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《魔獸之平行異界》第三十章 誘拐(二)
  哆啦個頭雖小,食量卻不差,把分給她的那塊熊肉全部吃完了才停下,不過並沒有再去中間取肉。

  看來,本土原住民等級晉升也需要大量進食食物。

  “哆啦,出去後你有什麽打算?”聊了一會沒什麽營養的話題後,李兵試探的問道。

  “暫時沒有計劃。”哆啦看樣子並沒有多想,隨口回答著。

  “我要去萊恩城那邊,那邊有個死亡礦井,也許那兒會有幽靈菇,你要不要去看一看。”

  看著哆啦嬌小的容顏,李兵感覺自己像個拿著棒棒糖勾引小學生的怪大叔。

  “好啊,好啊!”哆啦立即做出了肯定的回答。

  這麽容易就成功誘拐了這個小蘿莉,讓李兵暗暗興奮,本來還準備了一大套說詞,結果全沒用上,人家直接就答應了。

  經過白天的戰鬥經歷,兩個人完全熟悉起來,李兵這才發現,哆啦似乎很有講故事的天賦,從冒險的原因講到她們家的小羊羔,又從小羊羔講到了煉金技術……這一連串的故事讓李兵對她的成長經歷有了較多的理解。

  從故事中看得出來,這個小蘿莉出生貧窮,吃了不少苦;雖然是個刺客,但心地開朗;有著較強的英雄主義情結,崇拜英雄也希望自己能變成英雄,這也讓李兵理解了她為嘛那麽仔細的搜集戰利品。

  吃了東西後,休息了會後,小蘿莉居然找了塊大石頭抱著來回走,李兵看了很是疑惑。

  “哆啦,你抱著這麽大個石頭幹嘛?”

  “我感覺到已經獲得了足夠多的靈魂能量,已經到了突破晉升的時機,要不然剛才也吃不下這麽多食物。所以我拿石頭先練習下力量,一會再練習下躲閃,希望晉升時在力量和敏捷上有所提升,我可不想在晉升時提升些亂七八糟的屬性,那樣以後冒險的路越走越艱難。”哆啦喘著氣回答道。

  靈魂能量,聽到哆啦的回答,結合自己的情況來分析,看來這就是他獲得的經驗值了。

  從哆啦的回答中,他也知道了他所以變得這麽能吃,也是因為經驗值到了可以晉級的時候。

  “哆啦,你可以和我詳細說一下晉級方面的知識嗎?還有你通過練習來提升指定屬性的方法。我沒有師傅教過我,也沒有學習過這方面的知識。”李兵立即打蛇隨棍上。

  “據我師傅教給我說,每個人都有四種基本的屬性值,力量、敏捷、智力、體力。力量是指一個人的力量大小,敏捷是指一個人對自身控制能力的精確度和反應的靈敏性,智力是對一個人學習知識、掌握知識速度快慢的衡量,而體力是指一個人身體的強壯程度。”

  哆啦把石頭放下,耐心地給李兵解說著。

  “開始時,我們可以通過訓練和吃食物來提高自己的實力。但是到了一定的階段,我們就必須靠擊殺別的怪物來吸取靈魂能量,並且要是實力不低於我們自身等級的怪物。當靈魂能量足夠後,我們就會感到很餓,這個時候,就表示我們的靈魂已經足夠強大了,但是我們肉體的能量沒有跟上,就需要我們吃大量的食物來增加肉體的能量,當肉體能量跟上後,就可以晉升實力了。”

  李兵適時的插嘴說:“難怪這些天我這麽能吃,原來是因為這個原因。”

  哆啦繼續解說:“在晉升實力時,相應的訓練能影響晉升時增加的屬性。據無數前輩總結,每次晉升實力時,只能晉升兩種屬性,而如果不采取相應的訓練,而任其自由成長的話,

那屬性散亂而趨向平均,這樣就會成長為一個一無所長的人,在以後的戰鬥中就會越來越沒有戰鬥力,沒有戰鬥力就無法殺死實力比自己高的對手,就沒法獲得靈魂能量,後面就沒法得到提升。”  李兵想起了一件事情,連忙提出問題:“那每個人升級時提升的屬性都是一樣的嗎?會不會有人提升大一些,有人提升小一些。”

  “據我所知,人族、精靈、侏儒、矮人這些種族升級時,提升屬性都是一樣多的。在這個數據上,沒有個體差異,因此,人們常常以這個數據來做為基數,衡量一個人屬性的高低。”哆啦解說的很細心。

  李兵又問:“那其他種族呢?比如狗頭人、豺狼人、牛頭人、巨魔、還有食人魔等等,他們每升一級成長的屬性點也和人類是一樣的嗎?”

