“漂亮!”
查看背包,看見裡面一格子裡,出現名為【巢穴沙蛛的屍體】的材料,沙布施高興壞了。
思維隨之拓展,見背包還有很多的空格,乾脆把沙蛛巢穴裡所有自己認為是垃圾的材料,全部放進背包。
沙布施想得很簡單,既然遊戲裡的事物能通過背包,帶到現實裡來。
而且現實的事物,又可以存進背包,那麽現實裡的事物帶到遊戲,應該也是可以的。
到時候,隨便把這些礙眼的廢渣,往背包外一拖一丟棄。
即可以省去大量的清潔時間,也可以完美解決垃圾的處理問題。
幾分鍾後,
原本陰森可怖的沙蛛巢穴,已然變成空曠的洞窟。
除了牆體上有加固作用的蛛絲,沙布施沒有拆除保留外,所有屬於沙蛛原主人的東西,全被他當垃圾收進背包。
等待進遊戲後,統統丟掉。
“現在這裡算是我的新家了。”
背著手沿著黑暗的洞壁,開始巡視這處被沙布施視為新家的沙蛛巢穴。
沙布施發現這處巢穴整體,是一個橢圓的長條結構。
洞穴的大居室,在地下的最深處。
讓女仆娜娜莉和她的骷髏骨獸打頭,摸黑沿洞壁向外走,發現有一條偏窄通向地面的斜坡通道。
通道和洞穴居室的四壁,都有堅韌的蛛絲覆蓋似加固的圍擋,輕易不會坍塌。
但由於沒有防護服的原因,沙布施走到通道半截,就感到體表肌膚傳來火辣辣的不適。
這是外界的紊亂元素,侵入通道的信號。
不得已,沙布施隻好放棄,查看出入口的想法。
回到洞穴底部的洞室,沙布施清楚現在沒有任何資源的自己,已經無法走出這處地下洞穴。
食物、水、還有急需的生活用品等,只能從遊戲裡獲得。
也幸好有這神秘遊戲,不然擺在沙布施面前的,只有被困到餓死,或者強闖外界暴斃,這兩種絕望的選擇。
“不知道,遊戲裡有沒有家具……”
召回女仆娜娜莉,依靠洞壁坐下,沙布施明白成‘囚徒困境’的自己,現在唯有打遊戲,才能謀一條出路。
“呵,真諷刺,記得原來還是家裡人,把我送進戒網所的……”
思緒猶如浮萍飄搖,空蕩黑暗的巢穴中,沙布施幽幽睡去。
幾乎是在熟睡的一刻,他的靈魂已出現在,神秘的遊戲空間裡。
面前屏幕上,小黑人站在空蕩的哥布林營地,等待沙布施的操控。
迫不及待點開背包,見背包裡從現實帶回的垃圾全在,沙布施立即一一拖動它們,把它們丟出背包。
主動丟棄的行為,在遊戲中默認為銷毀。
三兩下整理好背包後,沙布施並不急著離開哥布林營地,他走向營地殘留的大帳篷,試圖將它收入背包。
但顯然建築物,是無法進入背包的。
不死心的他,轉而又把目光放在其他地方,走到營地的篝火面前。
現實裡它沒有生火的工具,他想把篝火堆收入背包,但屬於場景一部分的篝火堆,也不行。
最後無奈,在熟食的誘惑下,沙布施又嘗試讓小黑人從篝火堆中,撿起其中被燃燒的木棍。
終於這一行為,被遊戲判定通過。
從篝火堆拿起一隻火把的他,立刻把拿出的火把收入背包。
獲得【火把*1】
見遊戲提示出現,
沙布施繼續操作,收集到十根火把後,篝火堆再也取不出火把,他才控制著黑色小人離開營地。 這遊戲類似橫版的闖關RPG,離開遊戲後繼續向古堡方向前行,也不知道是不是搗毀了哥布林營地的原因。
後面除了一些關卡陷阱,沙布施遇到最多的,是野獸之類的怪物。
狼狗、狗熊、狂暴兔……
有召出的女仆娜娜莉,這些野怪根本不夠看,紛紛成為背包裡的戰利品。
沙布施都已幻想,在現實中燒烤兔肉、熊掌的味道了。
但沒走多久,他控制的小黑人,終於碰到第二關以來的第一個BOSS。
“我聞到血與火的味道,遠方來的勇士,你是來擊殺古堡魔王的嗎?”
