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《低配版系統主神》第一千零六章:煉器之道的本質
  使用數據能量製作裝備的過程中,習通也漸漸明白了數據能量最大的用處。

  數據能量之所以不同於物質,就在於它可以篡改,乃至複製。

  比如,現實世界中鍛造出了一件武器,如果想再鍛造出一個一模一樣的,很難很難,幾乎不可能。

  但主神空間中,只需要複製一份就行了,絕對的完全一致。

  就像基因。

  數據化後的物品是獨有的存在,數據能量的內容、數據能量的多少、數據能量的架構方式、排列順序、運行速度、傳播速率等都是固定的。

  只要投入足夠的能量,便可以無限複製。

  習通從天堂那裡購買物品,為的就是獲得現成的“基因”,並且在此基礎上優化、改良、異變。

  數據能量形成的物品和生命可以進入現實世界,但這些物品損毀或生命終結之後,數據能量陷入崩潰,迅速消散無形。

  所以,數據能量形成的事物可以和現實世界相互作用,但是又無法真正融為一體。

  習通手中光芒縈繞,仿佛萬千絲絮,盤旋交織勾勒出中婭沙漏的外觀。

  數據能量在其中流動,一點點完善沙漏的外觀、內在、功用,以及對那一絲時間之力的禁錮。

  這是一個微妙的平衡,同時又是一個脆弱的平衡。

  一旦沙漏打碎,時間之力消散,便會徹底消失不見,不留一絲痕跡。

  歸根結底,數據能量是信仰之力轉化。

  信仰之力造物的特點就是——信則有,不信則無。

  大到創造神明,小到製作主神空間中的木棍,都是信仰之力的功用。

  就以木棍為例,將現實世界的木頭數據化之後,使用轉化的數據能量重組即可,頗有些3D打印的意味。

  中婭沙漏也是如此,玻璃、金屬、沙子等材料只能構成它的形體,真正發揮功用的還是信仰之力。

  信仰之力就像是粘合劑、填充物,將不可能轉化為可能,將願望凝聚為現實。

  看到手中的成品,習通非常滿意。

  雖然對時間力量的掌控十分有限,只是微不足道的一絲絲。

  然而就這一絲絲,令無數強者追捧。

  在受到致命傷害時會破碎,其中封存的一絲時間之力釋放開來,令時間回到一秒之前。

  這是一次性物品,生效即摧毀。

  對於菜雞而言,這東西還不如平底鍋有用,至少平底鍋能拍人,沙漏一砸就碎了。

  可是對高手而言,這一秒足以改變許多既定的事情,令命運重新來過。

  正所謂差之毫厘,謬之千裡。

  在命運長河中,這一秒鍾的差池,小則改變一個人的生死,大則改變一個世界的命運。

  隨後,習通開始編輯主神空間的商城。

  中婭沙漏,售價10萬戰功(最大持有1)。

  功勳與擊殺數掛鉤,最低級的喪屍、哥布林、史萊姆都價值1戰功,然後根據實力提升,價值也有所增加。

  如果野蠻人一方全軍覆沒,本場戰鬥中產生的功勳全部作廢。

  然後,習通上架了眾多裝備、武器、藥水、道具、血脈、寵物、技能、屬性點,借此誘惑野蠻人們鼓足乾勁。

  不過想了想,習通又將中婭沙漏下架了。

  時間之力過於特殊,連天堂都沒有蘊含時間之力的裝備和技能。

  這有兩種可能。

  一是天堂有,但是將其雪藏起來。

  二是天堂真的沒有。

  而無論哪種可能,一旦他們知道了中婭沙漏的存在,都會不顧一切的殺過來,將其掠為己有。

  還是小心為上。

  隨後習通繼續製作裝備。

  比如封神世界的法寶。

  法寶是裝備,卻又不是尋常意義上的裝備。

  法寶最重要的特點就是與主人心靈契合,靈肉相通,有些本命法寶還會達到一損俱損的效果。

  法寶注重祭煉,祭煉的程度越高,使用時也就越發得心應手,威力也越大。

  此外,法寶可以隨意變大變小。

  金箍棒、番天印之類的就不說了,《封神演義》和《西遊記》中經常見到小妖小怪也都大嘴一張,吐出一把兵器,兵器見風即長的描述。

  這和野蠻人們獲得數據能量注入後體型膨脹是一個道理。

  在習通看來,法寶就是數據化的裝備。

  雖然它不叫這個名字,但兩者本質上是相同的。

  法寶有一個共同的特點,那就是使用天材地寶煉製,尤其是那些上了年份,靈氣十足的物品。

  尋常的銅鐵是下下之選,如果是火煉赤銅、寒冰冥鐵之流,則是上上之選。

  再者就是某些靈氣十足之地,數千年風吹日曬雨淋甚至雷電轟擊依舊保持存在的石頭、樹木等。

  在習通看來,這些材料都是長期和能量交融,一步步質變,最終兼具了物質和能量的特點。

  再說直白點,這些材料已經趨近能量,屬於“數據化物質”。

  被能量淬煉的年份越久,蘊含的令其越足,數據化的程度也就越深。

  材料匱乏,某些材料都是孤本,這就造成了封神世界許多叫得上名號的強大法寶都是唯一存在。

  可如果是數據化裝備,只要有一個,就意味著有無數個。

  封神世界中頂尖的煉器高手當數人教太上老君和截教多寶道人。

  太上老君那邊不知情,但習通觀察過多寶道人煉器,無一例外都有萃取材料的步驟。

  此外便是在材料中烙印符籙,刻畫陣法,使靈氣在法寶中流轉,產生特殊效用。

  兩相對比,習通越發肯定,煉器之道向上發展,必定會越來越貼近物質數據化。

  相較之下,煉器之道更像是低層次的物質數據化。

  不過,煉器之道也有它的可取之處。

  首先是成本問題。

  物質數據化根本不是一人一國能夠玩得轉的,一個世界甚至幾個世界都玩不轉。

  就像大家都知道高鐵好,但真正有能力修、有資源修,修了之後還能用得起的,屈指可數。

  煉器之道卻是個人就能學習、掌握、製作。

  再者,法寶品質參差不齊,低端法寶連黑狗血都怕,頂尖法寶甚至能開天辟地。

  如此說來,也未必就不如數據化裝備。

  於是,習通讓人大肆采買法寶,多寶道人和太上老君店裡的貨被一掃而空。

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