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《某遊戲的飛升之後》第1卷結束語
  靈氣,就是我們的心理,是我們的念頭,是我們的想法。

  所以在一個精神世界之中,靈氣的出現也是自然而然的了。至於精神世界,是有些參考了lol的背景故事,但又截然不同。其實很簡單,現實是唯物主義世界,而修仙界就是唯心主義世界。相信的心就是你的魔法,差不多一個意思。

  小說的主體,便是心理。

  靈根是個性,是性格,用以區分每一個人的獨特性。每個人都是獨一無二的存在,但是這份獨一無二並不是人人都能夠做到。從眾、隨大流都是很簡單就能做到的。畢竟這樣更加舒服一些,是更加能減少挫折的做法。

  但是我們每一個人,從得到自己的名字開始,就開始與別人不同。如果什麽都隨大流,那麽活在別人記憶中的你自己,也只是一個普通的,記不住自己的名字的路人。如果一個人,活著就讓人忘記自己的名字,而且也不是任何人不可或缺的存在,那麽活得就太沒有意思了。

  人總是想要變得有意思一點,即便是很少人,但是也想要讓別人清楚地記得自己。

  所以,沒有靈根的人,我甚至都不會給上一個名字,雖然跑龍套似乎不要名字。

  法術,是以想象力為武器的存在。

  想象力是個人最大的生產力,沒有想象力,那麽一個人是無趣。他難以對小說、動漫、遊戲、電影等想象力的載體共情。所以,我希望大家不要丟棄想象力,不要成為這樣一個無趣的人,然後對世界喪失興趣。

  至於遊戲系統的技能,我是定義為人的“標簽”。當“標簽”進行組合的時候,就能展現出人的方方面面。而當所有的“標簽”組合起來,那便是“自己”。所以五組合技,便是以“本名”作為技能名。五組合技是最強的,所以看人可不只是看單獨“標簽”,這樣的話,效果可是會很差的。

  職業選手,幾乎在賽場上展現出自己一切的樣子的存在。所以他們普遍能打出四組合技。而能打出五組合技的人,是將自己的一切都奉獻在賽場上,讓所有人看到完整的自己的人。

  所以,他就是神。

  讓所有人看到完整的自己,是成為神的道路。

  所有的設定,如果仔細琢磨的話,都是挺有意思的。這也是為什麽我看到有人說我拋了太多設定,但依舊不想刪除。當然,也是我筆力不夠,不能讓人如沐春風的原因。

  總之,這本書是會努力寫下去的。

  多謝支持,你們的支持是我創作的動力。
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