騷亂結束,演唱會繼續進行,期間沒有再出岔子,不過這樣的騷亂已經足夠登上媒體報道了。
會場的工作人員按照冷芩的吩咐,將警察捉賊的消息透露給媒體,至於媒體如何求證,相信梁松自會安排。
雖然一不小心嘚瑟大了,挨了一頓揍,但夏哲仍不放棄實驗的機會,萬一自己突然擁有了“言靈”神技,豈不是一飛衝天!
到時大惡龍何足為懼,不服就讓她跳鋼管舞!
可惜一直到演唱會結束,他都沒弄掉第二顆扣子。
“果然是巧合嗎,可惜可惜。”夏哲有些遺憾。
顏心雨在後台卸妝,冷芩又去找她說了會話。
夏哲坐在旁邊十分無聊,他發現顏心雨看他的眼神略有些幽怨,琢磨了一會才想起來,自己之前說她不火來著。
“emmm……”
夏哲頭一低,選擇裝死,明明胸不大,怎麽那麽記仇呢,能裝得下這麽多仇怨嗎!
勉勵一番,冷芩和夏哲離開,顏心雨這才把等候多時的小姐妹叫進來,撲過去蹭蹭蹭:“嗚嗚嗚,我最近太不順了。”
“你還不順呢,那我們這些被淘汰的算什麽,走了,請我吃飯去。”
“不應該是你請我嗎?”
“想得美!”
……
回去的路上,冷芩感慨了一下好歌難求,顏心雨各方面條件都很好,資源也不缺,差得就是一首好歌。
“啊。”夏哲敷衍著,左耳朵聽,右耳朵就冒出去了。
他倒是記得幾首適合顏心雨的歌,但是主動獻寶不符合他的性格,要是冷芩肯爬到他身上撒個嬌賣個萌,這幾首歌也不是不能鼓搗出來。
只是一扭頭,旁邊冷芩已經抱怨完,開始說之後的旅遊計劃了,夏哲搖搖頭:“我在想peach!”
無驚無險的一天,雖然遇到一點小插曲,但是他連動手的機會都沒有,也沒什麽好回味的。
《天天飛梭》線上聯賽馬上就要開始,孫烽之前給他看過的宣傳片已經發布了,反響還不錯。
聯賽地圖也正式上線,16張地圖相當於16個分站賽。
比賽分單人賽和組隊賽,常規賽采用計時製,為此賽事部參考現實中的飛梭大獎賽,做了非常詳細的積分規則,並進行了無數次模擬實驗,確保沒有紕漏後,才下發各大戰隊,並進行了公示。
另一邊,《天際無雙》也緊鑼密鼓的籌備著,想要為《天際無雙》聯賽冠名的讚助商很多,目前還在談判中。
夏哲發現有人在網上呼籲,提議再搞一個《黑色黎明》聯賽,讓他很無語。
想起這事,他找任天溏問了一下全年齡版的開發進度,得到了一個確切答案,還有一周時間就能上線。
同一時間,不少公司都在加班加點。
項目組的負責人無一例外,都在給員工發雞湯。
“大家這幾天辛苦一些,我保證這一切都是值得的,你們也看到網上有多少人期待玩到類似《黑色黎明》的全年齡版遊戲。
有些是未成年人,有些是喜歡這種非對稱的對抗形式,又受不了太血腥恐怖的氛圍的。
這些用戶都在等待一款對他們更友好的作品,目前很多廠商都在開發類似的項目,誰做的快,做的好,就能搶到這塊蛋糕。
我給大家說個數字,目前《黑色黎明》已經銷售了4500萬份,你們可以按照業內標準,估算一下《黑色黎明》的項目組能拿到多少獎金。
我現在告訴你們,只要現在多辛苦一些,搶在其他公司之前發布,你們也有機會拿到同樣數字的獎金。
怎麽樣,
還困嗎?”各個公司的開發人員被領導精神上猛灌雞湯,一個個超級亢奮,頂著各種咖啡、能量飲料,龍精虎猛的拚殺在崗位上。
很多人一宿一宿的不睡覺,稍微一閉眼,就能看到獎金扇動著小翅膀朝自己飛來。
結果新的一周,夏哲讓任天溏發公告了。
“雖然《黑色黎明》的遊戲定位是18+,但是我們也能感受到那些未成年玩家,和對恐怖血腥接受能力稍差的成年玩家的失落情緒。
應廣大玩家要求,為了貫徹用心創造快樂的價值理念,《黑色黎明》的項目團隊經過長時間的加班奮戰,為大家帶來了《黑色黎明》全年齡版。
我們在《黑色黎明》基礎上,對人物和建模進行Q版化,去除了大量的血腥恐怖內容,增加了趣味性。
而且為了讓廣大玩家有更多選擇,擁有《黑色黎明》的玩家將免費獲得全年齡版。
購買全年齡版的玩家,也將自動獲得《黑色黎明》18+版本,只不過未成年玩家可能要等到成年後,才能進入遊戲。”
吧啦吧啦……
公告做了非常詳細的解釋,很多玩家一看就高興了,奔走相告。
“全年齡版出了,撒花,今年剛17,前兩天被我哥氣著了,這家夥故意喊我玩《黑色黎明》,然後一臉恍然說‘我忘了你還沒成年’,氣死我了!”
“天際娛樂果然良心啊,這算是買一送一吧。”
“之前搞明白遊戲類型,我就特別想玩,現在總算能玩上了,錢包已經準備好!”
“啊,太好了,我挺喜歡這遊戲,不過18+版本太恐怖了,時不時就受驚過度被系統踢出來,傷不起,我準備轉戰全年齡了。”
網上大家不吝讚揚,沒一會,消息就像旋風一樣刮了出去。
其他公司那些仍奮戰在第一線的員工根本沒時間看新聞,但總有人留意著業內的消息。
時刻擔憂被人搶先,每天心臟都承受著不該有的壓力,沒想到……
“¥%#!”
如果是其他公司搶先一步也就罷了,天際娛樂你故意的吧!
不少項目負責人都抓狂了,你要做全年齡版,你倒是早說啊,之前網上呼聲那麽大,你裝死不回應,大家都以為你定位就是18+用戶不動搖呢,結果偷偷摸摸做好了才放出來。
要坑死人啊!
看看自家進度,至少還有兩周到一個月時間,到時候還能剩多少用戶。
那些風格差別比較大的公司還好,推出之後多少也會有一些玩家嘗鮮,那些跟風比較狠的,一個個都傻眼了。
某項目組長渾身顫抖,咬牙切齒,一字一句:“夏哲,你好毒啊!”
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