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《聯盟之征戰再起》第548章 換線
徐亞楠的千玨在針對了BF敵方上路波比數次之後也是成功幫助上路的商墨澤初步奠定了優勢,而隨著比賽進行到七分鍾,上路徐亞楠在配合商墨澤的巨魔強行過塔強殺拿下波比的人頭之後,中路BF戰隊的洛霞在推完線之後直奔下路而來打算強行遊走一波。

而下路沐璟和諸葛伝兩人也是果斷後撤直接放棄了守塔,中路徐亞眠的冰女則是繼續補著塔刀暫時也無法抽身支援己方下路,只能放任BF戰隊直接一波乘機拆掉了BF戰隊的下路一血塔,而隨後龍坑之中的水龍同樣也被BF戰隊乘勢拿下。

不過上路波比在TP回線之後再次被從中路推完線趕過來支援的徐亞眠配合徐亞楠的千玨以及上路商墨澤的巨魔過塔強殺,隨後BF戰隊的上路一塔同樣也被BF直接動手拆掉。

而比賽也再次陷入了僵局,不過UF戰隊在和BF戰隊互換一座防禦塔之後也是立刻將沐璟的傑斯和諸葛伝的牛頭換到了上路,轉而將原本在上路發育的商墨澤換到了下路。

“UF在八分鍾時選擇了換線,而這波換線顯然不是為了壓製波比和推塔,而是為了對接下來峽谷先鋒刷新之後的爭奪戰率先做出了應對。”

經驗豐富的解說澤芊直接一言道破了其中玄機。

一般而言職業比賽之中換線都是在某一路解放之後才會選擇換線,比如下路已經推掉了敵方的下路一塔,那麽則可以視情況而定選擇將最肥的中路讓給隊伍的核心ADC單吃發育,亦或是將上路換到下路讓手更長的下路組合去消磨敵方的上路防禦塔。

不過此時BF戰隊的上路一塔剛剛才被推掉,因此UF戰隊的這波別有用心的換線自然就成了醉翁之意不在酒,而究其原因就是十分鍾整才會堪堪刷新的重要戰略資源點峽谷先鋒。

無論是想快速解決比賽亦或是利用起拖延時間,峽谷先鋒的重要性都不言而喻,基本上屬於那種如果得不到寧可毀掉也不能讓給對面的存在,而屆時圍繞峽谷先鋒進行爭奪的最後勝利者自然就可以坐擁峽谷先鋒。

BF戰隊中野的洛霞組合在前中期戰鬥力太過強悍,尤其是十分鍾這個點已經完全足夠霞憋出第一個大件,而十分鍾這個時間點能夠擁有一個嵐切之類的大件對於團戰的進程影響無疑是極其巨大的。

在這種情況下其實UF戰隊很難能夠從正面戰勝得了BF戰隊,因此在這種情況下UF戰隊直接將下路的沐璟以及諸葛伝兩人換到了上路,這樣一旦峽谷先鋒刷新就可以隨時趕來支援,而商墨澤的巨魔同樣因為比波比多出一個TP的緣故可以及時來到上路支援。

而更重要的是UF戰隊可以換線,但是BF戰隊卻不行,因為BF戰隊上路一塔已經被推掉,而失去了防禦塔庇佑的死歌和卡爾瑪根本不可能打得過傑斯配合牛頭這種極其凶悍的組合,只要沐璟在上路稍稍控線那麽對方甚至連兵線都吃不了,同時波比TP也在冷卻之中,換線到下路也沒有辦法借助TP快速支援其他路。

隨著比賽進行到十分鍾,上路河道之中峽谷先鋒已然刷新,而沒有合成打野刀具已經直接憋出攻速鞋和嵐切的李玟在迅速將中路兵線推進UF中路塔下之後直接朝著上路遊走了過去,也沒有任何繞路掩飾的打算,就這麽直挺挺的朝著上路走了過去。

而知道這個信息之後沐璟和諸葛伝兩人也是直接選擇了後撤,哪怕只有洛霞兩人,但是憑借李玟霞當前的發育以及這兩個英雄完美到極致的相輔相成的配合,

別說是一打三了,恐怕就是一打四也不是沒有可能。出於謹慎沐璟和諸葛伝兩人選擇了暫避風頭直接退回了己方上路一塔之下,而將兵線清理完的波比倒是直接朝著河道走了過去,顯然是準備支援可能已經正在打峽谷先鋒的洛霞兩人。

