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《聯盟之征戰再起》第671章 輸了1整條跑道
“雖然你們大概或多或少都了解過OB戰隊,但是現在我還是再次介紹一下OB戰隊的全部成員。”

教練唐浩拿出自己早就準備好的資料分發下去,同時準備先口頭說明一下OB戰隊的構成以及真正的實力,畢竟當初他也是EBF這支職業戰隊的教練,也曾經帶領EBF戰隊和OB戰隊交過手,因此在評價OB戰隊這件事情上還是十分具有話語權的。

“OB戰隊處於經理扶伊之外一共有六人,其中教練兼職隊長的馬金龍想必各位都不陌生,至於其余五人則分別是上單位置的余寰、打野位置的蘇囈、中單位置的白憶瞳、射手位置的簡單以及輔助位置的孫秉丞。”

“首先就先說一下隊長馬金龍,其在有限的職業生涯裡一共打過上單、打野、中單三個位置、其中打野最多、中單次之、上單最少,而那時也是因為OB戰隊才剛剛組建,簡單也沒有加入OB戰隊,所以OB戰隊也在比賽裡不斷的更換選手的位置來調整狀態。”

“這也是為什麽當初白憶瞳在OB戰隊裡一開始是打射手位置的緣故,不過在後來簡單加入OB戰隊之後情況就好了很多,畢竟單論天賦和實力那麽簡單也足以躋身當時世界前三的頂尖射手,可以說僅次於當時的李玟了。”

“話題回到OB戰隊的隊長馬金龍身上,對於此人說實話我了解並不多,不過其天賦和意識真的是無話可說,尤其是對於大局觀的掌控以及對於時機的判斷甚至都可以用超一流來行動,這實際上不由讓我想起來了LCK賽區最為著名的輔助之神洪珉綺,我覺得將馬金龍的意識和其相比較恐怕都不遑多讓,可以說在同一個層次和級別,而至於操作的話同樣也是世界一流的級別。”

“簡單來說馬金龍是一個統領全局的智慧型選手,我按照雷達圖的方式做了一份參照表,將職業選手的能力大致分為六項,分別是意識、操作、經驗、反應、配合、創意,其中意識指的是每個選手的對線意識以及大局觀上的支援遊走團戰意識,而操作自然就是指的選手的個人能力和天賦水準上的高地,經驗則是每個選手在職業比賽之中積累下來的寶貴財富,反應力則是和選手的年齡天賦所掛鉤,有些時候對於局勢的判斷也會影響到這一項的評分,至於配合自然就是和隊友的聯動以及團戰分帶時的互動,創意則是開發英雄的全新打法或者獨特的出裝方式。”

“而其中倘若假設每項最高分為10分的話,那麽我在進行過簡單的數據整理之後對將現役的職業選手都做了一個最基本的劃分,凡是六項數值加起來沒有達到平均8分數值也就是綜合評分48分的選手都屬於普通選手,也就是那種在各大比賽之中不算坑但也不算出彩的默默無聞的選手。”

“而評分在48分到滿分60分之間的則是較為優秀並且潛力天賦更好並且後續發展空間也更大的Carry型選手,而評分自然也是越高越好,而除了滿分的60分之外我還對個別在某項數值上有所突破的選手進行額外加分處理,而最後綜合評分達到60分以上的都足以成為屹立於頂尖選手之上的真正的天生的職業選手。”

“先拿OB戰隊的馬金龍舉例子,其六維數據差不多可以打到12分、11分、11分、9分、10分、8分,其中意識、操作、經驗這三項我都給到了1到2數值不等的天賦加分,因此綜合評價其分值差不多可以達到61分。”

“接下來先說OB戰隊的下路組合,簡單和孫秉丞兩人同樣也都是天賦型選手,

尤其是簡單就更是如此,不過我們這裡先說孫秉丞,孫秉丞是OB戰隊平均屬性最均衡的一個人,也是OB戰隊最不出彩的一個人,但是正因為如此其才能夠在S5時期將簡單的光輝襯托出來。”“孫秉丞無疑是最擅長輔助位置的選手,這種沒有存在感的輔助對於射手而言反而更加具有保護型,類似洪珉綺那種Carry型輔助實際上未必可以和李玟、簡單這種頂尖射手合得來,因為其更多的精力已經放在了整支隊伍身上而非射手位一人。”

