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《文明之萬界領主》第520章、隕石巨坑
時間飛逝,一個月的時間悄然而過。

萬界文明的生產力算是稍稍恢復的三四成的樣子。

距離全盛時期,還有一段不短的距離。

羅輯琢磨著,怎麽也得再過兩三個月才能完全恢復。

而這期間,之前掛起來的那塊免戰牌,自然是到期失效了。

不過,短時間內,好像並沒有人要入侵進來的意思。

畢竟如今羅輯在青銅段位的排名,已經升到一百三十二名了。

作為前兩百名,甚至已經相當靠近前一百名的大佬。

青銅段位內,不管是本來認識他的,還是本來不認識他的。

現在可以說是都認識了。

再加上前段時間,羅輯實在是風頭正盛。

實力和名聲擺在那兒。

同段位裡,其他玩家想要動他。

還真就得先掂量掂量自己的斤兩。

至於之前被羅輯拉著車隊,搶了個一乾二淨的那幾個倒霉蛋。

一時之間也是不敢輕舉妄動。

不管羅輯當初把他們的倉庫搬的有多乾淨。

但實力卻是很明顯的擺在那兒的。

任憑他們心裡再火大、再不爽,打不贏對面也是白搭。

當然,這期間肯定會出現幾個不信邪的。

對於那些入侵進來的玩家。

羅輯自然也不會跟他們客氣。

一道手令下去,直接調動獸人大軍過去滅了他們。

在賺了一波特殊點數和一個青銅寶箱的同時。

順手還俘虜了一波降兵。

補充了一點兵力。

而說起補充兵力這件事。

借著之前暴風雪中的決策。

羅輯收攏的那波人心起了作用。

這一個月來,報名從軍的人數漸漸多了起來。

萬界文明的兵力也算是有所起色了。

終究是進入了一個良性的循環。

而在這同時,又刷到一波獸人點數的羅輯,亦是默默的點開了獸人文明的發展面板。

一段時間下來,羅輯更加明確的意識到了獸人文明的前置等級是真的坑爹。

幾乎每個獸人種族,都有一個獨立的小面板。

而面對這樣一個擁有著數個小面板的發展面板。

一些遊戲經驗不豐富的菜鳥玩家,很容易就會把有限的特殊點數分散掉。

因為他們會產生這樣一種想法。

那就是先把一些點數消耗小的項目都升完級後,再統一去折騰那些點數消耗大的項目。

但你看著五個獸人部族的小面板。

你把它們每個兵種系的第一個發展項目都升到一級好了。

一個十點,看起來的確便宜。

但五個十點加在一起,可不就是五十點了嗎?

之前的李元傑毫無疑問就是被這一點給坑到了。

若是換成一些火藥味不足的遊戲,你慢吞吞的均衡發展倒也沒什麽問題。

但在這個遊戲裡。

前期分散加點的性價比實在是太低。

先集中點數,拚命的提升其中一個小面板。

將那個小面板發展高了。

好讓自己有一個拿得出手的強項。

那才是明智的做法。

而羅輯如今集中點數提升的,無疑就是狼族面板。

原因倒也簡單。

一方面是狼人對人族的親密度比較高,對他的忠誠也足夠。

而另一方面原因則是在於狼族各方面的素質都比較平均。

換句話說,狼族軍隊是有發展成萬金油部隊的潛質的。

萬一有個什麽緊急狀況,需要個什麽兵種部隊。

狼族的軍隊有很大的可能性能夠救場。

但換成牛頭人就不一樣了。

雖然牛頭人對人族的親密度也很高,

忠誠度也沒問題。同時羅輯也承認它們是強力的步兵戰力。

但他很難想象,除了前排步兵之外,牛頭人還能打什麽位置。

和狼人相比,牛頭人的靈活性和機動力明顯差了不少。

除此之外,腦子還有點憨……

現在說歸正題。

進入狼族發展面板的羅輯快速的掃了兩眼。

前一次的加點,羅輯已經將‘狼人戰士’的發展項目升到兩級了。

而之前羅輯又用獸人大軍進行了連番的大戰。

獸人點數刷起來倒是比征服點數快了不少。

但羅輯知道,那前置等級是個隕石巨坑!

前置等級的存在,讓他有時候不得不去升級一些他可能根本不需要的發展項目。

換句話說,獸人文明的面板是點數來得快,去的更快!!

懶得繼續糾結,直接花了一大筆點數,將‘狼人戰士’的項目升到了三級。

伴隨著等級的提升。

籠罩在前方的迷霧終於是散開了!

這不禁讓羅輯忍不住握了下拳。

同時,看著露出的兩個兵種系分支。

他之前心中的鬱悶也是一下子消了大半。

只見那兩個新的兵種項目分別為……

迅狼戰士(等級0)(特殊兵種):手持雙刀,擁有矯健的身姿,以及迅猛攻勢的狼族特殊兵種,該兵種移動速度增加百分之十,攻擊速度增加百分之十。

這兵種看的羅輯眼前一亮。

這個兵種的定位與他已有的絕大部分兵種都不相似!

同時,依照羅輯這個骨灰級玩家的豐富經驗,稍加琢磨,便將這個特殊兵種的優劣琢磨的八九不離十了。

迅狼戰士這個特殊兵種,是個不適合在戰場上和敵人正面硬拚的類型。

它們的定位應該是在戰前的襲擾,以及一些需要悄悄進行的夜間作戰。

襲擾方面,羅輯這邊倒也有弓騎兵擁有相似的定位。

但迅狼戰士和弓騎兵在能力方面卻有著兩個明顯的差異。

第一個差異是弓騎兵吃地形,而迅狼戰士卻基本不吃地形。

憑借著狼族靈敏迅捷的行動能力,就算是在一些陡峭難走的山林地形中,迅狼戰士想來也能完美的執行羅輯交代給它們的任務。

而第二個差異,則是在於隱蔽性!

襲擾,是襲擊騷擾的簡稱。

什麽是襲擊?你要出其不意,才能構成襲擊。

弓騎兵畢竟是騎兵兵種。

數百騎行動起來,那動靜根本小不了。

敵人隔著老遠的距離,就能察覺到動靜。

如果撞上一些反應迅速的精銳部隊,衝過去的那點時間都足夠對方擺開陣型迎擊了。

萬一遇到克制你的兵種,沒準還會被反打一波。

所以弓騎兵的襲擾,是屬於仗著機動力的強行襲擊,簡稱強襲。

而迅狼戰士則是偷襲!

它們可以偷偷的靠近敵人的營地,在對方毫無防備的情況下給對面突然來上一下!

若是敵人那兒有這麽一支部隊,那可真是想想都惡心。

而且用這支部隊去繞後襲擊敵方將領所在的大本營,想來也能打出奇效。

當然,上面說的這幾點,是迅狼戰士的優勢。

而弓騎兵,當然也有弓騎兵的優勢。

比方說他們擁有更強的機動力,還擁有‘放風箏’的能力。

而且在擁有遠程攻擊的同時,還有相當不錯的近戰搏殺能力。

如此這般,這兩個兵種只能說是各有特點和優勢。

倒也分不出個高下來。
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