如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《全娛樂遊戲帝國》五百一十二 奇跡發聲
奇跡時代成為了各國爭相報道的對象。

 不要把各國的官員當成傻子。

 奇跡時代這這些內部條款頒發,說直白點,就是人才引進計劃。

 雖然沒有明確的要求大家換成華夏國籍。

 但是,人的玉望是無窮的!

 肉眼可見的超級福利在面前,有幾個人會不動心?

 既然會為了奇跡時代的薪酬福利待遇,從而不遠萬裡的到達華夏工作。

 證明這部分人肯定是有利益心的。

 那也既然如此,為什麽不乾脆換了國籍?

 至於說國家忠誠度……

 米國的人口結構有多少人屬於移民來的,這點應該不需要說明。

 國家的榮譽感之類的東西,往往還抵不過切實的利益。

 所以,被奇跡時代的福利條款吸引的人才肯定不少,更重要的是!

 要怎麽應對?

 當然,說是這麽說,也就是簡單的提一下而已。

 畢竟,曾經500強企業,每一次要公開社招的時候,不也是無數人削尖破了腦袋想進去?

 那引起的轟動,有的甚至還超過奇跡時代的規模!

 要不是奇跡時代崛起得這麽快,甚至都不能引起他們的關注。

 就在大家還在熱議紛紛的時候。

 奇跡時代突然再次發布聲明。

 “遊戲最早的雛形,可以追溯到人類原始社會流行的活動:扔石頭、投擲帶尖的棍子。這些最早的遊戲顯然是以增強生存技能作為初衷。”

 “社會進步後,棋牌類遊戲、競技類遊戲開始出現,那是為了智力培養和適應競爭而生,“剪刀、石頭、布”是一個典型,各類棋牌則是另外一種典型。”

 “心理學家研究報告指出,哪怕是最簡單的猜拳遊戲,都可以用來研究不同出拳人的性格和輸贏的機率。”

 “這個簡單遊戲歷久不衰的理由是,在這個出拳的心裡演算過程中,不停地加計對手心態的模擬與自己回應,讓這個簡單的遊戲中,出現了永遠不被抹殺的趣味……”

 “只要是競技類的遊戲,不管是電子還是電腦遊戲,或電腦/電子遊戲中的競技元素為基礎,以遊戲機或計算機遊戲機和網絡為道具,根據公平的遊戲規則,包括對等的設備技術和人機交互界面,在‘人-人’之間進行的對抗性娛樂活動。”

 “我們都稱之為電子競技。”

 “為了無數熱愛遊戲的玩家需求,奇跡時代舉辦了首屆華夏電子競技世界杯cewc,全稱為china electronic sport world cup。”

 “第一屆的cewc,我們邀請到了20個國家的玩家參與,分別是華夏,日國,泡菜國,米國,法國,英國……”

 “我們有超過50名專業人員將擔任管理員,裁判,遊戲管理員,評論員,技術人員等。”

 “超過800台主機和200台街機用於正式比賽之中,並且勇於新聞媒體,合作夥伴,日常訓練等。”

 “比賽場地在華夏廣府,可以容納20萬觀眾,且有2個室外舞台和2個室內的次舞台,以及1個室內的主舞台。”

 “我們將準備選手心跳頻率儀,數字控制的巨大屏幕,具有隔音效果的等離子電視將播放每場比賽。

” “屆時,我們將有來自世界各地,超過300名的媒體記者團隊。”

 奇跡時代成為了各國爭相報道的對象。

 不要把各國的官員當成傻子。

 奇跡時代這這些內部條款頒發,說直白點,就是人才引進計劃。

 雖然沒有明確的要求大家換成華夏國籍。

 但是,人的玉望是無窮的!

 肉眼可見的超級福利在面前,有幾個人會不動心?

 既然會為了奇跡時代的薪酬福利待遇,從而不遠萬裡的到達華夏工作。

 證明這部分人肯定是有利益心的。

 那也既然如此,為什麽不乾脆換了國籍?

 至於說國家忠誠度……

 米國的人口結構有多少人屬於移民來的,這點應該不需要說明。

 國家的榮譽感之類的東西,往往還抵不過切實的利益。

 所以,被奇跡時代的福利條款吸引的人才肯定不少,更重要的是!

 要怎麽應對?

 當然,說是這麽說,也就是簡單的提一下而已。

 畢竟,曾經500強企業,每一次要公開社招的時候,不也是無數人削尖破了腦袋想進去?

 那引起的轟動,有的甚至還超過奇跡時代的規模!

 要不是奇跡時代崛起得這麽快,甚至都不能引起他們的關注。

 就在大家還在熱議紛紛的時候。

 奇跡時代突然再次發布聲明。

 “遊戲最早的雛形,可以追溯到人類原始社會流行的活動:扔石頭、投擲帶尖的棍子。這些最早的遊戲顯然是以增強生存技能作為初衷。”

 “社會進步後,棋牌類遊戲、競技類遊戲開始出現,那是為了智力培養和適應競爭而生,“剪刀、石頭、布”是一個典型,各類棋牌則是另外一種典型。”

 “心理學家研究報告指出,哪怕是最簡單的猜拳遊戲,都可以用來研究不同出拳人的性格和輸贏的機率。”

 “這個簡單遊戲歷久不衰的理由是, 在這個出拳的心裡演算過程中,不停地加計對手心態的模擬與自己回應,讓這個簡單的遊戲中,出現了永遠不被抹殺的趣味……”

 “只要是競技類的遊戲,不管是電子還是電腦遊戲,或電腦/電子遊戲中的競技元素為基礎,以遊戲機或計算機遊戲機和網絡為道具,根據公平的遊戲規則,包括對等的設備技術和人機交互界面,在‘人-人’之間進行的對抗性娛樂活動。”

 “我們都稱之為電子競技。”

 “為了無數熱愛遊戲的玩家需求,奇跡時代舉辦了首屆華夏電子競技世界杯cewc,全稱為china electronic sport world cup。”

 “第一屆的cewc,我們邀請到了20個國家的玩家參與,分別是華夏,日國,泡菜國,米國,法國,英國……”

 “我們有超過50名專業人員將擔任管理員,裁判,遊戲管理員,評論員,技術人員等。”

 “超過800台主機和200台街機用於正式比賽之中,並且勇於新聞媒體,合作夥伴,日常訓練等。”

 “比賽場地在華夏廣府,可以容納20萬觀眾,且有2個室外舞台和2個室內的次舞台,以及1個室內的主舞台。”

 “我們將準備選手心跳頻率儀,數字控制的巨大屏幕,具有隔音效果的等離子電視將播放每場比賽。”

 “屆時,我們將有來自世界各地,超過300名的媒體記者團隊。”
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息