說起來,《群俠繪卷》這個副本開啟的時間非常巧,恰好趕上了隋宇修改異能因為種種加持而提前冷卻完成的當天。
於是,隋宇就決定,將這一次修改數據技能的三次機會統統都用在修改《群俠繪卷》上面!
雖然現實中隋宇還有很多想要嘗試修改的數據,不過整體來說,目前在現實中隋宇想要嘗試修改的數據不是憑感覺就無法修改,要不就是由於數值太小,變動太慢,搜索起來實在費勁。
而且在現實中已經站穩腳跟的隋宇貌似也不急著繼續增強自己在現實中的底牌。
再加上這次《群俠繪卷》副本,不但接到入場卷軸的蘇曉蕾會進來,同時自己的幾位紅顏知己也會隨同自己進入。
而《群俠繪卷》這個遊戲又非常注重公平以及平衡性,很多東西都是硬性標準沒有任何隨機因素在裡面。
同時,這裡面也沒法使用存取檔功能。
所以,為了能夠得到更好的遊戲體驗,為了能夠在幾個姑娘面前更好的出風頭!
於是隋宇做了一個艱難決定……
那就是在《群俠繪卷》中,隋宇要開掛作弊了!
很多人都號稱追求公平,但是大家追求的難道真的是公平嗎?
錯!
很多人是因為自己處於不公平的狀態才會喊著追求公平!
實際上,很多人真正追求的其實是希望自己可以處於不公平狀態中的得利一方!
很顯然,隋宇也是這樣的人!
大家都公平的進入遊戲世界,自己毫無優勢怎麽可以?
這樣的公平可不是隋宇所追求的!
尤其身懷修改器的自己又怎麽可能自縛手腳接受公平,與所有人擁有同一個起跑線?
這明顯不可能的嘛!
於是,在非常公平的網遊登陸界面,隋宇成功呼出了自己的修改異能!
加一點臂力,搜索99!
再加一點臂力,搜索98!
點擊臂力右側的減號減少一點臂力,再搜索99!
說實話,隋宇最喜歡搜索可以自由增減的數據。
如果隻是單純的減少,很容易搜索到一系列呈現減少狀態的數據,給自己的搜索增添太多太多的麻煩。
而增加跟減少穿插著來,則可以最大程度過濾掉無關數據,從而提升自己搜索數據的效率。
這不,根本沒費多少勁,隋宇就搜索到了未添加屬性點的位置。
“果然還是修改遊戲舒服!”
看著定位到的地址不再是亂七八糟的亂碼地址,而是一連串字母跟數字混合的地址串,一股久違的親切感湧上心頭。
此時,隋宇忍不住再次回憶起過去自己利用修改異能修改網絡遊戲的崢嶸歲月……
只可惜,隋宇打開穿越後完全沒有用過的內存修改功能後,發現這個世界的電腦代碼明顯跟隋宇穿越前的有極大的差別。
字符數多的恐怖不說,隋宇也完全找不到絲毫的關聯性。
否則,隋宇就可以牽出蘿卜帶出泥,直接一口氣改掉一大串數據了!
“算了,知足常樂!”
雖然沒辦法通過定位內存地址直接修改一連串的數據,不過隋宇也不在意。
反正,隻要能作弊就好!
修改屬性點為999!
修改成功!
屬性點鎖定!
鎖定成功!
然後……
“我點!我點!我點點點!”
然後,隋宇發現,別人家的系統果然比超凡者系統好。
因為當隋宇按住加號屬性點就會快速增加,而且速度超快!
不一會兒,臂力就加到了一百點滿值!
“誒?”原本隋宇還以為自己可以無限加點,直接加到65535之類的數據才會提示超出上限呢。
誰知道,明明就給了一百點屬性點,結果《群俠繪卷》的程序猿竟然他喵的還給設置了一個一百點的屬性點上限。
話說你這是多麽多此一舉啊?!
難不成,這麽大這麽安全這麽一個杜絕了九成九外掛,盡最大可能保證了公平性的一個全息虛擬遊戲,你還考慮到了會有像隋宇這樣的作弊玩家修改屬性點嗎?!
你這是多麽缺乏自信多麽小心謹慎啊?!
此時隋宇真心有些無語了。
得,看起來原本打算留下兩次修改機會進入遊戲後再用,看起來是不能再留著了。
雖然僅僅隻是全屬性一百點,比普通玩家在初始狀態下足足多出了四百點屬性點,而且這多出來的四百點還是對於《群俠繪卷》這個遊戲非常重要的先天屬性。
但是,身為開掛玩家,隋宇怎麽可能允許自己的掛開的這麽少?!
