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《聯盟之傭兵系統》第712章 量身定做
格裡芬的最終陣容隨著奧拉夫的敲定也是徹底確定下來。

 上單奧拉夫、打野盲僧、中單亞索、adc盧錫安、輔助布隆。

 整體陣容相較於上一把而言明顯穩健了不少,並且在找機會能力上格裡芬這套陣容是相當不弱的。

 尤其是線上和打野方面的配合,這一把顯得更容易些。

 盲僧的gank留人能力本來就比螳螂強,螳螂需要線上先限制或者控制住對手才可達成有效的gank效果。

 但盲僧卻不需要這些。

 這一把盲僧gank三條路都比上一把容易太多太多了。

 格裡芬眾人的心情稍顯平穩。

 顯然他們也覺得自家陣容拿的不錯。

 “老李會不會玩青鋼影啊。”

 史森明有些好奇的問道。

 在基地訓練室裡面他似乎也沒怎麽見李牧玩過這個英雄啊。

 “會不會?”

 香鍋眼珠子瞪得溜圓:“把你後面那倆字兒和疑問的語氣給收回去,這英雄就是為這個gdx……呃,為老李量身定做的。”

 “這麽誇張的嗎?”

 史森明驚訝。

 能讓香鍋露出這樣一幅便秘的表情,顯然李牧青鋼影的實力他是見到過的。

 香鍋沒吭聲了。

 只是在這一刻香鍋回想起了幾天前的一幕。

 那個青鋼影,給了他極其深刻的印象。

 不是因為操作太秀。

 而是……真特麽髒啊。

 有的英雄屬於操作型。

 有的英雄需要用腦子。

 而青鋼影就是為數不多以操作為其水平的基準下限,腦子則是成為其上限的一種英雄。

 玩戰術的人都髒。

 越髒的人,青鋼影玩的就越好。

 真以為選出個奧拉夫就能康特到青鋼影了?

 香鍋覺得,這個逼怕不是對這位剛剛登場還沒有遭受到任何削弱的英雄有什麽誤解。

 雙方前期風平浪靜。

 格裡芬明明有布隆這種一級團堪稱爸爸的英雄,但有了上一場比賽的前車之鑒,他們一級團還真不怎麽敢打。

 sac則是標準的防守戰術,別看賽前嘻嘻哈哈,真正進入到比賽的時候,不管是誰,都會在李牧的墨跡嘴子之下瞬間進入到最頂尖的競技狀態。

 李牧來到線上。

 青鋼影對線技巧比較多變,打不同的英雄,消耗方式也會有所不同。

 奧拉夫對拚在所有戰士英雄裡面是數一數二的,這一點哪怕是最強版本的青鋼影也不例外。

 但青鋼影這英雄有一個特點。

 他的單挑能力前期也許只能算是中遊。

 但該英雄的發展曲線卻一直都是直線向上的。

 反觀奧拉夫,前期很猛,中後期就逐漸變得拉稀了下來,兩個英雄越到後面,團戰能力越不在一個檔次。

 一級點了w技能的李牧見面就揚起剪刀腿輕輕一刷。

 刺啦。

 扇形的刀刃將奧拉夫貫穿,同時也刷了就一下小兵。

 kiin對線經驗豐富,在青鋼影甩出w技能時,出現的短暫僵直動作讓他成功用斧子逆流投擲命中了青鋼影。

 只是在下一刻,青鋼影掉落的一小節血量就已再次回復到滿值,反倒是他的奧拉夫遭受到了一定百分比生命值的傷害。

 “一級點的w技能……”

 kiin眉頭微皺。

 該英雄剛出來還沒有多久,但核心技能就是q。

 所以剛開始的時候,主流點法就是先升級q技能,然後利用被動以及q技能第二段真實傷害的爆發來進行前期線上的消耗。

 點w技能的青鋼影,kiin還是第一次見。

 然而只有李牧清楚,就算沒有自己這次全網直播,也要不了多久,國服就會湧現出大批先點w技能的青鋼影了。

 w技能在當前版本最可怕的地方在於當它外圈剮蹭到小兵時,同樣也會為青鋼影提供一定的生命回復效果,回復的數值為百分之十最大生命值的治療。

 這對上單戰士英雄而言簡直就是bug級別的回血。

 外圈剮蹭到英雄回血。

 剮蹭到小兵一樣也回血。

 這特麽趕上吸血鬼了。

 15秒一個w技能在這種陰霸的恐怖效果下壓根不算什麽。

 當然這種bug級別的效果將會在4月11號移除。

 李牧也不知道如果很快這種點法就普及了的話,拳頭會不會提前對該英雄進行大砍。

 打奧拉夫,其實很簡單。

 面對這種1級對拚就很猛的英雄,最要緊的就是千萬不要想著利用被動去打消耗。

 就用w這樣遠程一下一下消磨對手的血線,當對手血量被磨蹭到半血左右時,雙方也就差不多到達三級了。

 這種狀況下如果他還不後撤,那面臨的將會是青鋼影毀滅性的打擊。

 毋庸置疑,在有w技能的幫助下,李牧獲得了推線權。

 但他有意無意的將兵線控制在了稍稍超過河道一點的地方,讓雙方小兵廝殺,奧拉夫似乎也沒有看出來什麽不對。

 直到……

 李牧看了一眼奧拉夫的血量。

 kiin已經將回復品吃掉了。

 身上的血線保持在一半多一點的樣子,而且雙方上路都已經到達了三級。

 李牧抬手q了一下小兵,旋即e技能鉤鎖閃電般踢在牆壁之上,二段e緊隨其後釋放!

 當第一段e技能踹到牆壁時,牆壁距離奧拉夫只有不到三百碼的距離。

 對青鋼影而言,e技能算得上是它的絕對核心技能。

 而e技能能不能踢中對手,也是相當高深的一門學問。

 有兩種狀況下是很容易踢中對手的。

 第一種是自己第一段e時距離牆壁很近。

 這樣可以確保第二段e技能施法的前搖降低到最低,給予敵人很短的反應時間。

 第二種則是第二段e技能距離敵方英雄很近。

 這種方式就比較簡單了,因為技能彈道的速度較快,對手看到青鋼影第一段e踢到牆壁上時,有可能會下意識的走位做出反應;

 但這種反應在過於短小的距離的情況下,是幾乎沒有走位空間的!

 e技能踢到奧拉夫,精準眩暈!

 同時李牧平a接二段q,瞬間爆發的傷害直接從奧拉夫身上炸裂,讓他原本還有一半多的血量瞬間降低到四分之一!

 利用q技能為自己提供的瞬間加速效果,李牧向後撤退的同時w技能也是橫掃而出。

 奧拉夫一秒變成了一個殘疾人。

 這個時候從眩暈狀態下恢復過來的奧拉夫已經不具備多少戰鬥能力了。

 剛剛kiin甚至把心提到了嗓子眼上。

 如果青鋼影真的是想要殺他的話,那他……剛才可就死了!

 李牧是不想殺他嗎?

 當然不是。

 但李牧無法確定對手盲僧的位置。

 他的藍量經過這一波消耗後已經見底。

 他想殺掉奧拉夫勢必要交閃現,還有可能會抗塔。

 如果盲僧來轉而將他擊殺掉的話,這就和李牧消耗之前所預想的戰術初衷不符了。

 奧拉夫這波必定要回家。

 那麽他防禦塔下的這波兵線……還是沒有炮車的那種,就別想吃到了。
 ( = )
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