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《網遊之屠夫》一百一十 這才是決戰嘛
一經衝出自己的防禦圈,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍立即如同上了發條的超級輪滑一般,直接碾碎西方陣營玩家軍團形成的進攻陣型,然後如同一溜煙一般地朝戰場邊緣衝去。[]

 至於沿途掛掉的成員,屠夫和逍遙學生早就在衝出防禦陣地的第一時間告訴了所有的屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員,在長達三個多小時的陣地防禦戰中,雖然屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員持續存在傷亡,但是整體而言,大家的經驗早就賺夠了,至少掛一次兩次損失的經驗,早就補回來了。

 只是一掛的話,可能會丟裝備比較惡心。

 但是既然是混戰,那就不可能沒有傷亡,大家早就心知肚明,因而大家也都放得開,再說了,屠夫和逍遙學生這麽要求,也是為了大家好,撿隊友,在這種規模的混戰之中,只有可能導致自己的團隊更大的傷亡。

 而讓掛了的隊友直接選擇復活在最美最強小城,也是對已經掛了的隊員的一種保護,避免他們第二次被掛。

 屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍從躍出防禦陣地的那一刻開始,就表現出勇往向前、無懼無畏地衝鋒的強勁勢頭來,同逍遙中隊帶著四個大隊花了一個多小時才衝鋒兩公裡不同,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員的衝鋒,自始至終都保持著一個高速的狀態。

 稍微有點大規模混戰經驗的玩家都知道,在人員龐雜的混戰戰場的戰鬥中,但凡是速度慢下來,然後基本上就會被戰場纏住,想要擺脫的概率幾乎無限接近於零。

 之前由於西方陣營玩家軍團成員的密度很大,因而屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員損失較大,但是被屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員衝擊的西方陣營玩家軍團成員也好不到哪裡去,同樣損失慘重。[]

 屠夫興奮地吼道:“我勒個去。這才是叫做決戰嘛,之前打什麽鬼陣地防禦戰,若不是要有心提前將所有的西方陣營玩家軍團成員捋一遍,哥們我才沒有這個興趣來滅他們呢。

 這樣打得多過癮啊。我擦,讓你們當初追了我們好幾個日夜,現在咱們跟你們算總帳了。”

 “奶奶的,算總帳!”無數從頭到尾都跟著屠夫的屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員異口同聲地吼叫起來。

 確實,早在屠夫領著屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員在守護樂園、東西方陣營公共地圖上肆虐的時候,雖然佔的便宜最多,但是後面一直都被西方陣營玩家軍團的四支勁旅以及他們的後援部隊圍追堵截。

很多成員心裡都憋了一口氣,屠夫又何嘗不是這樣。

 逍遙學生響應道:“大爺的,兄弟們,反正咱們都已經夠本了,使勁殺啊,盡全力地殺啊,毫無顧忌地殺啊。

 不幸提前被掛回最美最強小城的,就在最美最強小城好好休息一番。哥們我估計頂多一個小時,我們主力就會殺回最美最強小城。

 永遠都別把咱們的聯軍看成是逍遙中隊那樣的二級隊伍,我們才是最好的。”

 “殺!”此刻的屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員。可謂是士氣如虹,大家的狀態奇好無比,傷害輸出也都是搭配得精妙無雙。

 如同龍卷風一般卷過西方陣營玩家軍團密集的戰場,帶起一圈圈冉冉向上的玩家掛掉後的白光。

 不僅西方陣營玩家軍團成員如同秋後的黃葉一般被掃落,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員陣亡的速度也是快得令人恐怖。(看小說就到 )

 短短的十分鍾過去,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員至少衝出了五百米,同逍遙中隊比起來,速度至少是快了五倍,但是屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員的傷亡比至少已經達到了百分之四十,雖然這一路殺過去的西方陣營玩家軍團成員的數量遠遠高於屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員陣亡的數量。

 不過。衝了這麽遠,居然一路上看到的依舊是西方陣營玩家軍團成員,居然還沒有衝到東西方陣營玩家軍團成員混戰的區域。

 無奈之下,屠夫隻得吼道:“我勒個去,這個戰場的厚度稍微有些誇張吧?殺了這麽久了,居然沒有見到混戰的場地。難道東方陣營玩家軍團的決策層,知道我們屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍要從這個方向突圍,故意留給我們屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員單獨同西方陣營玩家軍團的仇敵單挑決鬥?

