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《雲朝山》第9章 誅心
  按照老爺子的吩咐,礦渣將自己的手電關閉,等待著接下來的考驗,隻是這燈光一閉,頓時伸手不見五指,瞬間肢體的觸覺變得異常敏銳,每一個身體部位都告訴大腦,這裡特別狹窄,而每一次反饋,神經都越發緊張,讓人覺得隨時要應對什麽。

  礦渣想起以前被小夥伴們關到地窖的感覺,雖然知道那裡除了一些蔬菜,左不齊還有些蜘蛛之類的蟲子,但是,一旦上方的蓋板扣下,整個地窖裡頓時漆黑一片,那種恐懼感立馬被幾倍地擴大,原本具有的邊界意識也隨之消失,一些蟲子爬動的聲響也被無限放大,一旦有隻蟲子爬到自己的手上,那感覺就像馬上會有成群的蟲潮爬過來一樣,人在黑暗中真是無助與絕望!

  如今,爺倆就這樣摸著黑前進,礦渣覺得小時候那種恐懼感越來越強烈,就算再頻繁地告誡自己不要害怕,可是,這種情緒根本不受大腦的控制。

  爬著爬著,礦渣的右胳膊肘突然碰到了一個凸起,他本能地向左邊躲開,可是老爺子讓他大膽去摸,原來是幾個骷髏頭,從右側面鑲嵌到頭頂,大約佔了半個弧度大小。

  他將發現告訴老爺子後,便準備繼續向前爬去,還沒爬出一個胳膊,突然,出現了一個向下的彎道,彎度很陡峭,一探下去就明顯感覺大腦充血,他想回頭警告一下老爺子,可是脖子回扭真的很費力,隻好大聲喊了起來。

  他讓老爺子頂住自己的腳,雙手則用力撐地,把老爺子下行的力道吃住,這才一點點爬了下去。下去後才發現,前面一馬平川,再沒有任何變化,不一會兒就到了盡頭,老爺子讓礦渣把手電打開,只見這裡有一個小鐵門,上面掛著一把鎖,用手電朝裡面照去,是一個挺大的空間,修的像個大窯洞,還有些東西反光,這應該就是藏著留存的地方吧?

  “爺爺,到頭了,有個鐵門還有把鎖。”

  開了門,裡面黑咕隆咚,爺倆好不容易站起來,彼此都可以聽見身,上的關節在響,礦渣趕緊扶著老爺子慢慢地走了幾步,待感覺把身上的關節都走開了,便坐下來填飽肚子,這一路爬過來,年輕人都受不了,更何況是八十多歲的老人。

  在老爺子休息的時候,礦渣打著手電去找那些反光的東西,難道那就是價值連城的寶貝?可是,他蹲下一看,頓時感覺自己被欺騙了,這哪裡是什麽值錢的冥器財寶,根本就是一堆破銅爛鐵,雖然有器皿塑像之類的,但絕對值不了幾個錢。

  這就是家裡的留存?這就是廢了九牛二虎之力冒著生命危險找到的寶藏?天啊,爺爺這麽騙我是為了什麽?就為了帶我體驗一把機關暗道,還是要考驗我的勇氣和膽量?

  他鬱悶地走到老爺子身邊坐下,隨手遞過一個破罐子,老爺子笑著指指側面,礦渣用手電一照,士壁上露出一個事物,他跑過去把表面的土扒下來,原來是一個鑲嵌在土壁裡的厚石板。

  這又激起了他的好奇和希望,掄起胳膊就準備打開。

  “別費勁了,反正也用不到了,石板後面就是最後通向池塘半腰的暗道,這裡擺放的破爛兒就是為了氣死那些賊人,就像你一樣,寄希望在石板後發現什麽,可是,從石板後的暗道一直爬,再推開一個石板就出去了,哈哈哈哈哈哈。

  啊?這裡隻是一個氣死人的地方?實際上卻是最後的出口?沒錯,就像現在自己的感受一樣,要不是在老爺子的保護下安全到達,如果是個賊人,一路經過非死即傷的生死機關,

再加上密閉空間裡的恐懼與驚嚇,終於以為來到了藏寶地,可是裡面竟然隻有一堆破爛,在看到石板後,以為抓住了最後的希望,然後,然後就從石板後的暗道出去了。  這種恐懼過後的喜悅瞬間坍塌,最後變成了恥辱,一種被設計者徹底算計的奇恥大辱!這不僅僅是要奪取人的性命,摧殘人的內心,還要在最後一刻毀掉人的尊嚴!