對話框下,一名身穿臃腫鎧甲的矮小騎士,拄著手裡的騎士劍,堵在前方唯一的路徑中央。
【是/否】
面對彈出的選項,沙布施吐槽怎麽碰到的都是知道劇本的NPC,按照正統選是。
然後沙布施注意到,這又是位有名字的NPC,就見他頭頂的詞條為:騎士-亞瑟·拉法爾。
“很好,看來我們都有共同的目標,但實力不夠的勇士,只會被魔王蠱惑為新的爪牙,讓我來看看你的水平吧。”
【勇士試煉觸發】
對話框說完,沙布施看到矮小騎士的名字,由友善的綠色變成敵對的紅色。
抽起騎士劍,一個墊步向自己砍來。
遊戲裡的怪物,攻擊的欲望一如既往的強烈。
一經交鋒,矮小騎士速度快、攻擊頻率高、攻擊范圍大的特點,讓沙布施苦不堪言。
仿佛又回到,自己操控小黑人,自身面對女仆娜娜莉的時候。
但好在這回有召喚的女仆娜娜莉,與她麾下的八隻骷髏骨衛,共同作戰。
依靠數量較多的召喚物,沙布施輾轉騰挪在骨衛之間,頻頻用它們當做周旋的掩體。
總之有娜娜莉充當主要攻擊力,沙布施操控小黑人,只要不被矮小騎士砍死,勝利必將屬於他。
計劃是不錯,奈何小黑人皮薄肉脆的特點,讓騎士BOSS抓住一個機會,連砍兩劍暴斃。
厚重的騎士大劍第三下劈落時,沙布施的小黑人已成屍體消失。
【YOU DIE】
如果有鍵盤的話,沙布施一定想氣得砸它!!
特別是一想到讀檔後,要從第二關從頭開始,背包裡的道具全部木大,沙布施滅了這遊戲的心都有了。
“淦!”
咒罵一句,但該讀檔開始,還是讀檔開始。
有過一次經驗,沙布施這回的進度快到飛起,很快就把哥布林營地打穿。
背包中再度獲得十根火把的他,看眼拯救後跟隨在隊伍裡的梅林煉金師,又瞅瞅此時不會召喚骨衛的娜娜莉。
也許看臉的世界是絕望的,沙布施又找一隻史萊姆,通過回合製的方式滅掉梅林煉金師。
不出意外【魔王之證】掉落,使用後娜娜莉的大招【召喚骨衛】,順勢解鎖。
心裡懷揣著復仇的想法,沙布施追趕進度,又來到擋路的騎士BOSS面前。
“……實力不夠的勇士,只會被魔王蠱惑為新的爪牙,讓我來看看你的水平吧。”
戰鬥一經觸發,這一次知曉對方招式的沙布施,控制小黑人的方式只有一個字
——苟!
沒有什麽反擊貪刀的說法,他就控制著小黑人在骨衛,與娜娜莉一乾召喚物間來回走位。
一心只有苟命,經歷過幾次險象環生後,騎士BOSS終究被沙布施的召喚物乾翻。
“乾得漂亮夥計!我承認你有和我並肩作戰的資格。”
對話框出現,傷痕累累的騎士BOSS頭頂詞條,重新變成友善的綠色。
“走吧!我覺得這次古堡裡的魔王,將結束罪惡的一生!”
似是某種能力,騎士BOSS亞瑟·拉法爾,身上冒出一陣白光,光芒消失後所有的傷勢全部治愈。
但他和梅林煉金師一樣,都是屬於跟隨隊伍的助戰NPC,無法召喚到現實讓沙布施很遺憾。
而隊伍裡增添一員虎將的後果是愉快的,接下來的一路有騎士亞瑟·拉法爾,充當頂在前面拉仇恨挨刀的肉坦角色。
沙布施在後面摸魚,摸得很舒服。
況且騎士亞瑟的攻擊力,也是不講道理的高,沿途小怪就沒有能吃住三下騎士劍的。
一路摧枯拉朽,小黑人率隊打穿黑暗森林,回到魔王古堡下。