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《1991從芯開始》第一百九十章 巫毒VS雷神之錘!
蘇遠山和李明柳隨著陳道華換上工服進入無塵車間。

 當然了,他倆的身份再是特殊,也不會等到他們來了之後才開動流水線。所以當他們進入車間時,顯卡的PCB已經已經完成,上了T(表面焊接)流水線。

 由於只是工程樣卡,再加上星海那邊發過來的芯片並不多,因此這一批顯卡只有二十張,還是在百分百良率下。

 陳道華吃不準蘇遠山和李明柳見沒見過流水線,因此講解得很詳細:“PCB板印刷打孔完畢之後就會上T工件台,塗上焊錫膏,然後自動貼片。貼片完成後會PCB板便會送入烤箱,融化焊錫膏。”

 “我們的T線用的是索尼的貼片機,良率很高。”陳道華見蘇遠山在盯著貼片機看,補充了一句。

 蘇遠山笑著點頭:“接下來還要視檢一遍吧?”

 “是的,貼片完成後會進行人工視檢,視檢通過後就進入下一步流水線,手插件流水線。這裡由人工安裝一些不方便機器焊接的元件,譬如插槽,接口,直立電容,以及直插封裝的元器件等等。”

 陳道華帶著蘇遠山繼續前行:“手插流水線完成後就進入波峰焊接,從波峰焊接機出來後修一遍焊腳,再進行一道人工視檢,基本上一塊板子就定型了。剩下便是功能檢測,包裝,抽檢,最後出廠。”

 李明柳四下看了一眼,發現最開始上T流水線的顯卡已經從烤箱出來,笑道:“看來還是印刷階段最慢。”

 陳道華點頭:“對,層數越多越慢,不過在流水線操作下速度也還行的。畢竟是印刷一大塊,然後再來切割成小塊的主板。”

 蘇遠山補充道:“印刷車間也和晶圓廠造芯片一樣,晶圓晶圓尺寸越大,一片晶圓上能夠切割出來的芯片就越多,成本也就越低。”

 這也是蘇遠山為什麽引進晶圓廠一定要引進八英寸的原因——因為直到2020年,八英寸的生產線都還有用武之地。

 三個人就在車間一路參觀著,蘇遠山注意到了員工幾乎都是年輕人。此時各類電子廠流水線工人由於工資高、“檔次高”,一群人托關系都想要進來……遠不像後世某些時期根本招不到人。

 沒多久,第一張顯卡終於下了流水線,進入到了測試環節。

 “現在專業測試設備還沒就位,就只能先萬用表打打。”陳道華呵呵笑道:“好在都是工程卡,數量也不多,到時候我們直接上機測試,星海那邊送來了一個遊戲DEMO版和測試軟件。”

 ……(板卡的流水線大概就是這麽個過程,有電子廠乾過的哥們應該比我懂……如果說錯了,歡迎本章說糾正一下哈。)

 沒有等到所有顯卡都下線,陳道華拿了兩張顯卡便帶著兩人走出車間,進入一個技術測試房間。

 在這裡,已經有兩台全新的電腦準備就緒。

 蘇遠山拿著一張加速卡,看著核心上面的OCSS和Sirius,一股異樣的情緒油然而生。這張加速卡的命名權他交給了顯卡團隊,斯科特等人在商量了許久之後依舊走了歷史的老路。

 沒錯,曾經的3DFX團隊,他們還是覺得3D是一種信仰。

 而且這種信仰還應該是惡趣味的。

 因此他們把這張卡的核心命名為天狼星,顯卡則命名為VOODOO,英文含義巫毒(伏都)教,中文音譯為巫毒。

 陳道華準備的這兩台電腦采用的是奔騰處理器,66MHz的頻率。

 內存采用的是超大容量的兩條32M的72針SIMM內存條,一共是內存條的一種封裝形式,它不是指芯片封裝,而是內存條對內存顆粒的應用、排列、整合的一種標準。全稱是單列直插式內存模塊。)

 主板當然就是梅捷自產的,支持奔騰處理器的最高端主板。

 可以毫不誇張地說,一旦插上VOODOO3D加速卡,它將是迄今為止最豪華的個人電腦。

 “攝像機呢?”陳道華衝一旁準備圍觀的技術員問道。

 有人回答“馬上就到。”

 陳道華點點頭,關掉電腦,然後和蘇遠山一道把VOODOO加速卡插到PCI插槽,然後連上2D顯卡。

 之所以叫3D加速卡,而不是叫顯卡,是因為此時的3D核心如歷史上的一樣,只是單純的3D加速核心,它不能顯示畫面,隻負責3D部分的加速工作。

 當然,已經在開發的下一代的核心便會集成顯示功能,成為真正意義上的GPU。

 其實當時蘇遠山也有過考慮在第一時間就推出GPU的——這在技術上並不難。主要是蘇遠山也和前世3DFX一乾人所顧慮的一樣,在此時有數十家搞2D顯卡的廠商。貿然退出GPU,就意味著與所有人為敵——到時候天曉得會遭來多少敵人。

 這些敵人如果說隻從技術上追趕還好,但蘇遠山可是知道,那幫家夥憋急了什麽事都能乾得出來,到時候天天搞什麽3D無用論就討嫌了。

 現在以加速卡的形式配合2D顯示卡推出,既照顧了那幫搞2D顯卡的廠商,對於用戶來說,也不會“浪費”已有的顯卡,這種搭配挺好。

 隨著幾個人扛著攝像機過來,蘇遠山和陳道華也同時開機。

 先跑的是測試軟件,由於時間緊迫,測試軟件設計得很粗糙,只是測試了多邊形的生成。而且也沒有什麽評分標準,功能傾向於測試顯卡是否合格和穩定。

 跑完測試後,蘇遠山又和陳道華打開一個名為Quake的測試版。

 看著和記憶中相差無幾的主界面,蘇遠山微微一笑,然後迅速進入遊戲。

 在遊戲畫面呈現的一刹那,蘇遠山聽到身邊有人咦了一聲。

 就連一直對遊戲不怎麽感冒的李明柳也站到了蘇遠山身旁, 看他按著鍵盤,控制著人物迅速移動著,滿地搜著裝備。

 然後遭遇敵人,開槍射擊。

 模型很到位,煙火效果也很到位。

 隨著遊戲的進行,蘇遠山的身後,讚美聲不絕於耳。

 不過遊戲內容隻進行了五分鍾便宣告結束——畢竟這只是個DEMO版。

 整個測試,異常的流暢,毫無卡頓。

 蘇遠山意猶未盡地放下鼠標,轉頭面向攝像機。

 他臉含微笑:“斯科特,乾得很好。John,同樣也乾得很好。希望兩個月後你們能同時出現在CES(國際消費類電子產品展覽會)上。”

 “接下來再搞台普通電腦試試。”蘇遠山回頭對技術員道:“主要測試AMD和Cyrix的CPU,內存也減少到主流配置。”
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