  可是,那藏著留存的地方呢?難道在半路上錯過了?不可能,一路上自己打頭,小心翼翼,明顯沒有忽略什麽岔口啊!

  難道真的是自己想的,老爺子隻是在考驗自己?

  唉,一陣更深的鬱悶感湧,上心頭,礦渣頹廢地坐在地上,頓時覺得好累,瞬間泄了氣。

  這時,一個巴掌拍在他的腦袋上。

  “是不是很失望?剛才還誇你臨危不亂有膽量,可是這份心性就差了很多,盜墓探寶哪能次次成功,往往十室九空,但是,回回都算九死一生,難道經歷生死劫後發現空空如也就失去了信心?別忘記,進的來不一定出的去!這一口氣泄了,可能就是閻王爺過來收人的時候!

  “聽著,現在我們掉頭回去,你走我後面,到了彎道好把我托上去,但是,每爬一步,都要讓自己的胳膊或者肩膀挨著左側的土壁,知道嗎?”

  礦渣疑惑地點點頭,正準備打開手電,老爺子一把將手電拿走,看來還要在黑暗中摸索。

  慢慢的,爺倆又回到那個陡峭的彎道,礦渣將老爺子的雙腳托住,用力向上頂起,終於將他送了上去。

  現在該礦渣爬上去了,按照老爺子的囑咐,他時刻挨著左邊的土壁,上了彎道後,繼續向前,緊接著就感覺到了之前的那些骷髏頭。

  爬著爬著,突然,他明顯感覺自己的左手碰到了一個楞子,隨後一空,就像摸到了一個門框,他停下來用手朝裡面左右試探,確實是一個大空間,就像剛才從鐵門進去的感覺,而耳朵裡傳來了老爺子雙腳蹬地站起來的聲音。

  奇怪了,之前自己明明就是沿著骷髏頭爬過來的,根本沒有什麽密室空間出現,如今往回爬竟然有這麽個地方。那照邏輯推理,自己也應該是先經過這裡,再碰見骷髏頭啊,這絕不是什麽錯過或者忽略的問題,如此反差巨大的兩個空間處在前後的順序上,明明就是一個先來後到的問題!

  不對,趕緊爬進去,看看這到底是個什麽情況?!

  但是可以肯定,裡面的空間陡然變大,就在礦渣的雙腳從狹小的洞穴裡鑽出來後,終於可以站起來了,他緩慢地直起腰,這時候,眼前亮了起來,面前竟然是一個長方形的密室。

  礦渣感覺自己的腦袋完全混亂了,眼前的一切有種錯覺,就像突然出現在另外一個時空,他仔細地回憶著,沒有錯,一路上極其狹窄,除非自己失憶,否則絕對沒有經過這麽個密室,自己敢保證,骷髏頭沒有改變位置,但自己如今就是站在這個密室中,就在遇見骷髏頭的前方。

  他傻傻地看著這個並不算大的密室,大約隻有兩人多寬,長度約摸四五米,盡頭是一扇上了鎖的雙開木門,四周修的平平整整,牆壁左右各嵌著四盞油燈,如今被點燃,頓時光明大起,安全感瞬間倍增。

  老爺子氣喘籲籲地坐在地上,礦渣趕緊遞過水去,伸手給老人家順氣。

  “老了,真老了,再也不能一鼓作氣咯,這麽連續折騰,真是折壽啊。這裡其實是個密道,密室還在那門後,怎麽,想不通了?”

