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《英雄聯盟之虛擬劍豪》第115章 技能的變化
  晚上洗完澡後,就是尋常的睡覺了。

  睡覺的過程中,我現在的潛意識是希望可以回到遊戲裡面,看看千暖她們這群人怎麽樣的了。

  但是,一般來說沒有遊戲頭盔作為輔助,一般都是不可能進入的。

  但是,然而我卻進去了。

  沒錯,俺進去了!

  當然,原因是因為我的遊戲角色和我原本的本體已經融合在了一起。

  這樣,理所當然的就可以隨時隨地的進入遊戲。

  而且,還是我本體直接進入。

  多帶感。

  雖然沒有了復活機構。

  但是可以完完全全的親生體驗這遊戲世界裡面的事情,這也是一個不可多得的好處啊。

  不過,我已經這麽久的沒有玩遊戲了。

  那麽,不要說都知道,我的等級榜第一,是妥妥的保不住了。

  不過奇葩的是,我現在既然還在等級榜裡面!

  我都已經差不多一個月沒玩這遊戲了,他們既然才剛剛到25級左右。

  然而我現在在等級榜第16名。

  第一名:坐等玩家(備用角色位)27

  第二名:坐等玩家(備用角色位)26

  第三名:坐等玩家(備用角色位)26

  第四名:坐等玩家(備用角色位)25

  第五名:坐等玩家(備用角色位)25

  第六名:坐等玩家(備用角色位)24

  第七名:坐等玩家(備用角色位)24

  第八名:坐等玩家(備用角色位)23

  第⑨名:琪露諾(英雄:冰霜女巫)22

  第十名:坐等玩家(備用角色位)22

  ……

  第十六名:xxx【隱藏姓名】(英雄:疾風劍豪)20

  “哇,他們升級好慢?”

  隨口吐槽了一句後,又突然想到:難道是我升級太快了?

  然而,某人的確是猜對了。

  我的確是升級太快了。

  具體原因嘛,就是因為有著千暖一個這麽牛逼和自身的遊戲天賦。

  所以我才可以直接與同級,甚至是越級刷怪。

  然而這個遊戲嘛,一開始是設計成團隊遊戲的。

  但是我直接就無視了這些東東,全部靠著技術和腦洞,前期就直接的越級殺了一條大蛇。

  隨後因為等級的原因,我才可以在這一段路中一帆風順。

  不過,因為突然遲鈍的我,才反應過來。

  “我現在既然在遊戲裡面?!”

  幸好我現在是在野外,不然。

  如果是在城鎮區域的話,那麽就有笑話看了。

  然而,哪怕是野外,也還是有人出現的啊。

  “她腦袋有病的嗎?真可惜,明明長的這麽漂亮,唉~,可惜了。”

  突然從我身後不遠處的草叢處傳來的這個聲音,直接就讓我無地自容了。

  而且聽聲音好像是個男的,而且還是個變態。

  原本打算直接使用風元素把他抓過來的。

  但是,突然發現我雖然可以感覺到風元素,但是卻沒辦法使用。

  這就尷尬了。

  隨後看了看自己的屬性面板才知道。

  雖然我這個風元素MAX什麽的,也就只能在現實中隨意使用。

  但是在這遊戲世界裡面。

  我卻沒辦法隨意的使用了。

  最多也就只能強化一下技能,和普通攻擊的特性而已。

  現在的普通攻擊可以添加上銳利效果。

  銳利效果就是無視部分護甲,同時有幾率造成流血效果。

  這和紅BUFF有啥區別?

  就是少了個無視護甲和減速,但是這流血效果卻是真實傷害啊。

  當然,水元素和火元素也是有的,不過也就D的契合度。

  說實話,沒啥卵用。

  雖然同樣是給普通攻擊添加上一些特性。

  但是這特性,少的可以啊。

  風元素的是MAD,所以流血效果的幾率是百分百。

  然而水元素和火元素,嘖嘖嘖。

  D的契合度,既然就只有1%的幾率。

  我還能說啥?

  這就是差距啊。

  不過,這也只是普通攻擊而已。

  真正有趣的是,技能啊。

  技能的提升雖然有點苛刻,技能需要提升,元素的契合度得A以上,所以現在我就風元素可以提升我的技能。

  現在的大招范圍,直接就擴大了10倍。

  而且!

  這技能發生變化後。

  技能旁邊還附帶了一個技能釋放後的短視頻。

  這技能釋放是已經不需要什麽擊飛的了。

  但是需要【斬鋼閃】技能的層數疊滿。

  不過,現在這【斬鋼閃】技能的傷害范圍也被添加了不少。

  同時因為斬鋼閃有著普攻的特性。

  所以同樣可以造成流血特性。

  同時經過【斬鋼閃】來造成的流血特性的持續時間會變的更加長。

  同時流血傷害也更加高、

  而且如果連續的對著流血的地方進行第二次或者多次攻擊的話。

  有可能會造成高傷害的真實傷害。

  如果位置是要害的話。

  有可能必殺。

  【風之壁障】這個倒是沒什麽變化,就是冷卻變少。

  同時不再是一個方向的守護,而是一個半圓。

  同時如果有敵人在釋放范圍內的話。

  那麽還會造成一定的傷害。

  不過這個傷害是看情況的。

  【踏前斬】這個變化倒是挺有趣的。

  技能的冷卻時間直接沒有。

  而且重置時間也沒有了。

  所以我如果玩AP的話。

  那麽我可以無限【踏前斬】的把敵人磨死。

  雖然AD也可以。

  不過傷害當然是不可能夠出AP的高啦。

  同時的,【踏前斬】也和【斬鋼閃】一樣。

  都是一樣的特性。

  總之,技能的變化就是這麽多的了。

  對了,最後還有一個,就是【踏前斬】可以選擇不是敵法目標才可以使用的了。

  現在哪怕是友軍,也是可以使用的了。

  當然,對友軍的話是不可能會造成傷害的。

  而且非生物,也就是樹木,石頭什麽的也可以作為目標使用。

  不過使用的前提是這些物品的體積不要太大,不然到最後我自己飛到了石頭或者樹木裡面出不來就好玩了。

  這個遊戲可是有著呼吸系統的。

  也就是說我可以會窒息的。

  然而,對於現在我身後的這個變態男性。

  我選擇了把他作為我的實驗品。
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