已經趕到上路的徐亞楠直接隔牆在大龍坑內插了一個假眼,而此時BF眾人已經打起了峽谷先鋒,短短幾秒時間內峽谷先鋒的血量就掉落至5000滴血,上路沐璟和諸葛伝兩人直接從上路進入河道,中路推完線的徐亞楠同樣不慌不忙的趕了過來。

“牛頭傑斯的突進都太短,壓根威脅不到有大招自保還有洛和波比兩人保護的霞,而只要李玟不死的話這一波UF戰隊恐怕很難討得到什麽便宜,只能看冰女這一波的表現了,如果能夠控制住關鍵角色讓牛頭成功接上控制鏈的話那麽倒是還有一點搞頭。”

解說澤芊觀察著比賽之中的局勢說道。

站位完畢的UF戰隊也沒有急於一時直接上前打斷BF戰隊打峽谷先鋒的想法,而是十分有耐心的等待著峽谷先鋒的血量在BF戰隊三人的消磨之下越來越低,而直到峽谷先鋒的血量滑落1500以下時,沐璟的傑斯率先QE二連轟出一炮打破了當前平靜的畫面。

因為點出了神奇之鞋這個啟迪系天賦的緣故,因此沐璟直接剩下了出鞋子的錢,而是直接裸裝憋出了物美價廉合成平滑簡單還非常實用的幽夢之靈,所以沐璟這一炮的傷害還是十分可觀的,在敵方視野盲區十分精準的命中了李玟的霞以及洛兩人,並且轟掉了近四分之一的血量。

而隨著這開戰的一炮響起,沐璟直接操縱著炮形態的傑斯和諸葛伝的牛頭衝了上去,而徐亞楠的千玨同樣直接利用Q技能翻過大龍坑的牆壁進入其中直接輸出起了殘血的峽谷先鋒,打算在最後和李玟的霞拚一下懲戒傷害。

對於UF戰隊的突然發難BF戰隊倒是顯得相當鎮定,洛並沒有選擇去管沐璟和諸葛伝,也沒有去阻止千玨的想法,只是時不時的甩出Q技能利用峽谷先鋒回血一邊死死守在李玟霞的旁邊寸步不離。

至於波比則是直接閃現E技能將徐亞楠的千玨撞暈在牆上,緊跟著大招蓄力想要直接送走徐亞楠的千玨防止其可能懲戒搶到峽谷先鋒,而借助E技能寒冰之徑過牆的徐亞眠果斷大招冰封陵墓將其眩暈在原地打斷了波比正在蓄力的大招,使其大招重新進入了30S的CD時間。

“好果斷!如果不是冰女的話千玨肯定會被波比大招敲走,這樣BF戰隊就必定能夠拿到這隻峽谷先鋒了。”

忻沫看著屏幕之中剛剛發生的一幕驚呼道。

不過盡管徐亞眠的冰女利用自己的大招打斷了波比的大招,但是也是以自己的大招為代價的,而失去了E技能和大招的冰女基本上也就喪失了一半的作用,很難威脅得到李玟的霞了,不過這也是沒有辦法的事情,一旦千玨被波比大招送走,那麽峽谷先鋒就必然落入BF戰隊手中,只是……

“這波團戰UF必輸無疑。”

台下馬金龍直接蓋棺定論道。

冰女的進場是唯一不受波比所影響的,也是距離最遠的,其大招的控制在霞沒有做出水銀飾帶之前也能夠起到足夠大的威脅,但是此時冰女突兀進場直接忙著交出大招打斷了波比的大招留下了千玨,但是卻也使得李玟的霞可以高枕無憂的肆意輸出了。

這在馬金龍眼裡是十分不理智的行為,不過當局者迷旁觀者清,受到比賽的局限性和影響,選手的大局觀和意識只要稍稍犯錯就會在比賽之中引發極大的問題,這一波如果冰女留下大招那麽這波團戰也許UF戰隊和BF戰隊還有一戰之力,但是現在卻是根本沒有機會了。

大招給波比,團戰肯定會輸,峽谷先鋒還有機會去爭,而大招留著,峽谷先鋒肯定必丟,而團戰則還能看巨魔TP的位置打UF戰隊一個措手不及,畢竟霞的傷害全憑羽毛所打出的恐怖AOE,只要當敵人從多個方面進攻時她的反擊就會顯得相當無力。