“而類似孫秉丞這種選手雖然對於全局的掌控能力較為一般,但是對於對線以及團戰之中配合ADC的表現來看絕對是一流輔助選手,這也是輔助兩大分支風格的區別,前者更傾向於服務隊伍,而後者則是擅長服務個人。”

“而孫秉丞的評分大概可以打到10分、10分、9分、10分、12分、8分,配合這一項直接給到了12分的額外加分,而其綜合評分也達到了59分,可以說是最接近完美的一批選手。”

“至於簡單的話,在當初S5時期完全可以視為閹割版本的李玟,和李玟一樣簡單也是極具Carry性和進攻性的一名C位,不過無論從意識、操作、經驗、反應、配合、創意這六項當中的哪一項來看其都要矮上李玟一頭。”

“因此其評分我隻給到了9分、11分、9分、12分、9分、8分,其中操作和反應這兩項上我都進行了額外加分,不過類似意識、經驗、配合方面我都沒有給到其滿分,但是即使如此其評分同樣也達到了58分,也算是相當出色的頂尖選手,不過相比起李玟而言則是要稍顯遜色,至於李玟的評分最後再說。”

“接下來就是OB戰隊的中單選手白憶瞳,這位唯一拿下過S賽冠軍擁有了自己冠軍皮膚的女選手想必各位更是如雷貫耳,其在中路的統治力幾乎和馬金龍比起來都不遑多讓,堪稱英雄聯盟電競圈的一代巾幗英雄秦良玉。”

歷朝歷代修史,女性名人都是被記載到列女傳裡,而秦良玉是歷史上唯一一位作為王朝名將被單獨立傳記載到正史將相列傳裡的巾幗英雄,換言之,這是一位在古代男權至上的時代洪流裡被一群男人所肯定並且視為平等關系的女性,且隻此一位。

因此電競秦良玉這個評價可以說是再中肯不過,因為放眼整個英雄聯盟的職業賽場,歷史上唯一一位進入到英雄聯盟S賽決賽並且拿下冠軍的女性選手也就只有白憶瞳一人而已,她用自己的實力證明了女性玩家在競技類英雄之中並不只是一個花瓶,而是一把簪了花的血腥屠刀。

“白憶瞳的比賽風格大開大合,線上壓製力以及對線能力極其恐怖,S5時期全球總決賽期間除了最後由馬金龍上場的比賽,其在之前小組賽以及八強、四強乃至半決賽的每一場比賽裡都完成了對敵方中單的對位單殺,其對線凶殘程度由此可見一斑!”

“對她的評分則是10分、12分、10分、12分、9分、8分,其中操作以及反應力幾乎都已經達到了職業選手所能達到的極限,綜合評分和馬金龍一樣同樣都高達61分,屬於可遇不可求的天才一類。”

“OB戰隊的打野蘇囈,同樣也是一位極具進攻性的肉食性打野選手,同樣也擅長入侵敵方野區攪風攪雨,基本上不會選擇功能性打野或者草食性打野,簡而言之其要麽在GANK,要麽就是在趕去GANK的路上。”

“對其評分則是10分、10分、10分、10分、10分、7分,綜合評價57分,基本上算是OB戰隊實力表現最為均衡的一名選手,不過即便如此其在野區的侵略性也足以排的進世界前五。”

“而最後,也就是OB戰隊的上單余寰,才是真正的重頭戲,其在當時S5時期的OB戰隊覺得起著舉足輕重的作用,就像是定海神針一般牢牢穩定這OB戰隊地位,只不過後來簡單加入OB戰隊其在更多時候充當的都是一個團隊老大哥一般的角色,因此才逐漸被人所淡忘。”

“但是幾乎所有人都忘記了,OB戰隊建隊之初,憑借的就是馬金龍和余寰兩人自身恐怖的個人水平,而當時余寰的場均擊殺達到了極其恐怖的9.2,陣亡數則只有區區1.3,如此恐怖的戰損比幾乎已經達到了7倍,這是個什麽恐怖的概念!”

“就連OB戰隊之中的白憶瞳和簡單也根本沒有辦法和其相比較,即使是世界上最出色的職業上單戰損比也得排在余寰之後,並且差距極其巨大,戰損比之中擊殺數只有余寰的一半,而陣亡數則是差不多2倍,換言之和余寰相比世界第二和其在數據上就有著四倍的差距!”