開掛一時爽,一直開掛一直爽!
要麽不開,既然開掛就要努力開到逆天,這樣遊戲體驗才爽呢,對不對?!
尤其這種涉及到現實利益的全息虛擬遊戲,為了在遊戲中裝逼效果酷炫,隋宇更是要絞盡腦汁將自己的修改異能發揮到最大了!
於是……
福緣屬性增加到50點,搜索50!
再加一點,搜索51。
然後52。
減少一點,搜索51……
一番折騰,修改異能的界面終於成功鎖定了福緣這個屬性。
那麽……
接下來就是見證奇跡的時刻了!
修改999999999!
修改成功!
九個九!
福緣後面的數據瞬間變成了九個九!
雖然程序猿設置了數據上限,在玩家加到一百點後就無法繼續增加。
但是,隋宇卻利用自己的修改異能成功的跳過了程序猿設置的上限檢測!
當然,人心不足蛇吞象。
九個九怎麽夠?!
隋宇決定,再多加幾個九上去!
隻不過,九個九似乎是自己修改異能能夠修改的最大上限。
隋宇哪怕加一點,修改異能都會反饋回“等級不夠,無法修改!”的提示。
不過無所謂,隋宇灰常懂得知足。
知足常樂嘛。
咱九個九的福緣夠用了,不用太過貪心……
然後,隋宇就開始糾結開了。
享受過超高幸運值好處的隋宇將第二次修改機會用在了福緣屬性上。
那麽第三次修改機會,自己應該用在哪個屬性上呢?
說實話,此時隋宇有些後悔。
要是早知道程序猿設置了數值上限,那麽他就不修改未添加屬性,而是應該從一開始就修改三個基礎人物屬性。
然後可以通過減少這些鎖定的屬性提取出未加屬性填補其他兩個未修改屬性。
這樣才能做到利益最大化。
隻不過,事已至此後悔也沒有用。
與其後悔那些改變不了的過去,現在當務之急,果然還是考慮一下,下一個改成九個九的數據應該選哪個。
臂力?
再次感受一拳超人的強大,輕輕一碰敵人就灰飛煙滅?!
機敏?
迅疾如風,誰也打不到自己?
根骨?
皮糙肉厚,站著不動,累死敵人也打不死自己?
還是……悟性?
由於武俠世界沒有魔法,所以反應精神狀態的悟性在這款遊戲中承擔的則是領悟學習武功的效果。
除了一些武功對悟性有著各種各樣的要求外,貌似悟性在遊戲中還起到了加速提升武功等級的作用。
根據龍薇提供的資料上顯示,《群俠繪卷》中沒有人物等級,隻有武功等級。
而玩家則可以通過打怪做任務獲得的歷練值提升自己的武功等級。
同時,悟性越高,那麽同一門武功升級所需要的歷練值就越低,相對應的,武功升級速度自然就會越快。
而這款遊戲的終極目標,同樣也是本次副本S級評價則是學會一大堆超級武功後融合成一門頂級武功。
所以隋宇首選增加福緣就是為了提升自己獲得超級武功的幾率。
那麽,為了能夠更加快速的提升武功等級,貌似將悟性修改到最高就成了性價比最高的選擇!
臂力高固然可以做到一拳超人。
但是,隋宇完全可以在遊戲中通過多修煉幾門武功到滿級後增加的後天屬性點同樣做到這種程度。
雖然遊戲中可裝備的武功數量有限,不過可以學習的武功數量可是無限的。
而這些武功雖然不裝備的話就無法發揮武功本身的屬性,但是,在提升武功等級的時候, 是會額外獲得一些基礎屬性獎勵的!
差不多就相當於苦修武功時可以強化自身類似的原理。
因此,隻要學習的武功越多,然後將這些武功統統修煉到滿級,那麽增加的屬性點同樣將會非常可觀!
達到一拳超人的程度,也不是不可能的!
再加上,隋宇在創建人物時還會將未修改的三項屬性全都加滿了一百點,而且還是先天屬性。
那麽哪怕剛進遊戲,隋宇裸裝的遊戲人物就已經遠遠超越了其他玩家!
優勢是相當明顯的!
於是,隋宇主意拿定,悟性修改!
很快,華麗的屬性面板就出現在隋宇面前!
姓名:隋宇
臂力:100
機敏:100
根骨:100
悟性:999999999
福緣:999999999
那麽接下來……
呼呼呼……
好吧,連續三次修改對隋宇的精神造成了太過強烈的負擔。
雖然隋宇強撐著精神完成了修改,不過在修改完畢精神稍微松懈的瞬間,隋宇終於忍不住強烈的困意,眼睛一閉就陷入了昏迷……