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《魔獸之平行異界》第一十九章 狩獵(二)
  技能的作用在於熟悉度提高後,施放速度就更快,達到的效果也能更加明顯。

  同時,由於技能掌握方法的現實化,《平行異界》中玩家角色並不是一個固定的職業,依據掌握技能的偏向而成為相應的職業。

  如一個玩家熟練的用近戰武器戰鬥,並掌握了大量近戰類的技能,就成了一個戰士。

  倘若他再學會了一些魔法,那職業就多了一個魔法師。戰士+魔法師,能形成混合職業,魔武士。

  如果他再掌握鍛造的相關技藝,那角色又多一個鐵匠的職業。

  理論上,隻要你夠全知全才,你就能成為這裡面的全職者。

  不過,也有些力量是不可能在同一個人身上共存的。

  比如黑暗魔法師,也就是通常所說的亡靈魔法師,是完全黑暗能量的操控者,他可以操控元素,成為一個元素法師,但不可能掌握光明的能量,能為光明魔法師。

  因為黑暗能量和光明能量是完全衝突的,不可能在一個人身上共存。

  陷阱布置好,一切準備妥當,李兵踩著滑雪板來到洞口,向裡一看。

  熊洞並不深,內部環境看得一清二楚,一隻9級的巨熊靜靜地趴在洞內,似乎正在睡眠。

  李兵估計了下距離,自己離熊約有35米的樣子。

  這個距離太危險了,熊的【衝鋒】技能,施放距離是25米,也就是說,熊站起來跑兩步,就可以向他發起【衝鋒】,要給熊【衝鋒】上,他就完了。

  他立馬轉身後撤,遠離洞口30米左右,他才轉過身來,拿出弓箭向洞裡射去。

  這麽遠的距離,李兵雖然以前玩過弓箭,但不是神射手,根本就不可能一箭射瞎熊眼。

  事實上,由於他在洞外,熊在洞內,再加上外面四周白雪反光,他根本就看不到熊,隻能憑著之前印象中熊的位置,向洞裡射箭。

  一連射了三箭,一聲巨吼從洞出傳出。

  李兵迅速轉身,向陷阱所在位置滑去,熊在其後面緊追過來。

  每滑一會,看距離熊較遠,李兵就會停下來,轉身射一箭,而後再跑。

  箭矢偶有命中巨熊,不過沒有一支能命中要害的,畢竟李兵對弓箭的使用並不精通。

  他也不指望這一箭能給熊造成多大的傷害,主要是讓熊跟著自己,別跑著跑著回去了。

  來到陷阱邊的樹下,李兵迅速脫掉滑雪板爬上陷阱對面的大樹。

  上樹能多一分安全,同時也讓熊以為自己想憑借樹子,居高臨下的攻擊它,從而降低熊發現陷阱的機率。

  雖然熊的智慧不高,但也不可輕視,這可不是地球上的普通野獸。

  不說別的,光看個頭,這隻9級棕熊就跟地球上的黃牛一般大了,讓他不得不多一分小心。

  李兵不停的射箭挑釁熊,眼看憤怒的熊就要踩在陷阱上,居然一滑,摔倒了。

  之前李兵設置陷阱時,無意中把那兒的雪踩實了,導致熊踩在上面滑了一跤。

  這一滑,熊不要緊,李兵可就鬱悶了,熊摔這一跤正好偏離了陷阱的位置,安然無恙的來到李兵所在的大樹腳下。

  陷阱是李兵對付熊的主要依據,不發揮作用的話,李兵挑釁熊的行為根本就是送死。

  還好之前有所準備,李兵迅速依靠繩子晃到對面的樹上。

  熊跟著李兵的身影轉頭就追了過來,繩子就在陷阱正上方,這下總算沒出意外,熊妥妥的掉了下去。

  李兵見熊已然掉入陷阱之中,他落下地來,靜立於坑邊,一箭又箭,連續不斷地對著熊進行射擊,並細心地體會著射擊的要領。

  箭矢不停地飛入陷阱之中,熊在坑內行動受限,根本沒法躲避,被李兵一箭又一箭地射中身體,並直接對穿而過,又鑽入洞底堅冰之中。

  棕熊本是厚皮堅韌型怪物,不過區區9級的棕熊,表皮堅韌不超過45點,在錳棱鋼箭100點穿刺鋒銳面前,如同豆腐一般。

  盡管李兵目前的力量極低,隻能算是勉強能拉開2階的平衡長弓,但錳棱鋼箭依然輕易地在棕熊的身上,穿出一個又一個對穿的血洞。

  棕熊皮堅肉厚血量高,隻要不是直接一箭刺穿它的大腦或心髒,它就不會迅速死去。

  因此,盡管李兵不停射擊,每箭必定會在棕熊身上留下一個對穿的血洞,但不會【射擊】技能的他,一直無法命中棕熊的要害。

  棕熊連連受傷,全身血流如柱,它憤怒異常,一次又一次地向陷阱四周撞擊,並試圖躍出陷阱。

  不過,跳躍並不是它的強項,它的強處在於力量巨大,以及皮糙肉厚。

  每一次跳躍,它都會以失敗告終,重重地落回坑底,而坑底早埋下兩柄利劍,一次又一次地扎入它的腹部,加速了它的死亡。

  等李兵將一筒軍用箭矢全部射完時,棕熊早已不能移動了,此時,陷阱內已經一片血紅。

  【你學會技能【射擊LV1】:利用弓、駑等武器對遠處目標進行射擊。射擊速度提高5%,精準度提高5%。 】

  【你殺死9級棕熊,獲得經驗值36%,當前經驗值428%。】

  李兵看著信息提示,學會了技能【射擊】,不過,經驗值由392%提高到了428%,但等級依然沒有提升。

  看來之前的猜測是錯誤的,同時,讓李兵鬱悶的還有一點。

  依遊戲經驗,他3級人物擊殺9級棕熊,這個等級差至少應該讓他經驗值增長100%左右。

  而事實上他隻獲得了36%的經驗,遠低於他的估計。

  仔細觀察了一下數據,如果把392%的經驗全部變換成他的等級,那他應該是6級多92%的經驗。

  如果是6級角色擊殺9級怪物的話,那獲得的經驗與這個36%是相符的。

  也就是說,他雖然是低級角色在殺怪,但計算經驗值時,卻是按他經驗值能夠達到的等級來計算的。

  經驗超過100%時,多出來的經驗未變成等級來提升實力,殺怪難度大增,而收益卻完全一樣,這種情況下的越級殺怪,沒有任何意義。

  目前,他的經驗已經428%了,足夠他連升4級,達到7級。

  一旦到了7級,他就可以與斷牙簽定血契,將斷牙收為寵物,讓斷牙幫助他戰鬥。

  同時,他自身等級提高,可以多出4點力量和敏捷。

  8點屬性,看起來似乎不多,但相較於他原本就不多的屬性,提升幅度卻極大,對戰鬥力的增強極為明顯。

  因此,當前最主要的是設法把這些多余的經驗用掉,提升等級,轉變為自己的實力。
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