在當初OB戰隊奪冠之後幾乎所有人都認為簡單有多強多強、馬金龍有多厲害多恐怖,但是人們似乎都忘記了一件事情,那就是在S5最後OB戰隊成功擊敗SSW奪得冠軍之後最後的冠軍MVP既不是簡單也不是馬金龍,更不是錯過決賽的白憶瞳。

同樣也不會是蘇囈以及孫秉丞,而恰恰就是當初作為OB戰隊真大腿的余寰,其在當時絕對是處於上單食物鏈最頂端的男人,也是當時版本將四一分推領向極致發揚光大的最強單帶選手。

而且其最強悍的地方就在於自身的強大是無法被取代或者複製的,具體可以參考S3、S4時期的李玟,余寰在S5時期的表現簡直和S3、S4時期的李玟一樣都堪稱強權到極致的統治。

當時余寰在比賽裡所使用的任何英雄和戰術都不具備任何參考價值,因為他並不是因為英雄強才去玩他,而是因為是他足夠強大所以才能Carry全場,這種強大是源於自身的,也是根本無法被剝奪取締的。

又不像是單純的版本優勢或者AP劍聖或者上單牛頭這種近乎無賴的玩法,同時也無法像是削弱卡薩丁、螳螂、刀妹一樣直接將其削弱到無法上場為止,更恐怖的是在當時每支隊伍僅有的三個可憐BAN位也根本無法做到限制余寰的發揮。

光是在S5全球總決賽期間余寰所拿出的英雄就超過二十名,其中包括劍姬、鱷魚、蘭博、納爾、船長、傑斯、武器、刀妹、人馬、巨魔、煉金乃至瑞文亞索等正常上單戰士全部都有過出場,而這種堪稱BUG一般的英雄池實際上也太過太霸道了,根本就讓敵方戰隊教練無從下手進行合理的BAN\\PICK。

畢竟在當初所有選手英雄池都只有七八個的情況下能夠超出十個的英雄池就足以稱之為英雄海了,畢竟每個版本強勢拔尖的英雄實際上就只有那麽區區一小搓,再加上常用熟練的能夠有五個差不多就是正常情況了。

不過在面對座位上路武力值天花板的余寰時,區區五個英雄的英雄池就顯得有些不夠看了,按照當時歐美某些解說在比賽期間的評價來說,余寰就是一個連天賦都要溢出來的頂尖職業選手。

和余寰相比起,當時同期的上單位的職業選手哪裡是輸在了起跑線上,壓根就是直接輸了一整條跑道,壓根就沒有可比性,因為余寰在比賽時就根本不按套路出牌,當時的情況差不多就是各大戰隊的上單選手在一起玩石頭剪刀布來比輸贏,但是余寰一到場就真它丫的掏出了一把刀來,這還怎麽玩?

其中上單亞索更是在當時被余寰第一次親手帶上英雄聯盟的職業賽場,當時因為當時刺客版本已經開始削弱,諸如男刀、劫、亞索之流的中單刺客逐漸退出了歷史舞台,而余寰卻能夠做到另辟蹊徑將亞索開發出上單的玩法,這裡值得一提的是,在職業賽場上拿出上單亞索和路人局裡使用上單亞索完全就是兩個截然不同的概念。

就像是開發出盲僧R閃和摸眼回旋踢的厲千仇一樣,也許他並不是全世界第一個使用盲僧R閃或者摸眼回旋踢的,但是卻是第一個將其帶上職業賽場讓眾人所熟知的,從一定程度上而言亞索在當時版本並不適合用來打上路。

因為當時正處於戰士版本,而亞索在對陣戰士類英雄時往往都討不到太大的上風,如果是路人局虐菜自然沒有那麽多的事情,就算是老星媽中單也不是問題,反正可以憑借實力去碾壓,但是在職業賽場上選出亞索上單卻是需要極其巨大的勇氣的。

因此當時余寰將亞索帶到上路並且選擇了主Q的加點玩法之後也是再一次帶火了亞索,雖然亞索因為自身的特性已經足夠火了,但是沐璟能夠在職業賽場上再次拿出亞索並且Carry比賽成功取得了最後的勝利也實在是相當令觀眾們感受到何為驚心動魄。
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