星際世界接駁入‘網’。
庇護之地在骷髏王的努力下,也成功達到標準接駁入‘網’,成為裡世界第二個隨時可以開放的地圖。尚國仁還想一鼓作氣把艾澤拉斯接入,但夢境和現實的轉換有點問題,嘗試幾次後便暫時放下,旋即,牽扯著附近散碎的空間碎片接駁到防禦圈中。
散碎和完整,並非指的是規模大小。
更多的,是空間碎片形成的位面世界裡規則的完善程度。
所以等邊三角形也好,立體三角形也罷,都只是概念上的形容,它們意指為‘完整’的世界。
只有‘完整’,才能撐起防禦圈的架構。
但‘完整’是很難達成的,當多元位面世界崩塌後,每個世界都必然存在缺陷,無非就是缺陷大小是否致命罷了。
缺陷大,空間碎片就是空白的,碎片製造的偽位面世界就是依托於此。
缺陷小,它們本身就會醞釀出生命和文明,之後又會根據不同情況產生不同趨勢,譬如魔法向、科技向、混合向等……原生的艾澤拉斯和星際世界就是這樣,但缺陷不會因為衍生文明而彌補,衍生文明卻會因為缺陷而進化。
比如艾澤拉斯,扭曲虛空的邪能就是世界規則的缺陷衍生的。
這玩意就像電腦程序出錯後,既自然又非自然產生的病毒,出現幾率極小,可一旦出現就幾乎不可能徹底清除,它們進化和感染變異速度,遠遠超過殺毒速度,對於任何同類型程序都是致命的威脅。
凱瑞甘的二次變異就是源於這個。
從這個研究下來,尚國仁更是發現了一個驚悚的事情。
原來,他一直認為是‘真實’的地球位面,原本只是個空白荒蕪的空間碎片,所謂的地球,只不過是某個同類型世界的鏡像而已。
可以想象,主位面存在於不知多遠的另一時空,而受它影響的鏡像世界還有很多。
棒子世界也好,死宅世界也罷,都只是這無數鏡像世界中的一個,唯一的區別,就是碎片被發現被融合到靈魂裡,才讓世界由虛幻轉為真實,擺脫原本千篇一律的命運,走向不同道路。
倘若猜測是真的,那麽多維度的關系和影響比已知的情況更加複雜。
尚國仁倒是想弄明白究竟,但發現自己好像得從初中開始補課,又悻悻的放棄了。
總之,他構建防禦圈的主體都是有缺陷的位面世界,想彌補只能另想辦法,好在荒蕪的位面各有不同,殘缺的規則也不盡相同,拋開大夥共有的規則,摘選沒有的規則……慢慢拚湊下來,總能讓世界變完整,起碼是相對的完整。
有諸多碎片幫忙,這份工作只是瑣碎卻不困難。
尚國仁忙活了幾個月,實在受不住了,乾脆給這段時間的經驗編寫程序,交給黑騎士和世界樹自己運行。
如此,尚國仁才騰出手來休息。
當然他也清楚,解決翡翠夢境的問題之前還不能安心。
喘息之余,尚國仁也關心過時空樞紐的‘超限戰’,因為調整過時間流速,這麽長時間過去,那邊仍然在打第一輪,勝者組和敗者組加起來八支隊伍四十位選手都竭盡全力,在不同的賽場上揮汗如雨。
總體看,烏鴉之神的隊伍佔據優勢,對環境和機制的研究最深刻。
巫妖王的隊伍紀律性最好,雖然略有刻板,但做到令行禁止後同樣難纏,尤其‘勝不驕敗不餒’,每場都奮戰到最後一秒鍾,用可怕的韌性給對手施壓。
燃燒軍團正好相反,基本沒有紀律可言。
但它們的個體實力全面佔優,自保能力超強,
最擅長將對手拖進混戰,然後用豐富的經驗將其擊潰。燃燒軍團很少理會場景的機制,它們更喜歡利用機制設下陷阱,坑對手個狠的。
聯軍這邊還要分成兩夥,互相之間也沒什麽關照,再給另三方共同針對了,就顯得高不成、低不就的,但好在戰術夠多,各隊配合默契,沒有明顯短板,最關鍵是鬥志和兩隊攀比的小心思,倒也閃轉騰挪於亂戰而不落下風。
如此四大陣營各有千秋,又把每一小局都看得極重,打起來精彩紛呈。
真實的戰役,跟遊戲有巨大區別。
類似半小時一局絕對不可能,已尚國仁的經驗,根據地圖大小打三到五天,甚至十幾天都有可能,而雙方纏戰而一方抗壓特強時,甚至有可能打滿一整個月,這種戰局基本達到了寸土必爭的程度,對雙方選手都是極大的消耗,好不容易打完了,基本上都臥床不起,非得歇過乏來才能進行下一場。
在這方面,有尚國仁提供全恢復藥的聯軍佔足了便宜。
除開對精神的壓榨,連亡靈都沒聯軍這麽持久,第一輪打到後期,另三方幾乎要拍案而起大叫犯規了。
可誰讓它們忽略補給問題?
如果非要掰扯,那亡靈耐力滿點、惡魔自帶嗜血、烏鴉之神這邊更是把環境優勢玩出花兒來……算不算犯規呢?
