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《網遊之屠夫》二十三 還不能入職
胖屠夫殺完指定數目的怪物後,立即爬上振風塔七層,通過傳送陣回到苦行者職業指導中心。  交完任務,胖屠夫整整鎧甲的衣領,打算以最體面的形象和pose接受成為苦行者的事實,用實際行動來打破兩個npc給苦行者這個職業樹立的不堪形象。

  可惜,npc卻淡淡地說道:“恩,不錯,速度很快,完全出乎我的意料,但想要成功加入我們的行列,你還得為我們搜集一批材料去。”

  胖屠夫差點就現場暴怒了,不過一看npc並沒有收回神器——卓越的行者之杖,胖屠夫果斷地選擇了裝糊塗。

  “叮!恭喜玩家屠夫成功完成任務振風塔的考驗,任務完成度99%,系統獎勵玩家屠夫銀幣10枚,隱藏職業苦行者入職後續任務的領取資格、卓越的行者之杖帶入下一個任務環節。”

  聽到這個系統提示,胖屠夫忍不住哀鳴一聲:“我靠,原來不是這個該死的npc忘記了,而是這把神器是我上一個任務的獎勵,真悲劇啊。不過,希望收集材料的怪物級別高點,能多混點經驗,胖哥我如今才17級,失憶美女還讓我掉級呢。”

  npc開口問道:“冒險者屠夫,我的兵器還可以借你用一段時間,有沒有興趣幫我們收集一些材料,然後成為我們中的一員呢?”

  廢話,任務都做到這一步了,胖屠夫能拒絕麽?

  接受任務後,胖屠夫打開任務面板看了一眼,頓時淚流滿面,忍不住罵道:“你妹啊,這TM的還是收集一些材料麽?”

  任務:收集材料;難度:中等難度。

  任務內容:收集兔妖的耳朵、羊頭怪的角、豬妖的柴刀、夜叉的心、牛妖的尾巴、小妖的胡子、狐狸精的腦袋、花妖的花瓣、骷髏怪的脊椎骨各一萬份(任務材料可無限制疊加)。

  任務獎勵:入職苦行者,殺怪經驗,其他獎勵視任務完成度。

  任務時間:72小時。

  各一萬份啊,而且任務時間還限定在72小時之內,相當於胖屠夫平均每分鍾需要打出21個材料才行,而且這還要求胖屠夫在這七十二小時之內不能有任何時間休息。

  此刻天色已經大亮,小雯和失憶美女都已經梳洗完畢,坐在餐桌前等著趙鳳嬌把早餐做好。

  看到胖子在無聲哽咽,失憶美女錯愕地走到胖子身後。

  雖然明知道剛起床沒多久的失憶美女胸前的36D凶器此刻沒有任何保護措施,但被這個入職任務的最後一環搞得心情沮喪的胖子,根本就提不起精神來瞄一眼失憶美女胸前主動走出來的光。

  失憶美女看了一眼胖子光腦顯示屏上的任務面板,淡淡地說道:“死胖子……哥,你運氣真好。”

  單細胞直線型邏輯思維類型的胖子瞬間就暴怒了,“霍”地站起來……

  “嚶……嚀……”失憶美女發出一聲九轉十三繞的呻吟聲,胖子也感覺到後腦杓似乎撞上一團柔軟,頓時心中一蕩,滿腔的怒火化作無比柔情,到嘴巴邊上的罵人的話也變成溫柔的聲音:“小妹,你幸災樂禍胖哥我的遭遇是不對的啊,啊……真軟……不……我說這個任務真的很難完成。”

  失憶美女后站了幾步,說道:“兔妖的耳朵、羊頭怪的角都是殺一個怪爆兩個的,小妖的胡子殺一個怪爆10根,花妖的花瓣殺一個怪爆5片,骷髏怪的脊椎骨殺一個怪爆24節。

  現在振風塔副本開啟已經三個多小時,但目前除了我之外,

還沒有人通過哪怕是普通級的副本,你還有機會趕在第一隊五十個名額裡面完成,因為你有卓越的行者之杖。  我估計,等你收集完所有的材料,這個副本三個難度你至少能來回刷上兩遍,這意味著72小時內你就可以衝到二十多級,多麽好的運氣啊。不過任務一交,將卓越的行者之杖還給npc之後,你就沒有這麽快的升級速度了。”

  失憶美女一番話,說得胖子心花怒放。

  衝到振風塔外的時候,胖屠夫突然又一口氣把自己脫得只剩下一件系統強製的內褲。

  要知道,振風塔副本開啟之後,無數玩家已經匯集在振風塔下的安全區,等著組隊進去刷副本升級呢。

  一看到胖屠夫脫衣服,眼疾手快的玩家已經掏出了系統自帶的照相機,更有眼尖的,大聲喊道:“大家快看,新手村第一賤人——屠夫胖失戀,又出來裸奔了。”

  胖屠夫全身上下的肥肉一陣哆嗦,心裡暗罵道:“我靠,胖爺我不是隱藏了遊戲名了麽,怎還是被人家一眼就認出來了?看來還是胖爺我太拉風,不管躲到哪裡都會發光。話說也就奇怪了,胖爺我還沒戀呢,怎就失戀了呢?……低調啊……一定要低調,低調才是王道。”

  不等其他玩家圍過來,胖屠夫已經光著身子衝進副本之中。

  不到十秒鍾,胖屠夫又在安全區外復活;但胖屠夫沒有絲毫遲疑,又鑽了進去。

  如此三次之後, 安全區的玩家們驚訝了,這死胖子,擺明就是自殺啊。

  《烽火》遊戲裡規定:白名玩家被怪物殺死掉落物品的概率為1%,而且會優先掉落物品欄裡最沒有價值的物品(一般都是材料或者藥水);背負罪惡值的玩家則相反,只要被殺就會100%掉落物品,而掉落物品的順序,則從最有價值的東西開始掉(如高級裝備等,綁定裝備除外)。

  在野外被怪物殺死,玩家損失當前升級經驗的10%;在副本被怪物殺死,玩家損失當前升級經驗的5%;紅名玩家死亡則損失當前升級經驗的100%;不過系統同樣規定,二十四小時內,玩家在同一場景、或被同一種怪物、或者同一個npc殺死超過5次,5次以後,死亡一次則直接損失當前升級經驗的100%。

  很快,有圍觀的好心玩家喊道:“嘿,屠夫胖兄弟,沒什麽大不了的,不要想不開啊。所謂天涯何處無芳草,兄弟你何必在一棵樹上吊死呢?”

  還有一些知道多一點內情的玩家喊道:“喂,胖哥們,以你的條件,也就是適合貴妃醉酒了,何必在其他美女身上浪費時間和感情,搞到現在要自殺明志,不如從了貴妃醉酒。從生理學角度來說,貴妃醉酒還是……”

  “還是你媽了個頭的。”胖屠夫實在是聽不下去,恰好經歷這麽頻繁的自殺,胖屠夫的等級成功回歸10級,“誰說胖哥我想不開了?”

  得意地說完,只見胖屠夫一口氣換上裝備,再次踏足振風塔副本之中,而這次,胖屠夫再也沒有掛回來。
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