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《聯盟之征戰再起》第611章 1局定勝負
“凱影麽……”

解說毒蛇對於SSW戰隊選出這個英雄還是感到非常吃驚的。

在凱影剛剛放出技能簡介時因為E技能可以肆意穿牆回血繞開眼位的機制曾經一度讓許多玩家認為其絕對可以在職業比賽的賽場上面大放異彩,但是因為各種各種的原因凱影在職業賽場的登場率可以說是低的可憐,並且勝率也實在是不怎地。

而解說毒蛇實際上對這種情況早就與所預料,凱影的E技能固然可以繞開眼位達到出其不意GANK到敵方的目的,但是職業比賽上的眼位無疑都非常多,而只要凱影被其中一個眼位所發現,那麽其之後的刷野路線或者GANK路線都會被十分簡單的猜測出來。

當然這個原因並不是凱影無法登上職業賽場的最大的原因,真正使得凱影無法登上職業賽場的原因實際上就是因為在吸收到足夠的能量借助被動【暗裔魔鐮】進化之前實在是太過孱弱了。

基礎傷害非常低和沒有控制技能,光是這兩點問題就足以讓凱影在比賽前期的中野對抗之中丟盡先機,而且即使是在單打獨鬥的情況下也很少有英雄會在前期打不過尚未變身的凱影。

在這種情況下凱影在尚未變身之前只能選擇去刷野,並且堤防敵方隨時可能會入侵他野區的敵方打野,而即便是選擇去GANK那麽憑借凱影前期的作戰能力也很難成功,反倒是會暴露自己的位置,但是因為被動的緣故凱影想要變身就必須去GANK敵方,而每一次GANK相應的也都會暴露一次凱影在地圖之中的位置。

而如果凱影長時間暴露在敵方視野之下無疑會被敵方針對的非常淒慘,前期可能一個人也抓不到,然後野區被敵方中野聯手搞的亂七八糟無法正常刷野發育,而當其好不容易收集到足夠的能量利用被動變身估計比賽都已經大局已定了。

正是因為凱影的優點和缺點都太明顯,所以非常容易在職業比賽之中被敵方所針對,固然路人局之中凱影的表現相當不錯,但是在職業比賽之中所出現的凱影基本上都是以悲劇收場的,因為凱影在比賽前期非但幫助到自己的隊友去建立節奏,反倒還會成為敵方最主要的突破口。

哪怕凱影從加入英雄聯盟到現在幾乎可以說是一直在加強,但是其在職業比賽之中的登場率依舊還是只能用鳳毛麟角來形容,基本上只有在強隊打弱隊的情況下才有可能選出凱影這種T3乃至T4級別的打野英雄。

“凱影?”

唐浩顯然也是被SSW戰隊所選出的這個打野英雄搞的一愣,畢竟凱影這個英雄從來就不在他的預料范圍之中,凱影從嚴格意義上來將並不適合當前版本的比賽,倘若其在S3或者S4時期的刺客聯盟版本出現那麽恐怕會有一番大作為,但是在當前版本凱影在比賽之中的存在感可以說約等於一。

凱影這個野區之中的頂尖刺客還和螳螂不一樣,螳螂在野區之中的孤立作戰能力簡直可以說難逢敵手,只是因為刷野速度較慢的問題才比較難以登場,不過其依舊算是職業賽場之中標準的T2隊伍之中肉食打野英雄的領頭羊角色。

相比之下凱影的確可以說屁都不是,甭管其變身紅凱之後有多麽OP難纏,也不論變身藍凱之後秒人的速度多麽迅速,在尚未變身之前凱影在比賽之中只能是弟中弟一般的角色,而在正常情況下凱影想要變身都差不多在15分鍾之後,而在非常講究配合與聯動的職業比賽之中能夠抓到合適的機會去積攢被動無疑就更加難得。

畢竟一旦打起架來雙方的支援都會來的非常快,凱影單打獨鬥就已經夠嗆了,如果在連累到隊友豈不是崩上加崩,而且因為凱影的被動能量條是按照攻擊近戰和遠程來積攢的,其中最後則按照哪個能量條最先疊滿來決定變身紅凱或者藍凱。