  哆啦說:“這個我就不太清楚了。”

  李兵想了想,又問:“那有的人天賦好,有的人天賦弱又是怎麽回事?”

  哆啦很是耐心,繼續回答說:“每個人在初始屬性上是有個體差異的,一個人在16歲左右時,如果沒有升級的話,他的屬性就基本達到了初始屬性。這個時候,有的人力量大,有的力量小,這就是各人的天賦。如果他的等級成長起來了,我們只要在他的屬性上減掉等級,就能看得出來他的初始屬性是多少。”

  “如果是這樣的話,那人們的天賦在前期作用很明顯,但在後期大家等級都起來了後,相差那幾點屬性就不明顯了啊!”李兵疑惑更甚。

  哆啦點了點頭,說:“你說的這個在理論上是成立的。不過,在現實生活中,天賦弱的人前期完全沒有戰鬥力,根本就不可能成長起來。況且,就算是用特別手段培養起來,那戰鬥力永遠都會比別人弱上那麽一些,是永遠的。所以,除非是大貴族的重要子弟,不值得這麽去培養。”

  李兵連聲稱讚:“你了解的真多,一席話令我豁然開朗,明白了很多東西。剛才你說到大家族的特別手段培養,這又是指什麽?”

  對於李兵的稱讚,哆啦很是受用,她很高興地說:“大家族裡面的人員等級都高,他們可以把怪物直接捉住,綁在低級族人面前,讓族人來動手殺死。這樣就能讓族人又安全,又快速地升級。”

  李兵歎道:“人和人永遠都不是平等的,平民必須自己冒險拚殺,而大家族的人卻可以用這種方法來投機取巧。不過,這種情況下衝上來的人,實戰經驗欠缺,碰到苦仗、硬仗時就難了。”

  哆啦歪歪嘴,不屑地說:“大家族的人完全是憑等級、憑人數壓製一切,哪有什麽硬仗、苦仗要打?”

  李兵點了點頭,讚成道:“也是。”

  與哆啦一席談話,李兵基本搞明白了,自已與這些本土人員的升級基本是相同的。

  區別就在於:自己選屬性時,直接通過系統點上去就行了;而本士人員要選屬性, 需要通過一定的訓練來控制其增長方式。

  至於晉級的條件,自己打怪拿經驗值,他們是打怪拿靈魂能量,完全一樣,就是個說法不同而已。

  而到了這個現實世界,他升級要大量吃東西,這一點與本土人員晉級也是一樣的。

  此時,李兵也明白了遊戲裡面的設置為嘛會和這兒不一樣。

  遊戲經驗到了就直接升級,那是因為遊戲畢竟是人的意識在裡面進行操作,玩家自己本體還在外面,所以,這一點限制上,遊戲設計人員就直接跳過去了,經驗一到就升級。

  同時,李兵也想到,遊戲中寵物的升級為嘛是只需要不停的吃。

  那是因為寵物本質上是獸類,而獸類的強項在身體而不在靈魂,也就是說獸類升級需要的靈魂能量與人比起來低得多,基本可以忽略。

  天亮時,李兵看了下,自己成功晉8級,小蘿莉和斷牙也到了8級。

  斷牙這些天每天都要吃掉好幾十斤熊肉,它應該是早就可以晉級了,只是受到契約壓製沒有晉級,在李兵等級提升後,血契壓製消失,它自然晉級。

  收拾一下東西,李兵就帶著哆啦出礦洞,進雪原,他踩在滑雪板上,才發現哆啦沒有滑雪板。

  李兵直接拿出了鈷藍鋼小刀,給哆啦做一副滑雪板,又給哆啦簡單講解並示范了一番滑雪板的使用方法。

  哆啦看了後,歪歪斜斜的滑了幾分鍾就掌握了使用要領,畢竟她本身就有著超高的敏捷,平衡性和反應速度都極佳,要學會使用滑雪板並不難。
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