被動:“如果卡莉絲塔在進行普攻或穿刺的同時被下達了移動指令,那麽她會在發起進攻的同時朝著這個移動指令的方向進行位移。”
被動每A一下目標可以位移一小段,讓復仇之矛成為所有英雄中風箏能力最強的英雄,無論是追擊還是邊退邊打都非常強悍。但是要注意的是復仇之矛無法取消普攻,因此線上補刀要注意一點。
Q
Q是一個傷害很不錯的技能,Q擊殺目標後傷害會傳遞到目標身後的單位,可以利用這一點攻擊射程范圍外的敵方英雄。
主動效果是個很流弊的偵查手段。
被動:和輔助在1.5秒內打到同一個目標會造成相當高的傷害。如果輔助是個遠程在線上耗血很給力。
E
類似老鼠的E技能,A對面次數越多釋放後傷害越高,並且還有一個出色的減速效果。
如果擊殺了一個目標E技能CD會重置,消耗的藍會返還,塔下補刀會很容易。
R技能。
這個技能非常有意思。當滑板鞋使用大招時,跟他靈魂捆綁的隊友會被牽引到他身邊,然後該隊友可以選擇向1400碼內的區域發起衝擊,在到達後對該位置敵人造成一定的擊退效果。
作用主要由兩個,一個是跟錘石一樣救隊友;第二個相當於賦予被捆綁隊友一個大號的閃現,配合有控制的隊友開團蠻厲害,,但畢竟這是一個沒有任何傷害,而且控制效果一般的技能,說實話跟其他英雄的大招相比實在是有點雞肋。
技能推薦:主Q副E,1級,R技能我覺得1級也就夠了,升級只不過冷卻快一點,擊飛時長稍微長一丁點,還不如把技能點分給Q或者E。
出裝有兩個流派,一個是颶風流。
先出颶風,然後飲血穿甲弓無盡,最後出一件防禦裝。
這樣出裝好處是成型很快,如果能打中多個敵人的話AOE以及群體減速很可觀,尤其是2V2,3V3相當厲害。
缺點就是單體傷害低,沒爆發,打坦克能力不足,逆風超級無力
另一種出裝就是傳統ADC出裝。
不過出裝順序和常規ADC不同,應該先出電刀,然後無盡穿甲弓飲血,最後一件防裝。
這樣出裝就是犧牲AOE能力提高單體傷害。
總體來說兩套出裝各有利弊,實戰還是要根據場上局勢選擇。
天賦2190.
由於出了颶風之後可以造成AOE,所以點出洞悉弱點為隊友增加傷害很劃算。其余沒什麽特別的。
符文
紅色:3攻擊6攻速;黃色9生命值;藍色9成長魔抗;精華3攻擊力。
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