而如果玩家不願意變成已經疊滿的那種能量條,那麽就只能再等上整整三分鍾才可以變成另一種形態,這個設定使得本就孱弱的凱影在職業比賽之中的地位愈發低微了起來。

對於SSW四樓選出凱影的行為,UF戰隊並沒有受到任何的影響,直接在四五樓將保護能力同樣十分不錯的璐璐以及當前版本稍有起色的中單蛇女,而在召喚師技能自然蛇女徐亞眠也是帶了閃現淨化來對抗敵方李浩林的冰女。

“蛇女在之前春季賽的賽場之中就曾經出現過,並且從總體而言表現也還算非常不錯,而輔助璐璐其W技能的變形對於凱影、冰女、洛這種進場的英雄都具有相當的克制,而且再加上大招的保護同樣也能夠為本身就擁有大招用來自保的霞再添上一種保護手段。”

解說夕陽在UF戰隊完成最後的選擇之後說道。

而SSW戰隊在UF戰隊選出蛇女以及璐璐之後則是略微等待了一會兒,最後在射手位上直接選出了一個極其出乎了眾人預料的選擇,死亡頌唱者————卡爾薩斯。

“死歌?”

解說毒蛇再一次看見SSW戰隊選出了一個令人難以置信的英雄,終於明白了SSW戰隊是想要在和UF戰隊的第一場比賽之中就直接放大招了,在此之前SSW戰隊在LCK賽區內從來沒有選擇過凱影,反倒是死歌AD倒是偶爾有所選擇。

不過那也是因為8.11版本ADC的沒落是大勢所趨的緣故,在那個版本亞索、刀妹、鐵男、傑斯、炸彈人、吸血鬼、火男以及死歌等英雄都成為了下路的常客,那個版本ADC在比賽之中幾乎可以說是普遍打醬油,即使是沐璟也得被迫掏出傑斯來打ADC。

當初那個版本也就只有BF戰隊始終堅持著讓李玟去拿正常射手來比賽,不過那也是完全得益於BF戰隊四養一的保護戰術的緣故,如果不是李玟在中路吃線那麽同樣也得受製於版本的因素放棄傳統AD進入峽谷花式大亂鬥的比賽模式之中。

正是因為受限於當時版本的因素,所以死歌AD也成為了當時比賽之中的熱門下路選擇,畢竟死歌這種英雄基本上很難被敵方破壞或限制他的輸出環境,其完全就是一個不怕被GANK針對和集火秒殺的英雄。

更為準確的說死歌只有在衝進敵方人群之中陣亡之後往往才能夠打出更高的輸出,即便他的陣亡次數達到了全場最高,也能夠利用自己本身的AOE技能打出全場最恐怖的傷害,並且偏偏對方還拿一心求死打輸出的他沒辦法。

當初那個版本對於射手裝備的削弱已經不允許傳統的射手在過早的時間獲得掌控比賽全局的強悍統治力,再加上拳頭特地調低了全射手英雄的基礎屬性,所以更加適合發育的傳送技能在下路火了起來,事實上早在N年以前就有LCK服務器之中的頂尖路人王開發出了TP流射手的玩法,只不過直到現在才大火而已。

而TP的火熱對於死歌這種極其依賴經濟去發育的法師無疑就更加友好,同時在打雙人路輔助往往能提供穩定控制和減速,這就能幫助死歌大大提升Q技能的命中率,而隻擊中一個目標其Q技能就會造成雙倍的法術暴擊傷害。

再加上死歌的技能特性,其在下路2VS2中甚至是2VS3完全不存在天敵,任何短手英雄想要輸出死歌就必須吃e技能的傷害,因為輔助的存在Q技能命中率將會大幅度提升,而在升六之後死歌隨著大招的緣故其自身地位也就水漲船高。

即使被抓死死歌依舊可以利用被動賦予他的七秒時間去利用QE技能收線,也能夠利用其大招完成全圖支援去補充傷害蹭助攻甚至是拿人頭,相比之下和死歌同樣需要發育的ADC壓根沒有辦法和同時間的死歌相比較。

不過死歌在那個版本雖然登場率不低,但是在後來射手回調增強之後其在下路的地位也是逐漸沒落,雖然不至於說是一落千丈但是也少會在下路繼續出現了,正是因為如此在SSW戰隊拿出死歌這個英雄走下時解說毒蛇才會感到如此的驚訝。

很明顯SSW的這一手死歌就是在放大招了,而之前其在四樓所選出的凱影也有了一定的理由,畢竟無論是凱影先手進去打出爆炸輸出讓死歌放大收割亦或是讓死歌先手進場輸出再大招配合凱影收割都絕對是脆皮單位的噩夢。

