧,LPL有點坐不住了。

  王校長:“I'm rich!”

  賭王之子:“明年LPL拍賣名額,必有我的一個席位,期待臥龍教練的加盟!”

  愛德朱:“EDG必以國士相待!”

  白老板:“來我們RNG,打造史上最強全華班!”

  WE仨老板:“你們過分了啊!LPL官方趕緊過來開罰單!”

  其余戰隊老板:“隨便開!隨便罰!小錢!”

  總之,有錢,任性!

  有人將推特上的內容搬運回國內,登時引得LPL粉絲一陣熱議。

  “歐美那邊工資是挺高的,可我臥龍教練像缺錢的人嗎?”

  “咱們LPL都還沒拿S賽冠軍呢,怎麽也得拿個五六七八個冠軍,再讓臥龍去外賽區支教吧?”

  “LPL一堆土豪,哪裡輪得到國外的臭弟弟們抬價,往後稍稍。”

  “小破隊的老板留下了羨慕的淚水:臥槽,這些人都這麽有錢的嗎?”

  “臥龍精通多國語言,去到國外執教並不存在溝通問題,完全是即插即用啊!”

  “只要不去LCK就行,否則LPL恐迎來一段至暗時期!”

  “其實挺喜歡歐美戰隊的,整活能力一流,賊?歡樂。”

  “十年豬雜,跪求臥龍來國電聯手廠長,他的職業生涯基本就剩一兩年了,幫他最後衝擊下S冠吧!”

  “我小狗就那麽沒有牌面?一起拿個全華班的冠軍,它不香嗎?”

  ……

  比賽進入到bp階段。

  藍色方的G2上來就是加裡奧、滑板鞋、洛的三連ban。

  WE反手禁掉大嘴、妖姬以及瑞茲。

  輪到G2先選,G2在一樓秒鎖下亞索。

  娃娃:“快樂風男?G2,鎖了!”

  米勒:“好家夥,這場比賽不管輸贏,必須給G2點個讚!”

  蘇小妍:“亞索目前還存在搖擺的可能性,不過一樓秒鎖未免托大了些,WE後續針對的話,亞索走中走上都會很難受。”

  諸葛諒思索了幾秒,並未因為這手亞索而露出意外之色。

  阿P的亞索,早就在他的計算之中。

  一二樓位置,WE快速選定酒桶和卡爾瑪。

  不管亞索走上還是走中,搭配酒桶這種帶多個擊飛技能的ap打野,無疑會非常舒服。

  卡爾瑪則具備一定的搖擺性,可以起到迷惑的效果。

  G2猶豫了片刻,在二三樓亮出皇子與大蟲子。

  如此一來,G2的上中野基本沒有了懸念。

  綜合來看,有肉有輸出,不缺ap傷害,關鍵還有群體擊飛配合亞索大招,算是不錯的搭配。

  WE在三樓位置選下了霞,繼續藏招。

  進入第二輪bp,G2思前想後,ban掉了螞蚱和小魚人。

  這兩個英雄,一定程度上頗為克制亞索,關鍵WE曾在比賽中掏出來用過。

  WE明確針對下路,禁掉了小炮和風女。

  歐美ADC都挺青睞小炮這英雄,在其他ADC集體被砍一輪的情況下,小炮的優先級越來越高。

  再者,小炮和風女同樣具備擊飛技能,如果給到G2這麽套人手帶擊飛的陣容,未免太有利於亞索的發揮。

  四樓位置,WE敲定下盧錫安,將搖擺進行到底。

  左右是長手打短手,怎麽著都不吃虧。

  G2糾結了數秒,在四五樓先後鎖下韋魯斯加璐璐。

  加強對線和開團能力之余,璐璐的大招與亞索不失為理想的combo。

  最後,WE在五樓的counter位上,秒鎖下了一個令全場驚呼的英雄。

  “火焰是我最喜歡的玩具!”

  黑暗之女,安妮!

  長毛:“偶買噶,WE選定了安妮!”

  娃娃:“好久沒有見到安妮登上職業舞台了,當年Tabe的一手輔助安妮,可是引領了風潮啊!”

  米勒:“還不好說安妮走中走輔,兮夜當年出道便以一手見面砸熊聞名,他的安妮熟練度毋庸置疑。”

  最後鎖定位置之前,WE不斷地搖擺換位。

  看著不斷變動位置的英雄頭像,G2的五位選手突然覺得不快樂了。

  這搖擺陣容屬實搞人心態,怎麽搖感覺都挺合理,又該如何針對?

  別說進入遊戲後的具體打法設計了,就連符文、天賦一時間都不好配!

  倒數三十秒時間,WE的陣容不再變換。

  上單盧錫安,中單安妮,輔助卡爾瑪。

  娃娃:“上路盧錫安打大蟲子目測是優勢對線,不過中路安妮真的好打亞索嗎?”

  長毛:“安妮的手長,初期配合q技能可以很好地消耗亞索的血線,六級後的誇張爆發,對於亞索有生命威脅。”

  米勒:“亞索的風牆感覺挺克制安妮的暈眩,除非閃現大招砸臉,不然貌似挺難暈到亞索。”

  觀眾們各持己見,有說好打的,也有說難打的。

  進入到召喚師峽谷,導播非常懂事地將鏡頭鎖定在了中路。

  一級上線後,安妮果然還是佔據上風。

  q技能【碎裂之火】本就冷卻短,外加擊殺目標後返還法力值且冷卻時間減半的屬性,這便賜予了安妮初期不俗的線上能力。

  補刀、消耗兩不誤,關鍵還不怎麽缺藍,控好被動的暈眩,哪怕對面打野來抓,都能多幾分全身而退的把握。

  之所以安妮漸漸退出職業舞台,連路人局都越來越少看到中單安妮,原因還在於挨了射程的那一刀。

  原先足有625碼射程的安妮,令一眾射手留下羨慕的淚水,若非普攻的後搖太過嚴重,只怕早就被開發去打AD位了。

  然而設計師腦子一抽,將安妮的射程砍到了575碼,連帶著qw的基礎傷害降低,讓安妮陷入到前期壓不住人、中期秒不掉人、後期嚴重依賴閃現的尷尬處境。

  歸根到底,安妮的技能機制略有點蠢,尤其是e技能【熔岩護盾】,似乎最大的價值還在於攢被動。

  沒有閃現的情況之下,安妮實在太難以發揮了。

  未來設計師將安妮的射程回調,並陸續增強了數次,還有掠食者、海克斯閃等天賦可供配合,照樣未能改變安妮難以出場的情況,更不消說眼下這個版本。

  或許,把安妮的e技能大改後,這個英雄才有望迎來新的春天吧?

  “旺仔,你行不行啊?”康帝表示有些不放心。

  “向二狗,你信不信我的安妮把對面亞索吊起來打?”兮夜自信滿滿道。

  安妮打亞索,有一個近乎bug的不科學設定。

  而這便是兮夜的底氣來源,亦是諸葛諒讓兮夜選到安妮的原因。

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