  於是,老爺子在地上用手指畫起來,給礦渣解釋整個洞穴的構造。

  前面已經說過,整個洞的設置就是在玩弄人心,其實洞穴並不長,倆肩膀寬是為了方便挖掘,而高度則限制了上下活動。

  賊人一旦發現危險,本能的就是站起身子,但受困於整個極端壓抑的高度讓無助感立馬增加數倍。

  而這種設計最是逼迫賊人從一開始就進行抉擇,到底帶不帶光源。誰都清楚,絕對不能輕易放棄任何的光亮,隻有光才能發現危險,隻有光才能幫助選擇。可是,這麽狹窄的洞穴暗道,火把的煙火只會折磨人,所以,要麽強行帶著火把進入,要麽摸黑前進,有手段的則會帶著螢石之類發光的寶石。而無論有光還是無光,死人臉那些道具都可以應對,讓他們產生巨大的驚嚇甚至猝死,或者乾脆選擇放棄。

  而拐彎則讓賊人在密閉空間裡失去了距離感和方向感,幾個彎度過後,會感覺已經爬了很久,而彎度的選擇也有蹊蹺,骷髏區域之前的全部都是向上爬,這在密閉空間裡讓人形成了慣性,等到最後一個下彎出現後,大腦意識會馬上改變過去的桎梏,進而選擇快速向下爬去,找回身體的平衡感。

  而機關就在這裡,其實,那個在側面明顯突出的幾個骷髏頭就是為了在黑暗中增加賊人的恐懼感與錯覺,讓他們不自覺地想遠離,而這時候身下的洞壁也發生了變化,人為在挖掘的時候改變了角度,讓它開始向左面漸漸傾斜,於是,賊人開始逐步向左面爬去,忽略了右邊的情況,但緊接著出現的向下陡彎,則順勢讓人衝了下去。

  就在賊人爬到鐵門的地方,都會以為找到了藏寶地,可是打開鎖子進去後,裡面竟然都是些不值錢的破銅爛鐵,這時候心裡更加受到打擊,而會更看重那個石板,最後,當他們從石板後的通道爬出去,不知道心裡是什麽感覺,九死一生換來一個逃生遊戲?

  可是真正的密室入口就掩蓋在那些骷髏頭區域,在下彎道之前,在右側面斜著逆向挖了一條暗道。但狹窄的空間,凸起的骷髏頭, 再加上人為製造的傾斜角度,還有突然向下的陡彎,這幾個要素混合在一起,把人的觸覺準確地引導控制在設計者的意圖中,整個過程一氣呵成。

  為了更加保險做到萬無一失,也考慮到賊人有光源的情況,於是便在通向密室的洞穴入口前同樣布置了骷髏頭,因為在這個寬度裡,人的頭隻能轉到肩膀位置,不可能完全把後面全部裝進視野裡,向下的陡峭彎道更加製約了視覺角度,就算有光源,余光也隻能隱約看見密室入口處的骷髏,這樣就讓賊人不會查覺到異樣。

  所以,整個暗道的設計環環相扣,考慮了各種可能。賊人做事本就心虛,有點風吹草動都會草木皆兵,哪怕再藝高膽大也不敢放松警惕,而越是謹小慎微,越是增加了心髒和大腦的承載負荷。一旦連續地刺激出現,人就會謀求迅速撤退,可是撤退又受到了空間的限制。

  可想而知,這個其實並不算長的空間,把對賊人身心的研究發揮到了極致,而那些路上遇見的蟲洞、假死人臉之類的道具,就像兵法中的虛虛實實,真真假假,拋開那種瞬間嚇死人的直接作用,就算全部被識破,也會增加賊人對前方迷途的恐懼,因為人們往往不害怕真實存在的危險,但恐懼於這種被戲謔的感覺,特別是突然出現一種警告的意味,難道前方還有什麽,是不是真的?就算全是假的,又有幾個人的心髒可以承受這一次又一次的殺伐?

  礦渣覺得,別看整個暗道不大,根本沒有老爺子講述的那些大墓來的宏偉,但是,整個布置卻真正做到了最歹毒的目的,那就是誅心!
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