 我擦,照這樣衝下去,回頭一個小時之後就不是咱們屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍主力殺回最美最強小城了,而是主力在最美最強小城等候我們少數幾個幸運地殺出重圍的幸運兒了。”

 逍遙學生不滿地說道:“大爺的,偶像,不要在這個時候說這些喪氣話嘛,難道你說喪氣話就不用打了麽?

 西方陣營玩家軍團在我們東方陣營玩家軍團第一批援軍出發之後,立即調集了將近五萬的兵力,一口氣從距離最近的西方陣營玩家駐地一路殺了過來。

 據說第二批有將近十萬西方陣營玩家有組織有規模地逼近這個戰場,不出意外的話,三天之後,整個東西方陣營公共地圖上都將在進行混戰。

 我們還是想著怎麽盡可能地多帶著點人活著殺回最美最強小城吧,不出意外的話,再衝十分鍾,應該就可以進入到東西方陣營玩家混戰的區域,那個時候我們的衝鋒效率可能會降低,但是人員傷亡的速度一定可以遏製下來。”

 屠夫無奈地說道:“我勒個去,那就繼續衝鋒吧,坦白說,這場決鬥,雖然咱們殺的敵人遠比自己的傷亡要多,但是兄弟我只能給這次決戰評個平局。”

 幾個高層立即異口同聲地說道:“我靠,中隊長,你丫是要求太高了!”

 雖然處在緊張兮兮的高速衝鋒之中,但是屠夫卻不願意自己的嘴巴閑下來,實際上屠夫也是沒有辦法的事情,衝鋒之中他一直都頂在最前方,打上了陷陣狀態技能的他,一般都不會去規避西方陣營玩家軍團的攻擊,基本上都是硬扛下來的,而一邊運動一邊說話,有利於他來分散累積痛苦帶來的負面效應。

 又是十分鍾過去,還真就跟逍遙學生說的那樣,真的衝到了東西方陣營玩家混戰的戰場區域,不過看到混戰的戰場狀況,所有的屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員都忍不住怎舌起來,實在是太過凶猛了,幾乎都是白光在頻頻地閃動,完全看不清楚戰場的情況。

 若不是巫師們第一時間給大家打上了真實之眼狀態技能,基本上屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員的衝鋒就會因為視線內無法第一時間發現敵人而宣告結束。

 屠夫不得不喊道:“我勒個去,別在這裡久待,也別想著保持殺敵效率了,兄弟我估計也就是這麽一段距離會是這樣,咱們盡快安全衝過這一區域為上策。”

 確實如同屠夫所言,視線不清往往是混戰的最大製約因素,使用陣營戰模式雖然可以在一定程度上緩解這一弊端,但是殺傷的有效性卻差了很多。

 因而進行無效的衝鋒,倒不如快速通過。

 但是快速通過之後,又有新的問題困擾著屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員,因為後續的戰場區域,幾乎絕大多數都是東方陣營玩家軍團成員,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員還是失去了衝鋒的目標。

 逍遙學生忍不住罵道:“大爺的,搞毛線啊,殺回去得了!”

 屠夫白眼一翻,不滿地說道:“我勒個去,別廢話,抓緊時間回最美最強小城,同其他的成員匯合到一起,再好好找找整個戰場區域,沿著外圍邊緣進行橫向衝鋒。”

 逍遙學生眼珠子一翻,不屑地說道:“大爺的,偶像,哥們我還真就要告訴你一個不幸的消息,據說西方陣營玩家軍團用來圍攻我們之前陣地的四支勁旅,看到我們衝鋒突圍,立即銜尾跟進了,似乎擺明了就是專門針對我們的!”

 “怕他們麽?我擦!”屠夫不屑地說道,“先回最美最強小城,略做休整,隨後橫向衝鋒,他們若敢堵截我們,直接再跟他們開辟戰場中的戰場決戰。”

 “是,按照中隊長說的做!”屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員喊了起來。

 實際上,經歷了將近二十分中的衝鋒,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍成員活下來的成員數量已經不足六百人了,損失高達百分之八十以上。

 姑且不論殺傷了多少西方陣營玩家軍團成員,這個傷亡比例還是有些恐怖的。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
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