而且更為重要的是SSW在選出了死歌作為AD之後UF戰隊這一邊徐亞楠夢魘的大招基本上也可以說是廢了一半了,夢魘的大招無非就是關燈和單點突襲,而SSW戰隊這一邊波比一個前排坦克壓根沒有突襲的意義。

打野凱影的話基本上會選擇後手切入因此很難作為起手目標,即使凱影先手其也有大招可以進入身體規避所有的傷害和控制技能,打起來也只不過是一個五五開左右的局面,具體情況還得看雙方的等級經濟以及出裝方式。

而SSW的中單是李浩林的冰女麗桑卓,先手的話很容易被其利用大招定住或者其乾脆大招給到自己身上進入無敵狀態,而輔助洛基本上會主動先手開團,再加上W技能和大招的位移和加速同樣很難作為目標。

在這種情況下SSW還選出一個死歌基本上就是將UF戰隊的BAN\\PICK算計的死死的了,畢竟死歌在LPL春季賽的季後賽之中屢屢登場並且效果十分不錯,在這種情況下SSW戰隊顯然算準了這一點才會將夢魘放給UF戰隊,轉而又拿出這種絲毫不懼怕夢魘的陣容。

“位於藍色方的UF戰隊陣容為慎、夢魘、蛇女、霞以及璐璐,而位於紅色方的SSW戰隊陣容則為波比、凱影、冰女、死歌以及洛,然後今天UF戰隊對陣SSW戰隊的比賽乃是MSI小組賽的第一場比賽,而這兩支戰隊顯然也代表著LCK賽區和LPL賽區截至目前為止的最頂尖戰力,因此讓我們也對今天的這一局比賽拭目以待。”

解說毒蛇在雙方全部完成選擇之後說道。

“我們可以看到UF戰隊和SSW戰隊的陣容上有著非常大的不同,UF戰隊陣容比較偏向於分推帶線找機會的類型,正面5VS5的大規模集團戰的能力並不算太強,而相比之下SSW戰隊這一邊則有著冰女和死歌這兩大團戰法師。”

“再加上波比的保護策應以及洛的干擾開團,UF戰隊在團戰之中無疑會相當的難受,而雖然SSW戰隊的打野凱影在前期非常弱勢,但是如果拖到其變身之時UF戰隊還尚未建立起一定優勢的話那麽局勢就肯定會朝著SSW的一方所偏移了。”

“而在線上UF戰隊的上單慎對著SSW戰隊的波比無疑會是版本更加強勢的波比佔據著優勢,不過慎全圖流支援大招同樣在很多情況下都能夠起到決定性的作用,尤其是在TP冷卻之時就更能殺SSW戰隊一個措手不及, 並且和璐璐的大招配合起來無疑能夠強行護住隊內的任何人都不被集火秒殺。”

“而在中野組合上UF戰隊無疑佔據著極大的優勢,畢竟在遊戲前期蛇女配合夢魘的2VS2作戰能力起碼得超出凱影配合冰女四成左右,畢竟蛇女的QE技能瘋狂輸出配合W技能的限制就已經可以說是非常難纏了,再加上一個放出Q技能利用E技能追擊恐懼還自帶魔法護盾免疫任何控制傷害技能的夢魘簡直可以說非常OP。”

“相比之下SSW主動選出了控制雖足但是傷害卻稍顯不足的冰女以及前期幾乎可以說是一無是處的凱影,基本上也算是主動放棄了比賽前期的中野優勢了,只要UF戰隊中野配合得當肯定能夠佔據比賽前期的上風。”

“最後下路組合上UF戰隊的霞和璐璐無疑能夠佔據到更多的優勢,畢竟當前版本射手已經成功回暖,而霞在線上依舊算是T1級別的射手,再配合上輔助能力極強自帶減速、加速、護盾、變形的璐璐無疑就更加無解。”

“而SSW的下路組合則是有點強行拚湊起來的意味,團戰之中死歌和洛都可以說想當不錯,但是在對線上卻根本沒有辦法和UF戰隊的下路組合相比較。”

解說毒蛇分析完雙方比賽陣容的優劣,而UF戰隊以及SSW戰隊也已經成功了進入比賽之中即將展開一場腥風血雨一般的戰鬥,畢竟只有一把BO1用來一局定勝負,輸了就輸了,贏了就贏了,可沒有什麽所謂讓一追二或者讓二追三的說法。
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