尚國仁斷斷續續看了一整局,二話不說,又拿出大筆物資出來。
中間休息時,尚國仁找到瓦王和薩爾,明確表示要什麽裝備藥劑盡管說,自己只有一個要求。
要麽,在戰場上把權限贏回來,如果做不到,那就想辦法逼對方犯規。
兩人都不是迂腐的,暗自記在心裡,同時也知道,這是特意針對烏鴉之神的。而如果可以,最好不要選擇第二條路,否則最先倒霉的肯定是他們參賽選手,天知道烏鴉之神都有什麽方面的權限,沒準弄死誰連救都救不回來。
尚國仁忌憚的也是烏鴉之神,因為只有祂是陌生的。
如果會出現意外,最可能發生在這家夥身上,只不過,暫時還看不出問題,只能交代聯軍選手注意。
把簽訂的合約,戰役的規則條例等拿過來翻看,尚國仁若有所思。
離開樞紐,尚國仁加快了捕捉荒蕪碎片空間的速度,同時,大力推廣地球娛樂跟裡世界的聯系,為此不惜放寬拿到名額的條件,在程諾的幫助下把這件事搞的風風火火。這時候,動畫版的《西遊記之大鬧天宮》也已經完成,有模擬器在,後期特效的處理特別輕松,隨後該動畫片被拿到棒子世界,交給全英秀的公司發行,憑借超過當前十年的畫風,以及幾十年的特效技術,該片引起全世界范圍的轟動。
成為棒子世界新世紀頭十年的爆款。
之後,尚國仁使用碎片,把該動畫具現在某塊空間碎片,成為防禦圈那片散碎空間世界組成結構的一部分。
有世界樹、有黑騎士消減衝突,新生世界跟棒子世界的碰撞,幾乎沒造成什麽影響。
隨後的普查確認,棒子世界並沒有遺忘《西遊記》,只有大約三分之一的觀眾,在貢獻觀影人數後,把這部劃時代的動畫片給忘掉了,但很快他們就跑來刷第二次,又貢獻了一張電影票。
尚國仁很感動,以中獎的理由反饋這部分影迷各種補償。
現金折扣、精美手辦、紀念禮包……總之,最大限度彌補了這些影迷的損失,並讓其他影迷羨慕。
通過這次搞事情,尚國仁確認可行。
隨後,越來越多的經典,被他具現化填充著荒漠空間,由此完善規則,並對主要框架的世界進行補完。電影、動漫和小說,尤其是多姿多彩的腳盆動漫和大陸的網絡小說。
可惜經典數量遠不如繁星般的荒漠空間,成千上萬的具現對空間碎片也不過九牛一毛。
這時候,尚國仁就很懷念當初付出巨大代價具現的幾個世界了。
比如為了拿全恢復而具現的《暗黑1》,為了拿惡魔果實而具現的《ONE PIECE》等,最遺憾的,就是死宅殘魂逃逸所霸佔的《ONE PIECE》世界,那個同人版跟原版不同,天知道會出現什麽匪夷所思的衍化,沒準對規則就是強有力的補充,可惜……死宅殘魂帶著些微碎片,按他研究的理論,那個世界已經脫離約束,真正意義上成為獨、立世界,需要自行面對滅世之災,想找回來根本不可能。
這就像磁極,同極相斥會讓它離防禦圈越來越遠。
別說找不到具體位置,就算能找到,要不要花費巨大代價將其捕捉?要不要冒著規則衝突的危險納入掌握?尚國仁都要仔細衡量才能決定。
想到這裡,他也就不再耿耿於懷。
死宅逃竄時給他一擊打碎了時間果實,指不定卷到什麽時間線上。
以死宅乾過的事情,橫死都便宜他,最好是落在天龍人手裡,給折磨到精神崩潰。就算這家夥陰險狡詐,可對世界而言,人生百來年也不過一瞬,說不定他會在怨恨和絕望中老死在某荒島,一輩子孤單連個人都沒遇到過呢?
尚國仁惡意的詛咒著,不願壞事做盡的死宅有什麽好下場。
三十萬個名額,對於眼巴巴盼著想到裡世界遊玩的人們來說只是杯水車薪。
扣掉給予軍隊的那部分, 扣掉給予娛樂圈的那部分,扣掉給予直播界的那部分,再扣掉預留的那部分……
可想而知還剩多少。
在這部分裡,尚國仁又拿出一些,專門贈予書寫經典的諸位作者們,有導演、有遊戲設計師、有作家、有漫畫家,並且大張旗鼓的搞了頒獎活動,滿世界宣傳這些人的功績,並給予這些人以其本人大作的具現空間世界的創世神名,哪怕只是榮譽頭銜,並不涉及到任何權限,也足以讓全世界為之瘋狂。
導演這種就罷了,好歹也是名利場的常客,對頭銜這種東西有興趣但很矜持。
作家和漫畫家這種宅可不同,得到尚國仁的推崇,讓他們首次成為了全世界各大媒體的寵兒,影響力翻倍上漲,甚至還因此得到各國領導階層的重視……這種殊榮,無疑讓人看到另一條成功的途徑。
成千上萬的經典變為‘現實’,成了直播界的必爭之地。
相比將經典拍出來,直接去他們所在世界直播無疑更讓人新奇,但考慮到歷史進程,尚國仁隻開放了這些世界的遊覽權限,約束各大主播,讓她們如影子般行走於三界外,無法跟外界交集,隻作為旁觀者看著事態發展。
等尚國仁把裡世界延伸過去,開啟這些世界的鏡像,才逐步給予接觸權限,起碼主播能在不同世界品嘗到各地小吃,親身經歷歷史事件。
主播也懂得克制,通過之前觀望的經驗,裝起土著也有模有樣,起碼不會一開始就露出馬腳,干擾進程。
當一切都步入正軌後,尚國仁的注意力再次回到時空樞紐,準備收尾。