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《聯盟之傭兵系統》第262章 前期狗熊,後期英雄!(保底二)
  “我不是英雄,我只是個拿錘子的約德爾人。”

  當IG戰隊的五樓敲定這一英雄時,現場陷入了短暫的死寂。

  然而在轉瞬之間,比之前高出了數倍的呼聲也轟然響起。

  鋼鐵大使,波比!

  這個雖然很冷門,卻受到不少玩家追捧的約德爾人英雄。

  只因他有著後期切入無敵的能力。

  “我的天呐,這是IG的大招嗎?波比這英雄都出來了?”

  解說席上的三名解說均是一臉懵,波比的出現太讓人感覺到意外了。

  “這個英雄……我以前玩過。”

  “我也玩過。”

  三人紛紛努力的回憶著。

  鋼鐵大使波比的出現很早,算是英雄聯盟發展至今,最古老的一批英雄之一。

  而且也算是玩家們人手必備的一個英雄。

  不是說這個英雄很火熱,主要是它很便宜。

  滿30級還沒有湊夠16個英雄進行排位賽的玩家們,一般都會去把450塊,1350塊的英雄全都買了,湊夠了去打排位。

  波比,很榮幸的成為了湊數大軍中的一員。

  玩過它的玩家也不少,但鍾愛的卻不多。

  “沒想到,沒想到,真是沒想到。”

  娃娃發聲感歎:“我對這個英雄理解的不多,但是我卻知道,他的R技能很牛。”

  “是這樣。”

  之前壓抑的氛圍隨著該英雄的敲定似乎突然變得舒緩了不少。

  “鐵錘妹妹……emmm,老李,你這個英雄,行不行的啊?”

  肉雞操這一口初具規模的新疆腔調,有些生硬的問道。

  “前期靠你們,後期交給我。”

  李牧淡淡的說了一句。

  這還是在下台時,通過娃娃的一句話讓他有了靈感。

  一打五。

  波比自己的話做不到。

  但他卻不是一個人在戰鬥。

  他還有隊友,有可以給他提供護盾和加速的露露,亦有莫甘娜的魔免護盾。

  再過四五個月,波比就將迎來它的重做。

  也就是說,現在的它,同樣活不長了。

  ……

  SKT對戰席。

  Kkomn一臉懵。

  又是一個他沒見過的英雄。

  三場比賽了,每一場李牧所選擇的英雄在他們統籌的資料中都無法察覺到。

  包括面具提供的那份。

  這波比又是怎麽回事?!

  就算是對LOL理解極深的教練和SKT的分析師團隊,對這個英雄了解的恐怕也不多。

  因為它壓根就沒有出現在世界賽過。

  而且……就連設計師都打算把這個英雄回爐重造了,足以見得該英雄的身上是具備很大弊病的。

  “馬潤,你對波比……”

  Kkomn扭頭看向馬大頭。

  馬潤搖了搖頭,旋即遲疑了一下:“波比前期很弱的,我可以壓製住他。”

  “那這盤就以快節奏為主,盡快拿下比賽的勝利,千萬不要讓對手把局勢拖延到後期。”

  Kkomn趁著教練下場前的最後一點時間迅速叮囑道。

  後期無敵的波比名頭不是蓋的。

  就算沒在職業賽場上出現也絕對不可小覷。

  “應該沒問題的吧?就算被他們拖延到後期,我們這邊還有薇恩在……”

  下台時,Kkomn安慰了一下自己,只是心頭卻總有著些許不安徐徐縈繞。

  雙方進入到召喚師峽谷!

  在優勢對線的情況下,SKT沒打算換線,而且這一場打野是盲僧,搭配鱷魚的話清野效率並不算高,索性雙方也就全部上線了。

  李牧操控著波比,甩動著腦後的雙馬尾,與鱷魚遙遙對視。

  然後……李牧亮了個標。

  鏗!

  圖標從頭頂亮起的聲音相當醒目。

  馬潤皺了皺眉。

  小夥子有點跳的啊。

  當即他便是操控著鱷魚向波比走去。

  兩人近距離碰撞。

  鱷魚平A接Q。

  波比同樣如此。

  砰!

  波比那幼小的身軀卻甩動著重錘,一榔頭砸在了鱷魚身上。

  因為波比的Q技能可以重置普攻的緣故,李牧起手平A接Q的速度要比鱷魚快上不少。

  這也就導致鱷魚打出一下平A接Q,李牧卻能額外再補充一下平A!

  鱷魚的血量陡然下降了接近三分之一。

  反觀波比,血量的下降卻並不明顯。

  “好高的傷害!”

  馬潤面色微變。

  他是真沒遇到過波比。

  韓服高端排位之中,波比出現的概率無限接近於零。

  因為這英雄的發育周期實在是太長了。

  而且波比對線期有一個巨大的問題,那就是藍耗很誇張。

  沒有了藍,這英雄和廢柴也就沒什麽區別了。

  關於這點,從波比僅僅只是釋放了一發Q技能,就明顯的掉落了一截藍量就能看得出來。

  但是這傷害……未免也太誇張了吧?

  多蘭劍出門的鱷魚,搭配符文後,身上的血量大概在650點。

  波比的兩下平A接Q,足足造成了250點還多!

  就連現場的觀眾們也被波比的傷害驚了一下。

  導播非常貼心,很快便是將有關波比的技能介紹呈現出來。

  “波比的被動這麽猛的嗎?我都沒什麽印象了。”

  孫亞龍看到大屏幕上呈現出來的詳解畫面時不由得吃了一驚。

  波比的被動很容易解釋,任何攻擊,只要能夠對波比造成當前生命值百分之十以上的傷害時, 這傷害落到波比身上時就會減半。

  Q技能毀滅重擊,當真不虧為“毀滅”二字。

  這是波比的主要輸出技能。

  同時,也是全英雄聯盟中,當之無愧唯一一個四系混傷的技能。

  基礎攻擊力傷害0.6ap加成的傷害,再加100點額外魔法傷害,最後是波比的重頭戲,對手最大生命值百分之八的傷害!

  四系傷害混合,鑄就了這個能夠毀滅一切的錘子。

  到了後期,波比一錘子下去所能造成的傷害簡直無解。

  脆皮噩夢不說,你越肉,它反而就越興奮!

  W技能具備被動和主動效果,被動為每次攻擊會提升護甲和傷害值,在1級W技能的情況下為1.5點,最多提升十次,而主動技能則是瞬間將這一被動疊加到滿層,同時會為波比提供一定的移動速度。

  E技能沒的說,其實和重做之後沒有任何區別,拱人,壁咚,是這個小矮子的專利。

  然而,波比的R技能依舊是全聯盟絕無僅有的那種。

  同時也是波比用來吃飯的資本。

  外交豁免。

  標記一個目標,免疫除卻該目標之外任何敵方的攻擊和傷害技能。

  同時除了標記的目標之外,其余人等的控制同樣對波比無效!

  再者,被標記的英雄,當波比對其發動攻擊時,還會造成百分比的額外加成傷害。

  這就是波比,一個前期狗熊,後期英雄的約德爾人。
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