弓弦已拉開大半,憑此足夠對從者造成實質性的傷害,但紅之Archer卻依舊沒有松手的意思。
顯然,這並非隨意一箭,而是實實在在的蓄勢一擊。
下一刻,造型凌厲銳氣的長弓在紅之Archer手中轟然間爆發出弑殺神靈般的恐怖殺氣,僅僅只是感知到就會令尋常魔術師渾身顫栗不止,更別提正面承受了。
弓身縈繞的殺氣借助弓弦迅速凝聚於箭矢之上,頃刻之間箭矢便仿佛化作了死神之鐮,任何對象一旦被命中便逃不脫死亡的命運。
紅之Archer周身凜風襲人,箭鋒之上卻是殺氣升騰。
Archer,即弓之騎士。
具有強力射擊類型武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力的英靈,才能適應此職階。
毫無疑問,弓箭手是眾多英靈中最具Archer職階相性的類型。
Saber、Lancer、Rider、Berserker、Caster、Assasssin——從者被賦予的職階以及特性多種多樣,其中卻存在一個唯獨Archer才具備的力量。
話雖如此,但即使是Archer,前提也必須為‘使用弓箭’,方才能在此職階上獲得。
它並沒有被添加到職階技能當中,而是像弓箭手理所應當擁有的權利一般被持有著,那便是——弓繃得越緊,箭矢的威力就會越大。
本身只是非常單純的物理性質,但對往往是身為傳說英雄的從者而言,卻無疑是極大的增幅。
紅之Archer手中所持的乃是傳說中將太陽射殺之弓,其名為——后羿射日弓。
搭箭、瞄準、引弓,待張弓至極限之時,箭矢之上所蘊含的威勢便會完全凌駕於紅之Archer本身筋力等級的極限之上。
就連神靈,想必也會被這一箭所貫穿。
下個瞬間,紅之Archer指放——箭出!
沒有魔力,沒有特效,這純粹是物理方面能量的一擊。
盡管如此,箭矢本身雖在雪夜之中顯得毫不起眼,但上面的磅礴殺氣與威勢,卻依舊讓其在本就有所防備的白方三騎感知中,就跟白紙上的墨跡一般顯眼。
遠距離視野約等於零的雪夜中瞄準,仿佛穿針引線般的超精密射擊,射殺目標明確,直指疾馳在前的白之Lancer。
“真是夠狠的一箭。”感知到徑直朝自己襲來箭矢的白之Lancer,不禁讚歎道。
“但是,抱歉……”被當作獵物的白之Lancer臉上不見絲毫異色,神情嚴肅鄭重,這一箭足以讓他清楚對方Archer水準幾何,“我,看見了!”
箭矢的速度毋容置疑,白之Lancer的反應卻更令人歎為觀止。
在這常人全然無法察覺,低級從者察覺到卻無力閃避的箭矢攻擊下,白之Lancer動作輕盈得猶如燕隼,瞬息間身形微移,連疾行的速度都沒有分毫下降,便輕而易舉的躲開了箭矢鋒芒所及。
緊隨其後,是在白之Lancer身後誕生的摧枯拉朽般的爆炸,湧現的氣浪將箭矢命中位置的積雪清掃一空。
遠方,紅之Archer眼神微微一凝,自己的箭被閃避掉了。
紅之Archer雖然從未奢望於一箭建功,但被別人如此輕巧的閃避掉,虎頭蛇尾之下,依然不禁讓紅之Archer心中產生了一絲不悅與……恥辱!
就像他曾經縱橫於神州大地之上獵殺無數凶獸,
偶爾也會有失手的時候,被狙擊的凶獸突然趴到地上,專心進食的凶獸忽然返回巢穴等等,都是家常便飯。 一箭未致命,凶獸迎擊也不是什麽不可思議的事情,畢竟被盯上的獵物向狩獵者反擊,在狩獵之中也是理所當然。
然而,剛才這一箭既不是因為自身發揮失常,亦非獵物碰巧躲掉,而是被目標發現之後,不費吹灰之力的閃避掉。
可以被阻擋,可以被格擋,但唯獨這個是紅之Archer無法接受的結果!
鎖定目標射出的箭,居然被目標易如反掌般躲掉,這可是連自己生前都絕不曾遭受過的境遇,簡直是自己箭術的恥辱!
洗刷這個恥辱的最直接,同時也是最有效的方法——射殺白之Lancer!
不愧為神話中的絕世英雄,紅之Archer迅速就將心中的負面情緒收攏,手中赤紅如火的后羿射日弓再度拉開。
雖說非常令人不舒服,但紅之Archer不得不承認,自己單獨的蓄勢一箭是無法命中白之Lancer的。
既然如此的話,唯有提升攻擊頻率,以此來製造閃避的難度。
無需再像剛才一般全力的引弓,現在需要的是速度,唯一問題只在於搭弓、上箭、射擊,這一連串的動作能進行得有多快。
事實證明,紅之Archer的動作驚人的快,已經到了令人眼花繚亂的地步。
反觀白之Lancer,幾乎是在同一時間,面對著數隻瞄準部位各不相同卻齊射而至的箭矢。
‘威力都不如之前那一箭,但依舊能夠對自己造成傷害。’
白之Lancer清晰的感覺到了箭矢上力量的減弱。
‘真是失策啊……紅之Archer!’身為白之Lancer禦主的遠阪凜心中不免有些自得的想道, 俏臉上也隨之浮現出一抹淺笑。
白之Lancer,真名為庫·丘林,凱爾特神話中半人半神的大英雄。
進攻方面自不用說,如野獸般的靈敏勇猛,師從影之國女王的精湛武藝,以及那柄詛咒之槍,讓庫·丘林在Lancer職階中可謂是出類拔萃。
更為難得的是其出色的防禦能力,
憑借保有技能【避矢之加護】,只要被眼睛確認了攻擊對象,無論怎樣的遠距離攻擊都可以閃避的效果。
類似於紅之Archer這樣不存在‘自動追蹤’特殊效果的箭矢,即使數量再翻上一倍,Lancer被命中的可能性依舊為零。
事實也確實證明了遠阪凜的判斷,箭矢數量的提升並不足以令紅之Archer命中白之Lancer,但卻還是讓白之Lancer的閃避動作繁瑣起來,同時不得不使利用手中之槍來輔助格擋來襲箭矢。
雖然結果依舊是白之Lancer分毫未傷,對紅之Archer而言卻已經足夠了。
既然複數以上的箭矢攻勢有效,那繼續保持就好了,反正自己的優勢在於遠程攻擊,短時間內白之Lancer還對自己構不成威脅。
因為被紅之Archer攻擊鎖定的緣故,白之Lancer從原本一馬當先的首位掉到了最後一名。
白之Saber與白之Rider則趁勢突進,越過白之Lancer,迎上了抵近的紅方二騎。