不過既然冰女交出了自己的大招,那麽就算這一波巨魔TP趕過來支援也根本無濟於事,因為BF下路的死歌同樣可以用自己的TP或者大招進行支援,這樣一來雖然UF的人數比要比BF戰隊多出一個,但是論戰鬥力卻是相差無幾的。

而當和李玟站在對立面的時候,哪怕只是勢均力敵的僵持局面都很有可能瞬間變成一邊倒的崩盤局面,只要團戰之中威脅不到李玟的輸出,那麽打贏團戰的機會就絕對不可能太高,因為在兩支隊伍的戰鬥之中,高層戰力所能起到的作用實在是太大了。

倒不是說沐璟的實力不如李玟,關鍵問題是雙方整體經濟也許是持平或者相差無幾的,但是單論個體發育的話李玟的霞無疑要比沐璟的傑斯更好,中野兩路最肥的錢全部因為戰術原因給了李玟一個人單吃,其等級和裝備無疑要比沐璟好上一大截。

兩軍交戰最重要的就是披掛上陣的將帥,一旦將帥實力產生差距,那麽除非手下差距過大,否則弱的的那一方基本上就是必輸無疑的,也許沐璟和李玟的軟件一樣強到離譜的程度,但是在硬件上卻是李玟牢牢佔據著優勢,因此再比較下去那就毫無意義了。

隨著峽谷先鋒倒下,因為等級更高所以懲戒也更高的李玟成功拿下了峽谷先鋒,而同一時間洛也開啟了自己的大招直接W技能朝著沐璟和諸葛伝兩人衝了過去,沐璟的傑斯在接觸到敵方洛的瞬間就直接利用E技能雷霆一擊將其敲走打斷了其W技能,但是卻依舊在和其接觸的瞬間受到了其大招魅惑效果的影響。

而就是這麽短短一秒時間的功夫李玟的霞已經卡在龍坑口不斷輸出著徐亞楠的千玨以及徐亞眠的冰女兩人,高額的傷害很快就將兩人的血量按下,被波比W技能所限制的千玨壓根無法憑借Q技能翻牆回去,又不想立刻交出閃現,於是只能在殘血之後原地大招強行拖延時間。

與此同時TP落地在上路河道中間草叢之中的商墨澤直接操縱巨魔朝著龍坑口的李玟衝去,而洛卻是被沐璟敲走之後再次借助E技能回到了李玟的身邊,而此時死歌也後手交出了自己的TP,而落點剛好在龍坑之上,也就是BF戰隊的上半野區。

龍坑口李玟在沐璟、諸葛伝以及商墨澤三人的包圍圈下一邊輸出一邊朝著龍坑內走去,隨後在千玨大招結束之際,徐亞眠的冰女直接W技能將波比定在原地, 緊跟著在回血的瞬間閃現過牆,而徐亞楠的千玨同樣借助冷卻好的Q技能翻牆離去。

不過牆壁另一邊剛好TP落地守株待兔逮了個正著的死歌,開啟E技能范圍傷害的死歌在放出W技能痛苦之牆後便不斷利用著單體可以觸發法術暴擊的荒蕪輸出著千玨和冰女兩人。

法術暴擊算是一個比較特殊的屬性,物理英雄都可以購買暴擊裝備提升自己的暴擊幾率,從而製造出打出更高的傷害,而法師卻沒有辦法購買得到可以讓自身法術傷害暴擊的裝備,不過卻有極少數的英雄可以通過技能機制來讓自己獲得法術暴擊。

其中最老牌的擁有法術暴擊的英雄就是冰鳥,只要配合QR這兩個技能就可以使得E技能打出雙倍的高額傷害,而改版之後的死歌的Q技能同樣也擁有法術暴擊的效果,不過只有在攻擊單體目標時才能夠奏效。

不過與其說這是法術暴擊,倒不說是一種另類的傷害加成,就像是機器人布裡茨的E技能一般,雖然也是造成類似暴擊的雙倍傷害,但是實際上並不是暴擊,而只是單純的利用技能機制打出雙倍的傷害而已。

而除此之外,當初和諾手同一時期改版的鐵男莫德凱撒的Q技能也擁有暴擊機制,不過其暴擊傷害也不是普普通通的兩倍,而是三錘一錘比一錘更疼,第三錘甚至能夠錘出數千的高額傷害直接幾乎秒殺滿血的脆皮單位,這個場景甚至在職業比賽之中也得以出現,而那個畸形的版本下路基本上就是被鐵男配合女坦或者錘石的組合統治的存在。
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